اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی نقش Technical Artist در Unity و چگونه به آن بپیوندید
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره نقش Technical Artist در Unity و چگونه به آن بپیوندید
موضوع کلی: توسعه بازی با Unity
موضوع میانی: شناخت انواع موقعیتهای شغلی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. تعریف دقیق نقش Technical Artist در چرخه تولید بازی
- 2. تفاوت Technical Artist با Game Designer و Game Developer
- 3. نقش واسطه میان تیم هنری و تیم برنامهنویسی
- 4. مهارتهای ریاضی و هندسه مورد نیاز برای تکتکنیکال آرتیستها
- 5. مبانی گرافیک کامپیوتری و نحوه رندر شدن پیکسلها
- 6. درک عمیق از Pipeline تولید داراییهای هنری (Asset Pipeline)
- 7. کار با Shader Graph در Unity برای ایجاد جلوههای بصری
- 8. مبانی برنامهنویسی شیدر با استفاده از HLSL
- 9. بهینهسازی متریالها و کاهش Draw Calls
- 10. مفاهیم رندرینگ و کار با Universal Render Pipeline (URP)
- 11. کار با High Definition Render Pipeline (HDRP)
- 12. مدیریت سیستمهای ذرات (Particle Systems) و VFX Graph
- 13. ایجاد جلوههای ویژه بصری (VFX) با استفاده از Unity
- 14. مبانی انیمیشن و کار با سیستمهای Rigging
- 15. کار با Mecanim و مدیریت State Machineها
- 16. بهینهسازی مدلهای سه بعدی و مدیریت Polygon Count
- 17. مفاهیم UV Mapping و بهینهسازی چیدمان بافتها
- 18. کار با ابزارهای اتوماسیون و نوشتن اسکریپتهای کمکی با C#
- 19. ساخت ابزارهای سفارشی در ادیتور Unity (Custom Editor Tools)
- 20. مفاهیم Lighting و کار با سیستمهای نورپردازی Real-time و Baked
- 21. مدیریت حافظه و بهینهسازی عملکرد (Performance Profiling)
- 22. استفاده از Unity Profiler برای شناسایی گلوگاههای گرافیکی
- 23. کار با سیستمهای Post-Processing برای بهبود کیفیت تصویر
- 24. مدیریت Asset Bundles و Addressables برای کاهش حجم بازی
- 25. مفاهیم LOD (Level of Detail) و مدیریت کارایی در صحنههای سنگین
- 26. ایجاد ابزارهای تولید محتوای procédورال (Procedural Content Generation)
- 27. هماهنگی بین مدلهای سه بعدی و موتور بازی
- 28. مبانی فیزیک در Unity و تاثیر آن بر جلوههای بصری
- 29. بررسی جریان کاری کار با نرمافزارهای Maya، Blender و Substance Painter
- 30. ساخت ابزارهای بازبینی و کنترل کیفیت داراییهای هنری
- 31. آمادهسازی پورتفولیو (Portfolio) مخصوص Technical Artist
- 32. نحوه پیدا کردن موقعیت شغلی و همکاری با استودیوهای بینالمللی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.