اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی طراحی موتورهای گرافیکی سه‌بعدی موبایل با استفاده از GLSL

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی موتورهای گرافیکی سه‌بعدی موبایل با استفاده از GLSL

موضوع کلی: Mobile 3D Graphics and Engine Development

موضوع میانی: Shader Programming and Real-Time Rendering for Mobile Platforms

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. Understanding Mobile 3D Rendering Pipeline
  • 2. Introduction to OpenGL ES and Mobile GPUs
  • 3. Setting Up Development Environment on Android and iOS
  • 4. Basics of GLSL: Shader Stages and Compilation
  • 5. Writing Your First Vertex Shader
  • 6. Writing Your First Fragment Shader
  • 7. Passing Data Between Shaders (Attributes and Varyings)
  • 8. Transformations: Model, View, and Projection Matrices
  • 9. Handling Vertices and Normals for Lighting
  • 10. Implementing Simple Per-Vertex Lighting
  • 11. Implementing Per-Fragment Lighting Techniques
  • 12. Working with Textures in GLSL
  • 13. Sampling Techniques: Nearest, Linear, and Mipmapping
  • 14. Integrating 2D and 3D Textures in Shaders
  • 15. Using Sampler2D and SamplerCube Uniforms
  • 16. Managing Uniform Blocks for Performance
  • 17. Writing Custom GLSL Functions and Modularity
  • 18. Debugging GLSL with Mobile Shader Compiler Logs
  • 19. Optimizing Shader Code for Mobile Devices
  • 20. Reducing Draw Calls and State Changes
  • 21. Implementing Instanced Rendering
  • 22. Using Vertex Buffer Objects (VBOs) and Index Buffers
  • 23. Designing Efficient Vertex Layouts for Mobile
  • 24. Handling Skinning and Skeletal Animation
  • 25. Implementing GPU Skinning with GLSL
  • 26. Integrating External 3D Models (glTF, OBJ)
  • 27. Loading Assets with OpenGL ES and Native Code
  • 28. Building a Simple Scene Graph
  • 29. Managing Transformations in a Scene Hierarchy
  • 30. Implementing Camera Controls for Mobile AR/VR
  • 31. Practical Approaches to Shadow Mapping on Mobile
  • 32. Implementing Shadow Mapping with GLSL
  • 33. Optimizing Shadows for Low‑End Devices
  • 34. Real‑Time Materials and Physically Based Rendering (PBR)
  • 35. Implementing PBR Workflow in Mobile Shaders
  • 36. Handling Ambient Occlusion on Mobile
  • 37. Practical Deferred vs Forward Rendering for Mobile
  • 38. Designing Mobile‑Friendly Lighting Models
  • 39. Using Normal Maps and Height Maps in Shaders
  • 40. Integrating Parallax Occlusion Mapping
  • 41. Performance Profiling with GPU Timers and Adreno Tools
  • 42. Measuring Frame Times and Battery Impact
  • 43. Code Profiling and Optimization Techniques
  • 44. Reducing Memory Footprint of Shaders
  • 45. Implementing LOD (Level of Detail) for Models
  • 46. Streaming Large Worlds on Mobile Devices
  • 47. Managing GPU Memory and Texture Atlasing
  • 48. Implementing Particle Systems in Mobile Games
  • 49. Rendering Particles with Instancing
  • 50. Creating Dynamic Terrain with Heightfield Shaders
  • 51. Real‑Time Post‑Processing Effects
  • 52. Implementing Bloom and Tone Mapping
  • 53. Adding Motion Blur and Anti‑Aliasing
  • 54. Integrating UI Shaders and Skia/VG
  • 55. Building a Mobile Engine Architecture Overview
  • 56. Designing Component‑Based Entity System
  • 57. Integrating Physics into Mobile Engine
  • 58. Working with Sensors: Accelerometer, Gyro, and Touch
  • 59. Packaging and Deploying Engine on Android and iOS
  • 60. Publishing Your Mobile 3D Engine: Best Practices and Store Optimization
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: 3d mobile graphics glsl shader programming glsl tutorials mobile 3d engine mobile ar vr rendering mobile development mobile game engine mobile graphics opengl es performance optimization mobile real-time rendering shader optimization

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.