اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی ساخت موتور هندسی از صفر: برنامهنویسی هندسه برای بازیسازی و گرافیک
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت موتور هندسی از صفر: برنامهنویسی هندسه برای بازیسازی و گرافیک
موضوع کلی: ریاضیات و علوم کامپیوتر
موضوع میانی: گرافیک کامپیوتری و هندسه محاسباتی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر هندسه محاسباتی و کاربردهای آن
- 2. مروری بر جبر خطی برای توسعه موتور هندسی
- 3. نمایش دادههای هندسی: نقاط، بردارها، خطوط و صفحات
- 4. عملیات بر روی بردارها: جمع، تفریق، ضرب اسکالر و ضرب داخلی
- 5. محاسبه فاصله بین نقاط و اشیاء هندسی
- 6. تعریف و نمایش خطوط در فضای دو و سه بعدی
- 7. معادلات خط و روشهای پارامتری کردن آن
- 8. بررسی تقاطع خطوط
- 9. تعریف و نمایش صفحات در فضای سه بعدی
- 10. معادلات صفحه و فاصله نقطه تا صفحه
- 11. محاسبه تقاطع خط و صفحه
- 12. بررسی تقاطع دو صفحه
- 13. مقدمهای بر تبدیلات هندسی: انتقال، دوران و مقیاسبندی
- 14. نمایش تبدیلات هندسی با ماتریسها
- 15. ترکیب تبدیلات هندسی
- 16. مقدمهای بر منحنیها و سطوح
- 17. منحنیهای بشیر و الگوریتم رسم آنها
- 18. منحنیهای Bezier: تعریف، خواص و پیادهسازی
- 19. منحنیهای B-Spline: کنترل، گرهها و خواص
- 20. سطوح Bezier و B-Spline
- 21. نمایش چندضلعیها و شبکههای چندضلعی
- 22. محاسبه نرمال سطح
- 23. مقدمهای بر الگوریتمهای تشخیص برخورد
- 24. تشخیص برخورد بین دو خط
- 25. تشخیص برخورد بین خط و صفحه
- 26. تشخیص برخورد بین دو صفحه
- 27. تشخیص برخورد بین نقطه و مثلث
- 28. تشخیص برخورد بین دو مثلث
- 29. پیادهسازی یک موتور تشخیص برخورد ساده
- 30. مقدمهای بر درختهای جستجوی فضایی (Spatial Trees)
- 31. درختهای k-d و کاربردهای آنها
- 32. درختهای Octree و کاربردهای آنها
- 33. بهینهسازی عملکرد موتور هندسی
- 34. استفاده از SIMD برای محاسبات هندسی
- 35. مقدمهای بر شیدینگ و رندرینگ
- 36. نورپردازی و سایهزنی در موتور هندسی
- 37. پیادهسازی یک رندر ساده بر اساس موتور هندسی
- 38. کار با کتابخانههای هندسی موجود (GLM, Eigen)
- 39. ساخت یک موتور هندسی دو بعدی
- 40. ساخت یک موتور هندسی سه بعدی
- 41. پیادهسازی سیستم ذرات با استفاده از موتور هندسی
- 42. ایجاد یک شبیهساز فیزیک ساده با استفاده از هندسه
- 43. بهینهسازی موتور هندسی برای پردازندههای گرافیکی (GPU)
- 44. کاربرد موتور هندسی در بازیسازی
- 45. کاربرد موتور هندسی در شبیهسازیهای علمی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.