اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی شبیهسازی تعامل ذرات با فیزیک و آبجکتهای متحرک در محیط بازی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره شبیهسازی تعامل ذرات با فیزیک و آبجکتهای متحرک در محیط بازی
موضوع کلی: توسعه بازی با موتور Unity
موضوع میانی: Advanced Particle and VFX Design for Dynamic, Interactive, and Emotional Worlds
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر شبیهسازی ذرات در Unity
- 2. مروری بر سیستم Particle System در Unity
- 3. مبانی فیزیک ذرات: نیروها و میدانها
- 4. شبیهسازی گرانش بر روی ذرات
- 5. ایجاد سیستمهای ذرات با برخورد فیزیکی
- 6. برخورد ذرات با یکدیگر
- 7. برخورد ذرات با سطوح و Meshها
- 8. استفاده از Collision Detection برای ایجاد جلوههای ویژه
- 9. پیادهسازی تعامل ذرات با Rigidbody ها
- 10. ایجاد سیستمهای ذرات پویا با استفاده از فیزیک Ragdoll
- 11. شبیهسازی جریان سیالات با ذرات
- 12. شبیهسازی آتش، دود و انفجار با فیزیک
- 13. ایجاد جلوههای آب و امواج با ذرات و فیزیک
- 14. شبیهسازی ذرات معلق در هوا (Hovering Particles)
- 15. استفاده از Particle System برای ایجاد گرد و غبار و آلودگی
- 16. شبیهسازی برف و باران واقعگرایانه
- 17. ایجاد سیستمهای ذرات با کنترل دقیق بر سرعت و جهت
- 18. استفاده از Noise Texture برای ایجاد حرکات تصادفی در ذرات
- 19. برنامهنویسی (Scripting) برای کنترل ذرات با فیزیک
- 20. بهینهسازی سیستمهای ذرات با فیزیک برای عملکرد بهتر
- 21. استفاده از Shuriken Particle System برای جلوههای پیشرفته
- 22. کنترل ذرات با استفاده از Force Fields
- 23. ایجاد جلوههای ویژه تعاملی با ذرات و فیزیک
- 24. شبیهسازی تخریب پذیری با استفاده از ذرات و فیزیک
- 25. شبیهسازی لباس و پارچههای نرم با ذرات
- 26. ایجاد سیستمهای ذرات با تغییر شکل (Morphing)
- 27. استفاده از Particle System برای جلوههای دفرم شدن (Deformation)
- 28. شبیهسازی ذرات با استفاده از Compute Shaders
- 29. پیادهسازی سیستمهای ذرات مبتنی بر GPU
- 30. ادغام ذرات با سیستمهای نورپردازی Unity
- 31. استفاده از Post-Processing Effects برای بهبود جلوههای ذرات
- 32. ایجاد جلوههای بصری با استفاده از Custom Shaders
- 33. بهینهسازی مصرف حافظه در سیستمهای ذرات بزرگ
- 34. ایجاد ذرات با عمر محدود و رفتارهای خاص
- 35. شبیهسازی ذرات با استفاده از Job System در Unity
- 36. استفاده از Burst Compiler برای افزایش سرعت شبیهسازی ذرات
- 37. ایجاد جلوههای ویژه برای سلاحهای بازی با ذرات
- 38. شبیهسازی اثرات گلوله و برخورد با ذرات
- 39. ایجاد سیستمهای ذرات برای جلوههای محیطی (مانند غبار در صحرا)
- 40. شبیهسازی ذرات برای جلوههای جادویی و فانتزی
- 41. ایجاد جلوههای ویژه برای مهارتهای شخصیتها با ذرات
- 42. استفاده از ذرات برای ایجاد جلوههای بصری در رابط کاربری (UI)
- 43. شبیهسازی ذرات برای نشان دادن اثرات صوتی (Visualizing Sound)
- 44. ایجاد سیستمهای ذرات با استفاده از Animation Curves
- 45. کنترل ذرات با استفاده از خطوط و منحنیها
- 46. شبیهسازی ذرات با استفاده از Procedural Generation
- 47. استفاده از Addressables برای مدیریت Assetهای ذرات
- 48. پیادهسازی سیستمهای ذرات با قابلیت ویرایش در Editor
- 49. ایجاد ابزارهای سفارشی (Custom Tools) برای کنترل ذرات
- 50. بهرهگیری از سیستم DOTS (Data-Oriented Technology Stack) برای ذرات
- 51. شبیهسازی ذرات در VR/AR با در نظر گرفتن عملکرد
- 52. ایجاد جلوههای ویژه ذرات برای بازیهای موبایل
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.