اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی حرکت مستقل از نرخ فریم در بازیهای Basic4GL
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره حرکت مستقل از نرخ فریم در بازیهای Basic4GL
موضوع کلی: برنامهنویسی بازی
موضوع میانی: توسعه بازی با Basic4GL
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر Basic4GL برای توسعه بازی
- 2. مروری بر مفاهیم نرخ فریم و وابستگی آن
- 3. چرا حرکت مستقل از نرخ فریم مهم است؟
- 4. روشهای سنتی حرکت و مشکلات آنها
- 5. مقدمهای بر تایمرها و مدیریت زمان در Basic4GL
- 6. استفاده از تایمرهای سیستمی در Basic4GL
- 7. پیادهسازی حرکت اولیه با استفاده از تایمر
- 8. محاسبه Delta Time (Δt)
- 9. اعمال Delta Time برای حرکت افقی
- 10. اعمال Delta Time برای حرکت عمودی
- 11. حرکت مورب و نرمالسازی بردار حرکت
- 12. کنترل ورودی کاربر برای حرکت (صفحه کلید، لمس)
- 13. ادغام ورودی کاربر با حرکت مستقل از نرخ فریم
- 14. محدود کردن حرکت به مرزهای صفحه
- 15. جلوگیری از نفوذ به دیوارها و اشیاء
- 16. ایجاد انیمیشن حرکت
- 17. استفاده از متغیرهای سرعت برای کنترل انیمیشن
- 18. پیادهسازی انیمیشنهای مختلف برای حرکات مختلف
- 19. بهینهسازی عملکرد حرکت
- 20. اجتناب از محاسبات غیرضروری
- 21. استفاده از متغیرهای ثابت برای مقادیر تکراری
- 22. مدیریت برخوردها و پاسخ به آنها
- 23. تشخیص برخورد ساده با مستطیلها
- 24. پیادهسازی پاسخ به برخورد (توقف، پرش)
- 25. حرکت پلتفرمر پایه
- 26. اضافه کردن گرانش به حرکت
- 27. پیادهسازی پرش با استفاده از سرعت اولیه
- 28. تشخیص برخورد با زمین و جلوگیری از سقوط
- 29. حرکت شیبدار
- 30. محاسبه و اعمال نیروهای مختلف (مانند اصطکاک)
- 31. پیادهسازی حرکات پیچیدهتر (مانند دویدن، خزیدن)
- 32. استفاده از توابع ریاضی برای حرکت (سینوس، کسینوس)
- 33. ایجاد الگوهای حرکتی (مانند حرکت دایرهای)
- 34. حرکت دشمنان با هوش مصنوعی ساده
- 35. پیادهسازی حرکات تصادفی
- 36. ایجاد مسیرهای حرکتی از پیش تعریف شده
- 37. استفاده از نقاط راهنما (Waypoints)
- 38. بهینهسازی حرکت برای تعداد زیادی اشیاء
- 39. استفاده از لیستهای شیء و مدیریت حافظه
- 40. تکنیکهای رندرینگ برای حرکت روان
- 41. اجتناب از لرزش و پرش در حرکت
- 42. عیبیابی مشکلات رایج حرکت
- 43. اشکالزدایی حرکت نامنظم
- 44. بررسی و بهبود عملکرد حرکت
- 45. آشنایی با کتابخانههای کمکی برای حرکت
- 46. مثالهای عملی: پیادهسازی یک بازی ساده با حرکت مستقل از نرخ فریم
- 47. نکات پیشرفته برای حرکت روان و پاسخگو
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.