اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی مدلسازی پیچیده و ارگانیک با بلندر
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مدلسازی پیچیده و ارگانیک با بلندر
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: نرمافزارهای سهبعدی (Blender, Cinema 4D)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مدلسازی سهبعدی مقدماتی با بلندر
- 2. آشنایی با رابط کاربری بلندر
- 3. ناوبری در فضای سه بعدی بلندر
- 4. مفاهیم اولیه مدلسازی چندضلعی
- 5. ویرایشگر مش (Mesh Editor)
- 6. اضافه کردن و دستکاری اشکال هندسی پایه
- 7. عملیات تغییر شکل (Transformations)
- 8. ویرایشگر نقاط، خطوط و سطوح
- 9. استفاده از اصلاحکنندهها (Modifiers)
- 10. اصلاحکنندهی Subsurf برای مدلسازی ارگانیک
- 11. اصلاحکنندهی Bevel برای ایجاد لبههای نرم
- 12. اصلاحکنندهی Boolean برای عملیات منطقی
- 13. اصلاحکنندهی Mirror برای مدلسازی متقارن
- 14. مدلسازی با استفاده از منحنیها (Curves)
- 15. تبدیل منحنیها به مش
- 16. مدلسازی اشیاء پیچیده با ترکیب اشکال ساده
- 17. ایجاد سطوح پیچیده با استفاده از sculpting
- 18. مفاهیم نورپردازی در بلندر
- 19. اضافه کردن منابع نور به صحنه
- 20. تنظیمات نورپردازی (رنگ، شدت، سایه)
- 21. انواع سایهزنها (Shaders)
- 22. مفاهیم متریال (Materials)
- 23. ایجاد متریالهای واقعگرایانه
- 24. استفاده از تکسچرها (Textures)
- 25. نقشههای UV و باز کردن UV
- 26. پیمایش (UV unwrapping)
- 27. ایجاد تکسچرهای سفارشی
- 28. مفاهیم رندرینگ (Rendering)
- 29. تنظیمات رندرینگ (رزولوشن، نمونهبرداری)
- 30. رندرینگ با موتور Cycles
- 31. رندرینگ با موتور Eevee
- 32. بهینهسازی صحنه برای رندرینگ سریعتر
- 33. مدلسازی بافتهای طبیعی (چوب، سنگ، فلز)
- 34. مدلسازی گیاهان و درختان
- 35. مدلسازی حیوانات
- 36. مدلسازی چهرهی انسان
- 37. مجسمهسازی دیجیتال (Digital Sculpting)
- 38. ایجاد جزئیات دقیق با استفاده از sculpting
- 39. استفاده از براشهای مختلف در sculpting
- 40. ریتوپولوژی (Retopology)
- 41. بهینهسازی مش برای انیمیشن
- 42. مفاهیم انیمیشن در بلندر
- 43. ایجاد انیمیشنهای ساده
- 44. استفاده از Keyframes
- 45. مفاهیم Rigging
- 46. ایجاد اسکلتبندی (Armature) برای انیمیشن
- 47. پوستهبندی (Skinning)
- 48. آشنایی با Node Editor
- 49. ساخت متریالهای پیچیده با Node Editor
- 50. ایجاد shader های سفارشی
- 51. مفاهیم Composition
- 52. ترکیب تصاویر رندر شده در Compositor
- 53. تنظیم رنگ و نور در Compositing
- 54. خروجی گرفتن از مدلها و انیمیشنها
- 55. فرمتهای مختلف خروجی
- 56. بهینهسازی مدلها برای موتورهای بازی
- 57. مدلسازی محیطهای داخلی
- 58. مدلسازی محیطهای خارجی
- 59. ایجاد مناظر طبیعی
- 60. مدلسازی اشیاء قدیمی و فرسوده
- 61. مدلسازی اشیاء مدرن و مینیمال
- 62. مدلسازی با استفاده از Blueprint (در صورت امکان)
- 63. مدلسازی با استفاده از Geometry Nodes
- 64. ایجاد افکتهای ویژه با بلندر
- 65. شبیهسازی پارچهها (Cloth Simulation)
- 66. شبیهسازی سیالات (Fluid Simulation)
- 67. شبیهسازی ذرات (Particle Simulation)
- 68. اصول طراحی مدلهای سهبعدی
- 69. رنگبندی و ترکیببندی در مدلسازی
- 70. ارگونومی در مدلسازی سهبعدی
- 71. فرآیند کار حرفهای در مدلسازی سهبعدی
- 72. نکات و ترفندهای پیشرفته بلندر
- 73. عیبیابی مشکلات رایج در مدلسازی
- 74. بهروزرسانی و یادگیری مستمر در بلندر
- 75. کار با پلاگینهای محبوب بلندر
- 76. استفاده از منابع آنلاین برای یادگیری بلندر
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.