اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی انتقال اشیاء به عنوان آرگومان در ++C: راهنمای جامع

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره انتقال اشیاء به عنوان آرگومان در ++C: راهنمای جامع

موضوع کلی: برنامه‌نویسی ++C

موضوع میانی: تکنیک‌های پیشرفته ++C

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر انتقال آرگومان در ++C
  • 2. انتقال آرگومان به روش مقدار (Pass by Value)
  • 3. انتقال آرگومان به روش اشاره‌گر (Pass by Pointer)
  • 4. انتقال آرگومان به روش مرجع (Pass by Reference)
  • 5. تفاوت‌های کلیدی بین روش‌های انتقال آرگومان
  • 6. مزایا و معایب انتقال به روش مقدار
  • 7. مزایا و معایب انتقال به روش اشاره‌گر
  • 8. مزایا و معایب انتقال به روش مرجع
  • 9. چه زمانی از کدام روش انتقال استفاده کنیم؟
  • 10. انتقال اشیاء کلاس به عنوان آرگومان
  • 11. انتقال اشیاء به روش مقدار: کپی‌سازی و سربار
  • 12. انتقال اشیاء به روش اشاره‌گر: دسترسی مستقیم و تغییرات
  • 13. انتقال اشیاء به روش مرجع: دسترسی آسان و تغییرات
  • 14. انتقال اشیاء const به عنوان آرگومان
  • 15. حفاظت از اشیاء در برابر تغییرات ناخواسته با const
  • 16. انتقال آرایه‌ها به عنوان آرگومان
  • 17. انتقال آرایه‌های یک‌بعدی
  • 18. انتقال آرایه‌های چندبعدی
  • 19. انتقال ساختارها (struct) به عنوان آرگومان
  • 20. انتقال اشیاء از کلاس‌های مختلف
  • 21. پلی‌مورفیسم و انتقال اشیاء به عنوان آرگومان
  • 22. انتقال اشیاء از طریق اشاره‌گرهای پلی‌مورفیک
  • 23. انتقال اشیاء و مفهوم برش (Object Slicing)
  • 24. جلوگیری از برش اشیاء در انتقال آرگومان
  • 25. انتقال آرگومان‌های پیش‌فرض (Default Arguments)
  • 26. انتقال آرگومان‌های متغیر (Variadic Arguments) با Ellipsis (...)
  • 27. انتقال آرگومان‌های اختیاری (Optional Arguments)
  • 28. انتقال آرگومان با استفاده از std::move (انتقال مالکیت)
  • 29. انتقال آرگومان با استفاده از std::forward (انتقال شرطی)
  • 30. انتقال آرگومان و بهینه‌سازی عملکرد
  • 31. کاهش سربار کپی‌سازی با استفاده از مراجع
  • 32. استفاده از اشاره‌گرها برای جلوگیری از کپی‌سازی
  • 33. مقایسه عملکرد روش‌های مختلف انتقال آرگومان
  • 34. انتقال آرگومان در توابع بازگشتی (Recursive Functions)
  • 35. انتقال آرگومان در توابع لامبدا (Lambda Functions)
  • 36. انتقال آرگومان در کلاس‌ها و متدهای عضو
  • 37. استفاده از مراجع برای دسترسی به اعضای کلاس
  • 38. انتقال آرگومان در الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 39. انتقال آرگومان و مدیریت حافظه (Memory Management)
  • 40. انتقال آرگومان و جلوگیری از نشت حافظه (Memory Leaks)
  • 41. انتقال آرگومان و اشاره‌گرهای هوشمند (Smart Pointers)
  • 42. انتقال آرگومان و کلاس‌های کپی‌شونده (Copyable Classes)
  • 43. انتقال آرگومان و کلاس‌های قابل انتساب (Assignable Classes)
  • 44. انتقال آرگومان و تابع سازنده کپی (Copy Constructor)
  • 45. انتقال آرگومان و عملگر انتساب کپی (Copy Assignment Operator)
  • 46. انتقال آرگومان و تابع سازنده انتقال (Move Constructor)
  • 47. انتقال آرگومان و عملگر انتساب انتقال (Move Assignment Operator)
  • 48. انتقال آرگومان در ++C مدرن (C++11/14/17/20)
  • 49. تغییرات و بهبودها در انتقال آرگومان در استانداردهای جدید
  • 50. انتقال آرگومان و کتابخانه استاندارد ++C (STL)
  • 51. استفاده از مراجع و اشاره‌گرها در الگوریتم‌های STL
  • 52. انتقال آرگومان و توابع خالص (Pure Functions)
  • 53. انتقال آرگومان و برنامه‌نویسی تابعی (Functional Programming)
  • 54. انتقال آرگومان و تست واحد (Unit Testing)
  • 55. انتقال آرگومان و اشکال‌زدایی (Debugging)
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: c++ c++ programming const correctness function arguments memory management move semantics object passing object slicing pass by pointer pass by reference pass by value performance optimization pointers references rvalue references

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.