اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی بهینه‌سازی رندرینگ و دوربین‌های پیشرفته در WebGL

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره بهینه‌سازی رندرینگ و دوربین‌های پیشرفته در WebGL

موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و توسعه بازی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی گرافیک سه‌بعدی با WebGL

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی و WebGL
  • 2. مبانی برنامه‌نویسی WebGL
  • 3. شیدرهای GLSL: اصول و ساختار
  • 4. متغیرهای یونیفرم و متغیرهای متغیر در GLSL
  • 5. بافت‌ها و فیلترهای بافتی در WebGL
  • 6. ماتریس‌ها و تبدیلات در گرافیک سه‌بعدی
  • 7. ماتریس‌های مدل، دیدگاه و پروجکشن
  • 8. رندرینگ چندضلعی‌ها و هندسه سه‌بعدی
  • 9. نورپردازی مقدماتی در WebGL
  • 10. نورپردازی دیفیوز، اسپکولار و محیطی
  • 11. سایه‌ها و تکنیک‌های سایه‌زنی
  • 12. فریم‌بافرها و رندر به بافت
  • 13. مقدمه‌ای بر دوربین‌های سه‌بعدی
  • 14. دوربین دید اول شخص
  • 15. دوربین دید سوم شخص
  • 16. کنترل‌های دوربین و ورودی کاربر
  • 17. پیاده‌سازی دوربین‌های مختلف در WebGL
  • 18. فرستوم ویو و محاسبات آن
  • 19. برش فرستوم (Frustum Culling)
  • 20. بهینه‌سازی رندرینگ با استفاده از فرستوم ویو
  • 21. درخت‌های اکتو (Octrees) و تقسیم‌بندی فضا
  • 22. مقدمه‌ای بر LOD (Level of Detail)
  • 23. پیاده‌سازی LOD در WebGL
  • 24. تکنیک‌های بهینه‌سازی بافت
  • 25. فشرده‌سازی بافت‌ها
  • 26. استفاده از mipmapها
  • 27. بهینه‌سازی شیدرها
  • 28. کاهش پیچیدگی هندسی
  • 29. استفاده از instance rendering
  • 30. مقدمه‌ای بر سیستم‌های ذره‌ای
  • 31. پیاده‌سازی سیستم‌های ذره‌ای در WebGL
  • 32. افکت‌های پس‌پردازش (Post-processing)
  • 33. Blur و Sharpen در WebGL
  • 34. Color Grading و Tone Mapping
  • 35. مقدمه‌ای بر رندرینگ مبتنی بر فیزیک (PBR)
  • 36. مدل‌های BRDF و نورپردازی PBR
  • 37. متریال‌های PBR در WebGL
  • 38. مقدمه‌ای بر رندرینگ دیفرانسیل (Deferred Rendering)
  • 39. G-Buffer و رندرینگ دیفرانسیل در WebGL
  • 40. بهینه‌سازی رندرینگ در دستگاه‌های موبایل
  • 41. تکنیک‌های کاهش مصرف باتری
  • 42. استفاده از WebAssembly برای بهبود عملکرد
  • 43. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR) و WebGL
  • 44. استفاده از WebXR برای توسعه AR
  • 45. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR) و WebGL
  • 46. استفاده از WebVR برای توسعه VR
  • 47. مبانی انیمیشن سه‌بعدی در WebGL
  • 48. استفاده از Skeleton Animation
  • 49. مقدمه‌ای بر Motion Capture و WebGL
  • 50. بهینه‌سازی نورپردازی Real-time
  • 51. مقدمه‌ای بر Ray Tracing در WebGL (در صورت امکان)
  • 52. مدیریت حافظه در WebGL
  • 53. خطایابی و اشکال‌زدایی در برنامه‌های WebGL
  • 54. معماری نرم‌افزاری در پروژه‌های WebGL بزرگ
  • 55. الگوهای طراحی در گرافیک سه‌بعدی
  • 56. استفاده از کتابخانه‌های کمکی WebGL (مانند Three.js)
  • 57. ادغام WebGL با فریم‌ورک‌های جاوااسکریپت
  • 58. مقدمه‌ای بر سیستم‌های ذرات پیچیده
  • 59. شبیه‌سازی مایعات در WebGL
  • 60. تکنیک‌های رندرینگ آب در WebGL
  • 61. مقدمه‌ای بر رندرینگ ابر در WebGL
  • 62. افکت‌های جوی در WebGL
  • 63. بهینه‌سازی رندرینگ صحنه‌های بزرگ
  • 64. مدل‌سازی سه‌بعدی مقدماتی برای WebGL
  • 65. وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی به WebGL
  • 66. مقدمه‌ای بر سیستم‌های ذرات مبتنی بر GPU
  • 67. تکنیک‌های رندرینگ مو در WebGL
  • 68. تکنیک‌های رندرینگ چرم و پارچه در WebGL
  • 69. پیاده‌سازی افکت‌های ویژه (VFX) در WebGL
  • 70. مقدمه‌ای بر محاسبات GPU در WebGL
  • 71. بهینه‌سازی رندرینگ برای دستگاه‌های با توان پردازشی پایین
  • 72. تکنیک‌های LOD پیشرفته
  • 73. استفاده از تکنیک‌های Spatial Hashing
  • 74. مقدمه‌ای بر رندرینگ volumetric
  • 75. تکنیک‌های بهینه‌سازی برای رندرینگ volumetric
  • 76. استفاده از WebGL برای تجسم داده‌های علمی
  • 77. مقدمه‌ای بر رندرینگ پزشکی با WebGL
  • 78. توسعه بازی‌های سه‌بعدی با WebGL
  • 79. بهینه‌سازی رندرینگ برای بازی‌های سه‌بعدی
  • 80. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌های WebGL
  • 81. استفاده از WebGL برای توسعه اپلیکیشن‌های آموزشی
  • 82. مقدمه‌ای بر visual programming در WebGL
  • 83. تکنیک‌های بهینه‌سازی برای رندرینگ صحنه‌های تعاملی
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: frustum culling WebGL برنامه نویسی گرافیک بهینه سازی گرافیک توسعه بازی دوربین WebGL رندرینگ WebGL سیستم های دوربین گرافیک سه بعدی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.