اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی الگول ۳۰: مبانی و کاربردهای تاریخی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره الگول ۳۰: مبانی و کاربردهای تاریخی
موضوع کلی: علوم کامپیوتر
موضوع میانی: زبانهای برنامهنویسی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر الگول ۳۰ و جایگاه آن در تاریخ کامپیوتر
- 2. تفاوتهای کلیدی الگول ۳۰ با الگول ۶۰ و ۶۸
- 3. ساختار کلی یک برنامه الگول ۳۰
- 4. انواع دادهها در الگول ۳۰: اعداد صحیح، اعشاری و بولی
- 5. عملیات ریاضی و منطقی در الگول ۳۰
- 6. متغیرها و تخصیص مقدار در الگول ۳۰
- 7. آرایهها در الگول ۳۰: تعریف، دسترسی و ویرایش
- 8. رشتهها در الگول ۳۰: تعریف و دستکاری
- 9. نوع دادهای RECORD و ساختارهای دادهای پیچیده
- 10. بلوکهای کد و دستورات کنترلی: IF-THEN-ELSE
- 11. حلقهها در الگول ۳۰: WHILE و FOR
- 12. روالها و توابع در الگول ۳۰: تعریف و فراخوانی
- 13. پارامترها و آرگومانها در توابع
- 14. بازگشت مقدار از توابع
- 15. ورودی و خروجی ساده در الگول ۳۰
- 16. عملیات ورودی/خروجی فرمتدار
- 17. کار با فایلها در الگول ۳۰: باز کردن، خواندن و نوشتن
- 18. مدیریت خطاها در الگول ۳۰
- 19. مفاهیم اشارهگرها (Pointers) در الگول ۳۰
- 20. استفاده از اشارهگرها برای دسترسی به حافظه
- 21. ساختارهای دادهای پیشرفته: لیستها و درختها
- 22. پیادهسازی لیستهای پیوندی در الگول ۳۰
- 23. پیادهسازی درختهای دودویی در الگول ۳۰
- 24. مرتبسازی آرایهها در الگول ۳۰: Bubble Sort، Insertion Sort
- 25. جستجو در آرایهها در الگول ۳۰: Linear Search، Binary Search
- 26. مقدمهای بر مفاهیم کامپایلر و مفسر الگول ۳۰
- 27. تفاوت بین کامپایل و تفسیر
- 28. فرآیند کامپایل یک برنامه الگول ۳۰
- 29. بررسی و رفع اشکال (Debugging) در الگول ۳۰
- 30. بهینهسازی کد الگول ۳۰
- 31. مقایسه الگول ۳۰ با زبانهای برنامهنویسی مدرن
- 32. تاثیر الگول ۳۰ بر زبانهای برنامهنویسی بعدی
- 33. استفاده از الگول ۳۰ در تحقیقات تاریخی علوم کامپیوتر
- 34. مطالعه موردی: پیادهسازی یک الگوریتم خاص در الگول ۳۰
- 35. نوشتن یک برنامه ساده برای حل یک مسئله ریاضی
- 36. نوشتن یک برنامه برای مدیریت اطلاعات
- 37. آشنایی با کتابخانههای استاندارد الگول ۳۰
- 38. نصب و راهاندازی یک محیط توسعه الگول ۳۰
- 39. نوشتن و اجرای اولین برنامه الگول ۳۰
- 40. کار با توابع ریاضی در الگول ۳۰
- 41. کار با توابع رشتهای در الگول ۳۰
- 42. استفاده از توابع زمان و تاریخ در الگول ۳۰
- 43. مفاهیم برنامهنویسی ساختیافته در الگول ۳۰
- 44. اصول طراحی برنامههای قابل نگهداری در الگول ۳۰
- 45. تکنیکهای برنامهنویسی تدافعی در الگول ۳۰
- 46. پیادهسازی یک ماشین حساب ساده در الگول ۳۰
- 47. پیادهسازی یک بازی حدس عدد در الگول ۳۰
- 48. طراحی و پیادهسازی یک سیستم مدیریت فایل ساده
- 49. مفاهیم برنامهنویسی شیءگرا در الگول ۳۰ (در صورت وجود)
- 50. آشنایی با مفاهیم کلاس و شیء در الگول ۳۰
- 51. استفاده از وراثت و چندریختی در الگول ۳۰ (در صورت وجود)
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.