اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی معماری دیجیتال و طراحی محیطهای سهبعدی با جزئیات بالا و پویایی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره معماری دیجیتال و طراحی محیطهای سهبعدی با جزئیات بالا و پویایی
موضوع کلی: روایتگری دیجیتال
موضوع میانی: جهانسازی (World-Building)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر معماری دیجیتال در روایتگری
- 2. مبانی مدلسازی سهبعدی برای محیطهای تعاملی
- 3. نرمافزارهای مدلسازی سهبعدی: بررسی و مقایسه (Blender, Maya, 3ds Max)
- 4. مبانی رابط کاربری Blender و ناوبری در محیط
- 5. مدلسازی پایه: اشکال هندسی و ویرایشگر مش
- 6. تکنیکهای مدلسازی پولیگونی پیشرفته
- 7. بهینهسازی مدلهای سهبعدی برای performance
- 8. متریالسازی و تکسچرینگ: اصول و مبانی
- 9. ایجاد تکسچرهای واقعگرایانه با Substance Painter/Designer
- 10. نورپردازی در محیطهای سهبعدی: انواع نورها و تنظیمات
- 11. مبانی رندرینگ: موتورهای رندرینگ و تنظیمات خروجی
- 12. ایجاد بافتهای رویهای (Procedural Textures)
- 13. مدلسازی ارگانیک در معماری دیجیتال
- 14. طراحی محیطهای داخلی سهبعدی
- 15. طراحی محیطهای خارجی سهبعدی
- 16. معماری فضایی و روایت محیطی
- 17. طراحی مبلمان و اشیاء سهبعدی
- 18. ایجاد سیستمهای ذرات (Particle Systems) برای جلوههای ویژه
- 19. انیمیشنهای سادهی اشیاء و متحرکسازی محیط
- 20. مبانی طراحی صدا برای محیطهای سهبعدی
- 21. ادغام صدا و نورپردازی برای ایجاد اتمسفر
- 22. تکنیکهای بهینهسازی نورپردازی برای زمان واقعی (Real-time)
- 23. مقدمهای بر Unreal Engine/Unity برای معماری دیجیتال
- 24. ایمپورت و تنظیم مدلها و تکسچرها در Unreal Engine
- 25. ایمپورت و تنظیم مدلها و تکسچرها در Unity
- 26. اسکریپتنویسی پایه برای تعاملات محیطی (Blueprint/C#)
- 27. طراحی سیستمهای تعاملی ساده (درها، سوئیچها، اشیاء متحرک)
- 28. ایجاد هوش مصنوعی پایه برای شخصیتهای غیرقابلبازی (NPC)
- 29. بهینهسازی محیطهای سهبعدی برای VR/AR
- 30. مبانی طراحی رابط کاربری (UI) برای محیطهای سهبعدی
- 31. طراحی تجربهی کاربری (UX) در محیطهای سهبعدی
- 32. استفاده از Asset Storeها برای تسریع فرایند طراحی
- 33. ایجاد محیطهای سهبعدی با سبک هنری خاص (Stylized)
- 34. طراحی محیطهای سهبعدی با الهام از معماری واقعی
- 35. مبانی نورپردازی جهانی (Global Illumination)
- 36. تکنیکهای post-processing برای بهبود کیفیت بصری
- 37. ایجاد جلوههای آب و هوایی (باران، مه، برف)
- 38. طراحی و ساخت سیستمهای آبراهه و رودخانه
- 39. ایجاد و انیمیشن گیاهان و درختان سهبعدی
- 40. طراحی و مدلسازی بافتهای طبیعی (سنگ، چوب، خاک)
- 41. طراحی و مدلسازی بافتهای مصنوعی (فلز، پلاستیک، شیشه)
- 42. مبانی شبیهسازی فیزیک در محیطهای سهبعدی
- 43. استفاده از سیستمهای volumetric lighting
- 44. تکنیکهای Storytelling از طریق طراحی محیط
- 45. طراحی محیطهای سهبعدی برای بازیهای ویدیویی
- 46. طراحی محیطهای سهبعدی برای فیلمهای انیمیشن
- 47. طراحی محیطهای سهبعدی برای تجسم معماری
- 48. مبانی نورپردازی سینماتیک در محیطهای سهبعدی
- 49. استفاده از دوربین و تکنیکهای فیلمبرداری در محیطهای سهبعدی
- 50. ایجاد walk-throughهای تعاملی
- 51. مبانی ساخت صحنههای پانوراما ۳۶۰ درجه
- 52. طراحی محیطهای سهبعدی برای موزهها و گالریهای مجازی
- 53. بهینهسازی مدلها برای وب (WebGl)
- 54. مقدمهای بر photogrammetry و اسکن سهبعدی
- 55. ایجاد LOD (Level of Detail) برای بهینهسازی performance
- 56. تکنیکهای ساخت محیطهای ماژولار
- 57. مبانی ساخت pipeline تولید دارایی سهبعدی
- 58. Workflow طراحی محیط بر اساس refrences
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.