اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی گرافیک و دستکاری ترمینال با BASIC-PLUS
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره گرافیک و دستکاری ترمینال با BASIC-PLUS
موضوع کلی: برنامهنویسی
موضوع میانی: گرافیک و رابط کاربری متنی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر BASIC-PLUS و قابلیتهای گرافیکی آن
- 2. تنظیمات محیط توسعه BASIC-PLUS برای گرافیک
- 3. درک مفهوم مختصات و پیکسل در صفحه نمایش
- 4. رنگها در BASIC-PLUS: تعریف و استفاده
- 5. دستورات پایهای ترسیم اشکال هندسی (خط، دایره، مربع و...)
- 6. رسم خطوط با دستور LINE
- 7. رسم دایره و بیضی با دستور CIRCLE
- 8. رسم مستطیل و مربع با دستور RECTANGLE
- 9. پر کردن اشکال با رنگهای مختلف
- 10. کنترل ضخامت و نوع خطوط
- 11. ایجاد الگوهای تکراری با استفاده از حلقهها
- 12. آشنایی با دستورات گرافیکی پیشرفته (POINT، PSET، PRESET)
- 13. تغییر اندازه و چرخش اشکال گرافیکی
- 14. ایجاد انیمیشنهای ساده با استفاده از تاخیر و پاکسازی صفحه
- 15. استفاده از زیربرنامهها (Subroutines) برای سازماندهی کد گرافیکی
- 16. ورودی از صفحه کلید و کنترل گرافیک با ورودی کاربر
- 17. دستکاری ترمینال: دستورات موقعیتیابی نشانگر (Cursor)
- 18. تغییر رنگ متن و پسزمینه در ترمینال
- 19. استفاده از کاراکترهای گرافیکی ASCII
- 20. ایجاد منوهای متنی تعاملی
- 21. طراحی رابط کاربری متنی (TUI) ساده
- 22. نمایش و ویرایش رشتههای متنی در ترمینال
- 23. خواندن و نوشتن فایلها در BASIC-PLUS
- 24. استفاده از فایلها برای ذخیره و بارگیری دادههای گرافیکی
- 25. ایجاد بازیهای ساده گرافیکی مبتنی بر ترمینال (مانند پونگ)
- 26. تکنیکهای بهینهسازی کد گرافیکی BASIC-PLUS
- 27. رفع اشکال و دیباگینگ برنامههای گرافیکی
- 28. ایجاد توابع سفارشی برای رسم اشکال پیچیده
- 29. آشنایی با مفاهیم اولیه گرافیک برداری
- 30. تبدیل مختصات و مقیاسبندی در گرافیک
- 31. استفاده از دستورات گرافیکی برای ایجاد نمودارها و گرافها
- 32. ایجاد افکتهای ویژه گرافیکی (مانند چشمک زدن)
- 33. برنامهنویسی گرافیکی در حالتهای مختلف صفحه نمایش
- 34. آشنایی با محدودیتهای گرافیکی BASIC-PLUS
- 35. تکنیکهای مدیریت حافظه در برنامههای گرافیکی
- 36. ایجاد جلوههای بصری با استفاده از کاراکترهای خاص
- 37. استفاده از دستورات گرافیکی برای ایجاد تصاویر هنری
- 38. پیادهسازی الگوریتمهای گرافیکی ساده (مانند خط Bresenham)
- 39. ایجاد یک ویرایشگر تصویر ساده مبتنی بر ترمینال
- 40. طراحی و پیادهسازی یک بازی ماجراجویی متنی با گرافیک
- 41. استفاده از BASIC-PLUS برای ایجاد اسکرینسیورهای ساده
- 42. آشنایی با کتابخانههای گرافیکی BASIC-PLUS (در صورت وجود)
- 43. ایجاد یک برنامه نمایش اسلاید ساده
- 44. استفاده از BASIC-PLUS برای تولید تصاویر ASCII Art
- 45. بررسی نمونههای کد گرافیکی پیشرفته BASIC-PLUS
- 46. آشنایی با مفاهیم پایهای گرافیک سه بعدی (در صورت امکان)
- 47. ایجاد یک شبیهساز ساده از یک دستگاه گرافیکی
- 48. توسعه یک برنامه رسم منحنی Bezier
- 49. پیادهسازی یک الگوریتم پر کردن چندضلعی
- 50. ایجاد یک برنامه برای رسم نمودارهای آماری
- 51. استفاده از BASIC-PLUS برای تولید انیمیشنهای GIF ساده
- 52. بررسی و تحلیل کدهای گرافیکی پیچیده BASIC-PLUS
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.