اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی ساخت متریالهای واقعگرایانه با نودها در Unreal Engine
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت متریالهای واقعگرایانه با نودها در Unreal Engine
موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری
موضوع میانی: موتور بازیسازی Unreal Engine
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر متریالها در Unreal Engine
- 2. نودها در متریال ادیتور: آشنایی با مفاهیم پایه
- 3. نصب و پیکربندی پلاگینهای مورد نیاز
- 4. مبانی رابط کاربری متریال ادیتور
- 5. ایجاد متریالهای ساده با استفاده از نودهای پایه
- 6. کار با نودهای تکسچر و نمونهبرداری
- 7. نودهای ریاضی و عملیات برداری
- 8. نودهای مقایسهای و شرطی
- 9. نودهای ماسک و ترکیب
- 10. ساخت متریالهای PBR (Physically Based Rendering)
- 11. نودهای ورودی متریال (Material Inputs)
- 12. تنظیم پارامترهای متریال برای کنترل از بلندر
- 13. نورپردازی و سایهزنی در متریالها
- 14. ایجاد متریالهای شفاف و شیشهای
- 15. پیادهسازی متریالهای آب و مایعات
- 16. ساخت متریالهای مو و کرک
- 17. ایجاد متریالهای پوست و بافتهای انسانی
- 18. متریالهای پوششی و سایهدار (Coat and Shading)
- 19. نودهای Displacement و Tessellation
- 20. استفاده از نودهای Custom Expression
- 21. بهینهسازی متریالها برای عملکرد بهتر
- 22. ساخت متریالهای پیچیده با استفاده از Material Functions
- 23. Material Functions: ایجاد کتابخانههای متریال
- 24. Material Instances: تغییرات سریع و آسان در متریالها
- 25. ساخت متریالهای متحرک و پویا
- 26. استفاده از Timeline برای انیمیشن متریال
- 27. متریالهای با استفاده از World Position Offset
- 28. ایجاد متریالهای آسیبپذیر (Damageable Materials)
- 29. ساخت متریالهای decal
- 30. پیادهسازی متریالهای خاص برای ویژوال افکتها (VFX)
- 31. نودهای Post Process Material
- 32. ایجاد متریالهای سهبعدی (Volumetric Materials)
- 33. استفاده از نودهای Subsurface Scattering
- 34. کار با نودهای Ambient Occlusion
- 35. متریالهای مبتنی بر نورپردازی Global Illumination
- 36. ساخت متریالهای با استفاده از Vertex Paint
- 37. ترکیب متریالها با Material Layer Blend
- 38. ایجاد متریالهای پیچیده برای سطوح غیریکنواخت
- 39. نکات و ترفندهای پیشرفته در ساخت متریال
- 40. عیبیابی مشکلات رایج متریالها
- 41. ایجاد متریالهای استایلایز (Stylized Materials)
- 42. ساخت متریالهای کارتونی (Cartoon Materials)
- 43. بهینهسازی متریالها برای موبایل و پلتفرمهای ضعیفتر
- 44. استفاده از متریالها در بازیهای VR/AR
- 45. ساخت متریالهای کاشیکاری (Tiling Materials)
- 46. ساخت متریالهای با استفاده از procedural textures
- 47. پیادهسازی متریالهای بر اساس فیزیک (Physics-Based Materials)
- 48. استفاده از متریالها برای ایجاد جلوههای جوی (Weather Effects)
- 49. ساخت متریالهای متحرک با استفاده از UV Animation
- 50. ایجاد متریالهای با استفاده از Distance Fields
- 51. نودهای پارامتریک (Parameter Nodes)
- 52. استفاده از متریالها در معماری و طراحی داخلی
- 53. ساخت متریالهای موقت (Temporary Materials)
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.