اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی طراحی و پیادهسازی حلکنندههای فیزیک بازی با زبان Lisp
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و پیادهسازی حلکنندههای فیزیک بازی با زبان Lisp
موضوع کلی: برنامهنویسی بازی و شبیهسازیهای فیزیکی
موضوع میانی: طراحی موتورهای فیزیک با زبانهای برنامهنویسی عملکرد بالا
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی ریاضیات برداری برای موتورهای فیزیک
- 2. پیادهسازی ساختارهای داده برداری در Lisp
- 3. مفاهیم مکانیک کلاسیک در محیط دیجیتال
- 4. مدلسازی حرکت انتقالی و دورانی
- 5. ساختار دادههای ریاضی در Common Lisp
- 6. پیادهسازی سیستم مختصات کارتیزی و قطبی
- 7. محاسبه بردارها، ضرب داخلی و ضرب خارجی در Lisp
- 8. مفاهیم جرم، شتاب و نیروی گرانش در شبیهساز
- 9. طراحی حلقه اصلی شبیهسازی (Simulation Loop)
- 10. تکنیکهای انتگرالگیری عددی برای حرکت اجسام
- 11. الگوریتم Euler برای بهروزرسانی موقعیت و سرعت
- 12. الگوریتم Verlet برای پایداری بیشتر در شبیهسازی
- 13. مدلسازی برخورد اجسام صلب (Rigid Body Dynamics)
- 14. تشخیص برخورد نقطه و خط در فضای دوبعدی
- 15. الگوریتمهای تشخیص برخورد دو دایره و دو مستطیل
- 16. پیادهسازی الگوریتم Separating Axis Theorem (SAT)
- 17. مدلسازی برخورد در فضای سهبعدی
- 18. تشخیص برخورد جعبههای مختصات (AABB)
- 19. پیادهسازی برخورد کره و جعبه
- 20. ساختار دادههای سلسلهمراتبی برای تشخیص برخورد
- 21. مفهوم برخورد و پاسخ (Collision Response)
- 22. محاسبه ضربه و انتقال تکانه (Impulse)
- 23. مدلسازی اصطکاک (Friction) در برخوردها
- 24. الگوریتمهای حل برخورد در سطح تکتک (Sequential Impulses)
- 25. مدلسازی قیود (Constraints) در موتور فیزیک
- 26. پیادهسازی قیود فاصله (Distance Constraints)
- 27. پیادهسازی قیود مفصلی (Joint Constraints)
- 28. پیادهسازی قیود چرخ و محور (Hinge Constraints)
- 29. روشهای حل سیستم معادلات قیود
- 30. استفاده از روش Lagrange Multipliers در Lisp
- 31. بهینهسازی تشخیص برخورد با استفاده از Broad Phase
- 32. الگوریتم Spatial Partitioning برای مدیریت برخوردها
- 33. پیادهسازی Grid-based Partitioning
- 34. الگوریتم Sweep and Prune برای کاهش محاسبات برخورد
- 35. مدیریت حافظه و عملکرد در Lisp برای محاسبات سنگین
- 36. استفاده از آرایهها و حافظه پیوسته در شبیهسازی
- 37. تکنیکهای مدیریت Garbage Collection در موتور فیزیک
- 38. پیادهسازی سیستم ذرات (Particle System) ساده
- 39. شبیهسازی مایعات و اجسام نرم (Soft Body) مقدماتی
- 40. تست و عیبیابی پایداری فیزیکی در محیط Lisp
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.