اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی الگوهای طراحی در پایتون: زیرکلاسبندی و ترکیب
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره الگوهای طراحی در پایتون: زیرکلاسبندی و ترکیب
موضوع کلی: برنامهنویسی شیگرا
موضوع میانی: طراحی و توسعه نرمافزار با پایتون
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی شیگرا
- 2. اصول اساسی طراحی نرمافزار
- 3. مفاهیم کلیدی زیرکلاسبندی
- 4. مزایای استفاده از زیرکلاسبندی
- 5. معایب و محدودیتهای زیرکلاسبندی
- 6. وراثت و رابطه «است یک»
- 7. اعتبارسنجی نوع در پایتون
- 8. تغییر رفتار متدهای ارثی
- 9. استفاده از super() در وراثت چندگانه
- 10. مفاهیم کلیدی ترکیب
- 11. مزایای استفاده از ترکیب
- 12. معایب و محدودیتهای ترکیب
- 13. رابطها و کلاسهای انتزاعی در پایتون
- 14. استفاده از ABC در پایتون
- 15. تفاوت بین ترکیب و وراثت
- 16. انتخاب بین ترکیب و وراثت
- 17. الگوهای طراحی رایج مبتنی بر ترکیب
- 18. الگوهای طراحی رایج مبتنی بر زیرکلاسبندی
- 19. الگوی استراتژی (Strategy)
- 20. الگوی رویابَر (Observer)
- 21. الگوی دکوراتور (Decorator)
- 22. الگوی کارخانه (Factory)
- 23. الگوی ساختساز (Builder)
- 24. الگوی قالب (Template Method)
- 25. الگوی واسط (Adapter)
- 26. الگوی پل (Bridge)
- 27. الگوی وزنسنگ (Flyweight)
- 28. الگوی زنجیره فرمان (Command)
- 29. الگوی مفسر (Interpreter)
- 30. الگوی تکرارکننده (Iterator)
- 31. الگوی میانجی (Mediator)
- 32. الگوی یادآور (Memento)
- 33. الگوی نگهبان (Proxy)
- 34. الگوی حالت (State)
- 35. الگوی بازدیدکننده (Visitor)
- 36. الگوی ترکیبی (Composite)
- 37. الگوی شاخه (Composite)
- 38. رابطهای برنامهنویسی در پایتون
- 39. توسعهدهی مبتنی بر رابطها
- 40. اصول SOLID در طراحی شیگرا
- 41. اصل تکمسئولیتی (Single Responsibility Principle)
- 42. اصل باز/بسته (Open/Closed Principle)
- 43. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle)
- 44. اصل تفکیک رابط (Interface Segregation Principle)
- 45. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle)
- 46. طراحی کلاسهای پایدار و قابل نگهداری
- 47. تست واحد کلاسها و متدهای شیگرا
- 48. مستندسازی کلاسها و متدهای شیگرا
- 49. بهینهسازی عملکرد کد شیگرا
- 50. استفاده از حافظه بهینه در طراحی شیگرا
- 51. الگوریتمهای مرتبسازی و جستجو در ساختارهای شیگرا
- 52. طراحی سیستمهای چندرشتهای با استفاده از الگوهای شیگرا
- 53. مدیریت خطا در برنامهنویسی شیگرا
- 54. استفاده از Exception Handling در پایتون
- 55. تکنیکهای دیباگینگ کد شیگرا
- 56. معماریهای نرمافزاری شیگرا
- 57. معماری لایهای (Layered Architecture)
- 58. معماری MVC (Model-View-Controller)
- 59. معماری MVVM (Model-View-ViewModel)
- 60. طراحی APIهای شیگرا
- 61. مصالحه بین انعطافپذیری و پیچیدگی
- 62. بهینهسازی کلاسها برای قابلیت استفاده مجدد
- 63. استفاده از Metaclassها در پایتون
- 64. تکنیکهای پیشرفته در برنامهنویسی شیگرا
- 65. طراحی الگوهای جدید بر اساس نیازهای خاص
- 66. یکپارچهسازی الگوهای طراحی
- 67. مستندسازی پیشرفته کد شیگرا
- 68. معرفی ابزارهای بررسی کیفیت کد
- 69. بهبود خوانایی کد شیگرا
- 70. بهبود قابلیت نگهداری کد شیگرا
- 71. پیادهسازی الگوهای طراحی در پروژههای واقعی
- 72. مطالعه موردی: طراحی یک سیستم مدیریت کتابخانه
- 73. مطالعه موردی: طراحی یک سیستم مدیریت فروشگاه
- 74. مطالعه موردی: طراحی یک سیستم رزرو هتل
- 75. آینده برنامهنویسی شیگرا
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.