اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی داراییهای شخصیت برای تجربیات واقعیت افزوده
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره داراییهای شخصیت برای تجربیات واقعیت افزوده
موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و انیمیشن سهبعدی
موضوع میانی: مدلسازی و آمادهسازی کاراکترهای سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر داراییهای شخصیت در واقعیت افزوده
- 2. بررسی پلتفرمهای واقعیت افزوده و الزامات داراییها
- 3. اصول مدلسازی سهبعدی برای AR: پلیگونال در مقابل Sculpting
- 4. بهینهسازی مدلهای سهبعدی برای دستگاههای موبایل
- 5. مبانی نرمافزار مدلسازی: Blender، Maya، یا 3ds Max
- 6. مبانی UV Unwrapping و Texture Baking
- 7. ایجاد تکسچرهای PBR برای شخصیتهای AR
- 8. تکنیکهای Low-Poly Modeling برای AR
- 9. نرمافزارهای Sculpting دیجیتال: ZBrush و Mudbox
- 10. ایجاد جزئیات سطح با استفاده از Displacement Maps و Normal Maps
- 11. ریگبندی (Rigging) پایه برای انیمیشنهای AR ساده
- 12. ایجاد Morph Targets (Blend Shapes) برای AR
- 13. انیمیشنهای لوپ (Looping Animations) برای شخصیتهای AR
- 14. صادرات مدلها به فرمتهای سازگار با AR (glTF, USDZ)
- 15. بهینهسازی بافتها برای عملکرد AR
- 16. مبانی سایهزنی (Shading) برای AR
- 17. نورپردازی در صحنههای AR
- 18. ایجاد مواد (Materials) واقعگرایانه برای AR
- 19. استفاده از سیستمهای Particle برای جلوههای ویژه AR
- 20. ایجاد سایهها و Reflection برای شخصیتهای AR
- 21. محدودیتهای سختافزاری در AR و بهینهسازی داراییها
- 22. استفاده از LOD (Level of Detail) برای بهینهسازی عملکرد AR
- 23. ادغام داراییهای شخصیت با موتورهای AR: Unity و Unreal Engine
- 24. اسکریپتنویسی پایه برای کنترل شخصیت در AR
- 25. تست و دیباگ کردن داراییهای شخصیت در AR
- 26. بهینهسازی سایهها برای عملکرد در AR
- 27. ایجاد انیمیشنهای واکنشگرا (Reactive Animations)
- 28. استفاده از ARKit و ARCore برای ردیابی و قرارگیری
- 29. بررسی مسائل مربوط به Scale و Proportions در AR
- 30. ایجاد داراییهای شخصیت برای استایلهای هنری مختلف AR
- 31. تکنیکهای بهینهسازی بافت برای کاهش حجم فایل
- 32. ایجاد Hair و Cloth Simulations برای AR
- 33. تکنیکهای بهینهسازی Rigging برای AR
- 34. استفاده از Bone Animation در AR
- 35. ایجاد Facial Rigging برای AR
- 36. ایجاد انیمیشنهای Lip Sync برای AR
- 37. ایجاد انیمیشنهای Motion Capture برای AR
- 38. بهینهسازی انیمیشنها برای کاهش Latency
- 39. مبانی Compositing برای AR
- 40. ایجاد جلوههای بصری (VFX) برای AR
- 41. استفاده از Post-Processing Effects در AR
- 42. ایجاد سیستمهای ذرات (Particle Systems) برای AR
- 43. بهینهسازی سیستمهای ذرات برای عملکرد AR
- 44. ساخت داراییهای تعاملی شخصیت برای AR
- 45. ایجاد انیمیشنهای مبتنی بر رویداد (Event-Driven Animations)
- 46. بهینهسازی Collision Detection برای AR
- 47. ایجاد سیستمهای هوش مصنوعی (AI) پایه برای شخصیتهای AR
- 48. تست و بهینهسازی عملکرد در دستگاههای مختلف AR
- 49. تکنیکهای بهینهسازی حافظه برای AR
- 50. بررسی بهترین روشها برای طراحی شخصیتهای AR
- 51. مستندسازی و مدیریت داراییهای شخصیت AR
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.