اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی توسعه بازی برای پلتفرم مک: راهنمای برنامه نویسان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره توسعه بازی برای پلتفرم مک: راهنمای برنامه نویسان
موضوع کلی: دانستنیهای جذاب مک
موضوع میانی: مقایسه با کنسولهای بازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. معرفی پلتفرم توسعه بازی مک
- 2. مقایسه اکوسیستم توسعه بازی مک با سایر پلتفرمها
- 3. مروری بر سختافزار مک و بهینهسازی بازی
- 4. ابزارهای توسعه بازی برای مک: Xcode و Metal
- 5. مقدمهای بر زبان برنامهنویسی Swift برای توسعه بازی
- 6. مقدمهای بر زبان برنامهنویسی Objective-C برای توسعه بازی
- 7. آشنایی با فریمورک SpriteKit
- 8. آشنایی با فریمورک SceneKit
- 9. ایجاد یک بازی دو بعدی ساده با SpriteKit
- 10. ایجاد یک بازی سه بعدی ساده با SceneKit
- 11. مدیریت ورودی کاربر در بازیهای مک
- 12. سیستمهای گرافیکی مک و بهینهسازی رندرینگ
- 13. بهینهسازی عملکرد بازی برای سختافزارهای مختلف مک
- 14. مدیریت حافظه در بازیهای مک
- 15. استفاده از فیزیک در بازیهای مک (SpriteKit و SceneKit)
- 16. طراحی رابط کاربری بازی (UI) برای مک
- 17. کار با صدا و موسیقی در بازیهای مک
- 18. ذخیره و بارگذاری دادههای بازی
- 19. شبکهسازی بازیهای مک: چندنفرهسازی
- 20. استفاده از Core Data برای ذخیره دادههای بازی
- 21. ادغام با Game Center
- 22. ادغام با iCloud
- 23. آشنایی با Metal Performance Shaders (MPS)
- 24. بهینهسازی گرافیک با استفاده از Metal
- 25. استفاده از هوش مصنوعی در بازیهای مک
- 26. طراحی و پیادهسازی هوش مصنوعی ساده
- 27. استفاده از کتابخانههای شخص ثالث برای توسعه بازی
- 28. آشنایی با Asset Pipelines در Xcode
- 29. دیباگینگ و پروفایلینگ بازیهای مک
- 30. تست بازیهای مک بر روی دستگاههای مختلف
- 31. انتشار بازی در App Store
- 32. بهینهسازی بازی برای macOS Sonoma
- 33. استفاده از ARKit برای توسعه بازیهای واقعیت افزوده
- 34. استفاده از Vision Framework برای پردازش تصویر در بازی
- 35. مقدمهای بر MetalFX Upscaling
- 36. بهینهسازی سایهها و نورپردازی در بازیهای مک
- 37. استفاده از SceneKit Editor
- 38. ایجاد جلوههای ویژه با SpriteKit
- 39. ایجاد جلوههای ویژه با SceneKit
- 40. مدیریت متغیرهای بازی و تنظیمات
- 41. استفاده از Git برای کنترل نسخه بازی
- 42. معماری بازی: الگوهای طراحی رایج
- 43. بهینهسازی مصرف باتری در بازیهای مک
- 44. توسعه بازیهای مک با استفاده از Unity
- 45. توسعه بازیهای مک با استفاده از Unreal Engine
- 46. مقدمهای بر Core Animation
- 47. ایجاد انیمیشنهای پیچیده با SpriteKit
- 48. ایجاد انیمیشنهای پیچیده با SceneKit
- 49. بهینهسازی انیمیشنها برای عملکرد بهتر
- 50. استفاده از فریمورک AVFoundation برای پخش ویدئو
- 51. پیادهسازی سیستمهای امتیازدهی و دستاوردها
- 52. طراحی صدا برای بازیهای مک
- 53. بازاریابی و تبلیغات بازیهای مک
- 54. بررسی قوانین و مقررات App Store
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.