اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی کار با XAML Compilers

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کار با XAML Compilers

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: WPF (Windows Presentation Foundation)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر زبان XAML
  • 2. مبانی XAML و ساختار کلی
  • 3. انواع داده در XAML
  • 4. Binding داده‌ها در XAML
  • 5. کنترل‌های پایه در XAML (Button, Label, TextBox)
  • 6. طراحی رابط کاربری ساده با XAML
  • 7. استفاده از Grid و StackPanel برای چیدمان
  • 8. استفاده از DockPanel و WrapPanel برای چیدمان
  • 9. کنترل‌های لیست و نمایش داده‌ها (ListBox, ListView)
  • 10. کنترل‌های انتخاب (ComboBox, RadioButton, CheckBox)
  • 11. کنترل‌های پیشرفته (Slider, ProgressBar)
  • 12. استفاده از Data Templates برای سفارشی‌سازی ظاهر داده‌ها
  • 13. استفاده از Styles برای یکپارچگی طراحی
  • 14. استفاده از Triggers برای تغییرات پویا در ظاهر
  • 15. انیمیشن‌های ساده در XAML
  • 16. مقدمه‌ای بر MVVM (Model-View-ViewModel)
  • 17. پیاده‌سازی MVVM با استفاده از Binding
  • 18. Commandها در MVVM
  • 19. اعتبارسنجی داده‌ها در XAML
  • 20. کنترل‌های سفارشی در XAML
  • 21. استفاده از Behaviorها برای افزودن منطق به کنترل‌ها
  • 22. استفاده از Attached Properties
  • 23. مبانی XAML Compilers و عملکرد آن‌ها
  • 24. مزایای استفاده از XAML Compilers
  • 25. تفاوت بین XAML Compilation و Interpretation
  • 26. تنظیمات XAML Compiler در Visual Studio
  • 27. عیب‌یابی خطاهای XAML Compilation
  • 28. بهینه‌سازی عملکرد XAML با استفاده از Compilation
  • 29. استفاده از XAML Compiler برای کاهش حجم برنامه
  • 30. XAML Compiler و Hot Reload
  • 31. XAML Compiler و Incremental Compilation
  • 32. مقایسه XAML Compilerها در پلتفرم‌های مختلف (.NET, Xamarin, UWP)
  • 33. استفاده از XAML برای طراحی UI در Xamarin.Forms
  • 34. استفاده از XAML برای طراحی UI در UWP
  • 35. XAML و Adaptive UI
  • 36. طراحی UI واکنش‌گرا (Responsive UI) با XAML
  • 37. استفاده از Visual State Manager برای طراحی UI متناسب با حالت‌های مختلف
  • 38. XAML و Accessibility
  • 39. بهبود Accessibility رابط کاربری با XAML
  • 40. استفاده از DataContext برای انتقال داده بین View و ViewModel
  • 41. استفاده از Converters برای تبدیل داده‌ها در Binding
  • 42. استفاده از Markup Extensions
  • 43. مقدمه‌ای بر Dependency Properties
  • 44. پیاده‌سازی Dependency Properties سفارشی
  • 45. استفاده از Attached Properties برای تغییر رفتار کنترل‌ها
  • 46. کنترل‌های گرافیکی در XAML (Shapes, Paths)
  • 47. استفاده از Brushها و Gradients
  • 48. کنترل‌های Canvas و Absolute Layout
  • 49. استفاده از ResourceDictionary برای مدیریت منابع
  • 50. استفاده از Themes برای تغییر ظاهر برنامه
  • 51. استفاده از TemplateBinding برای Binding به Dependency Properties در Templateها
  • 52. استفاده از Binding Markup Extensions (RelativeSource, ElementName)
  • 53. استفاده از IValueConverter برای تبدیل داده‌ها
  • 54. استفاده از ICommand برای پیاده‌سازی Commandها
  • 55. استفاده از INotifyPropertyChanged برای اطلاع‌رسانی تغییرات داده‌ها
  • 56. استفاده از CollectionView و CollectionViewSource
  • 57. استفاده از DataGrid برای نمایش و ویرایش داده‌ها
  • 58. استفاده از TreeView برای نمایش داده‌های سلسله‌مراتبی
  • 59. استفاده از Menu و Toolbar
  • 60. استفاده از ContextMenu
  • 61. استفاده از Flyout و Popover
  • 62. استفاده از SplitView برای طراحی UI با نوار کناری
  • 63. استفاده از WebView برای نمایش محتوای وب
  • 64. استفاده از XAML برای طراحی Control Template
  • 65. استفاده از XAML برای طراحی StyleTemplate
  • 66. استفاده از XAML برای ایجاد ControlPartTemplate
  • 67. استفاده از XAML برای سفارشی‌سازی کنترل‌های موجود
  • 68. استفاده از XAML برای ایجاد کنترل‌های کاملاً سفارشی
  • 69. بهینه‌سازی XAML برای بهبود عملکرد Render
  • 70. استفاده از Virtualization برای بهبود عملکرد ListView و DataGrid
  • 71. استفاده از UI Virtualization برای بهبود عملکرد لیست‌های بزرگ
  • 72. استفاده از XAML Compilers برای کاهش زمان شروع برنامه
  • 73. استفاده از XAML برای طراحی UI در بازی‌سازی
  • 74. استفاده از XAML برای طراحی UI در برنامه‌های Real-time
  • 75. استفاده از XAML برای طراحی UI در برنامه‌های IoT
  • 76. بررسی الگوهای طراحی رایج در XAML
  • 77. معرفی ابزارهای توسعه XAML (Blend, Live Visual Tree)
  • 78. تست و دیباگ رابط کاربری XAML
  • 79. بهترین روش‌ها برای نوشتن کد XAML تمیز و قابل نگهداری
  • 80. معرفی منابع یادگیری XAML
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: C# WPF XAML برنامه نویسی WPF برنامه نویسی دسکتاپ توسعه WPF دات نت رابط کاربری WPF کامپایل کد کامپایلر XAML

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.