اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی طراحی و ساخت اسکلتبندی کاراکتر برای بازیهای سهبعدی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و ساخت اسکلتبندی کاراکتر برای بازیهای سهبعدی
موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و انیمیشن
موضوع میانی: مدلسازی و شبیهسازی سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر اسکلتبندی کاراکتر
- 2. اصول بیومکانیک در انیمیشن
- 3. آناتومی انسان و حیوانات برای هنرمندان سهبعدی
- 4. مروری بر نرمافزارهای اسکلتبندی
- 5. ایجاد استخوانبندی پایه برای یک کاراکتر
- 6. تکنیکهای نامگذاری و سازماندهی استخوانها
- 7. مفاهیم سلسلهمراتب استخوانبندی
- 8. کنترلرهای IK و FK و کاربردهای آنها
- 9. محدودیتهای مفصلی و نحوه پیادهسازی آنها
- 10. ایجاد پوستبندی (Skinning) اولیه
- 11. وزندهی (Weight Painting) و اصلاح اعوجاج
- 12. تکنیکهای پیشرفته وزندهی
- 13. ایجاد کنترلرهای سفارشی برای کاراکتر
- 14. اسکریپتنویسی برای اتوماسیون فرآیند اسکلتبندی
- 15. بهینهسازی اسکلتبندی برای عملکرد بازی
- 16. ایجاد سیستمهای اسکلتبندی معکوس (Inverse Kinematics)
- 17. کنترلرهای عضلانی و نحوه پیادهسازی آنها
- 18. ایجاد سیستمهای اسکلتبندی پیشبینیکننده (Predictive IK)
- 19. اسکلتبندی چهره و بیان احساسات
- 20. ایجاد Blend Shapes برای انیمیشن چهره
- 21. ایجاد سیستمهای اسکلتبندی برای مو و لباس
- 22. انتقال حرکات (Motion Capture) و اسکلتبندی
- 23. اصلاح و ویرایش دادههای Motion Capture
- 24. ایجاد انیمیشنهای چرخهای (Cycle Animation)
- 25. تکنیکهای انیمیشن با استفاده از اسکلتبندی
- 26. بهینهسازی انیمیشن برای کاهش حجم فایل
- 27. ایجاد انیمیشنهای واکنشگرا (Reactive Animation)
- 28. استفاده از فیزیک در اسکلتبندی
- 29. ایجاد سیستمهای اسکلتبندی برای حیوانات
- 30. اسکلتبندی کاراکترهای غیرانسان
- 31. تکنیکهای پیشرفته اسکلتبندی برای کاراکترهای فانتزی
- 32. ایجاد اسکلتبندی برای کاراکترهای کارتونی
- 33. تکنیکهای اسکلتبندی برای انیمیشن استاپموشن
- 34. معرفی موتورهای بازی و وارد کردن اسکلتبندی
- 35. مشکلات رایج در اسکلتبندی و راهحلها
- 36. بهترین شیوهها برای اسکلتبندی کاراکتر
- 37. ایجاد اسکلتبندی برای کاراکترهای دوپا
- 38. ایجاد اسکلتبندی برای کاراکترهای چهارپا
- 39. اسکلتبندی برای کاراکترهای پرنده
- 40. ایجاد سیستمهای اسکلتبندی برای روباتها
- 41. استفاده از ابزارهای جانبی برای اسکلتبندی
- 42. تکنیکهای پیشرفته پوستبندی برای انیمیشنهای پیچیده
- 43. ایجاد سیستمهای اسکلتبندی برای لباسهای شبیهسازیشده
- 44. بهینهسازی اسکلتبندی برای پلتفرمهای مختلف
- 45. مفاهیم پایهای مدلسازی سهبعدی
- 46. مروری بر نرمافزارهای مدلسازی سهبعدی
- 47. اصول نورپردازی و سایهزنی در انیمیشن
- 48. مقدمهای بر رندرینگ و کامپوزیت
- 49. تکنیکهای بهینهسازی مدلهای سهبعدی
- 50. ایجاد بافتهای (Texture) با کیفیت برای کاراکتر
- 51. اصول طراحی کاراکتر برای انیمیشن
- 52. مفاهیم رنگبندی در انیمیشن
- 53. ایجاد جلوههای ویژه (VFX) برای انیمیشن
- 54. تکنیکهای تدوین و صداگذاری در انیمیشن
- 55. بهینهسازی انیمیشن برای وب
- 56. تولید انیمیشن سهبعدی با استفاده از موتورهای بازی
- 57. مفاهیم پایهای هوش مصنوعی در انیمیشن
- 58. ایجاد رفتارهای هوشمندانه برای کاراکترها
- 59. تکنیکهای داستانگویی در انیمیشن
- 60. اصول بازاریابی و انتشار انیمیشن
- 61. آمادهسازی پورتفولیو برای هنرمندان انیمیشن
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.