اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی ساخت مدلهای پایه برای شخصیتهای سهبعدی (از صفر تا صد)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت مدلهای پایه برای شخصیتهای سهبعدی (از صفر تا صد)
موضوع کلی: هنر دیجیتال
موضوع میانی: مدلسازی سه بعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر مدلسازی سهبعدی شخصیت
- 2. آشنایی با نرمافزارهای مدلسازی سهبعدی
- 3. رابط کاربری نرمافزار ZBrush
- 4. ابزارهای اصلی مجسمهسازی در ZBrush
- 5. پالیگان و توپولوژی: مفاهیم پایه
- 6. ایجاد فرم اولیه شخصیت با استفاده از Sphere
- 7. بلوکاوت (Blockout): شکلدهی کلی شخصیت
- 8. آناتومی انسانی: مبانی برای مدلسازی شخصیت
- 9. نسبتهای بدن انسان در مدلسازی سهبعدی
- 10. مدلسازی سر و صورت: فرمهای پایه
- 11. مدلسازی چشمها و حفره چشم
- 12. مدلسازی بینی و دهان
- 13. مدلسازی گوش و ساختار استخوانبندی صورت
- 14. مدلسازی مو و ریش
- 15. مدلسازی بدن: عضلات و استخوانها
- 16. مدلسازی دست و پا
- 17. ایجاد لباسهای پایه برای شخصیت
- 18. مدلسازی پارچه و پوشاک
- 19. تاپولوژی بهینه برای انیمیشن
- 20. ریتاپولوژی (Retopology): کاهش تعداد پالیگانها
- 21. ایجاد UV Mapping برای تکسچرینگ
- 22. تکسچرینگ اولیه با استفاده از نقاشی دیجیتال
- 23. تکسچرینگ پیشرفته با استفاده از Substance Painter
- 24. ایجاد متریالهای واقعگرایانه
- 25. نورپردازی پایه در نرمافزارهای رندر
- 26. رندرینگ و خروجی نهایی مدل
- 27. بهینهسازی مدل برای بازیهای ویدیویی
- 28. بهینهسازی مدل برای انیمیشن
- 29. مبانی Rigging و Skinning
- 30. پوز دادن و انیمیشن دادن به شخصیت
- 31. ایجاد اکسسوری و جزئیات تکمیلی
- 32. مدلسازی سلاح و تجهیزات
- 33. مدلسازی حیوانات و موجودات خیالی
- 34. تکنیکهای پیشرفته مجسمهسازی
- 35. استفاده از Reference Image در مدلسازی
- 36. مدلسازی شخصیتهای کارتونی
- 37. مدلسازی شخصیتهای فانتزی
- 38. مدلسازی شخصیتهای واقعگرایانه
- 39. اصول طراحی شخصیت
- 40. ایجاد شخصیتهای منحصربهفرد
- 41. مدلسازی لباسهای پیچیده
- 42. ایجاد چین و شکن لباس
- 43. مدلسازی جواهرات و زیورآلات
- 44. مدلسازی کفش و صندل
- 45. ایجاد بافتهای مختلف برای پوست و لباس
- 46. استفاده از نقشههای Displacement
- 47. استفاده از نقشههای Normal
- 48. ایجاد جزئیات سطحی با استفاده از Sculpting
- 49. تکنیکهای پیشرفته تکسچرینگ پوست
- 50. مدلسازی موهای واقعگرایانه با استفاده از Hair Dynamics
- 51. مدلسازی لباسهای شبیهسازی شده با Cloth Simulation
- 52. ایجاد مدلهای سهبعدی با استفاده از اسکن
- 53. ویرایش مدلهای اسکن شده
- 54. رفع مشکلات رایج در مدلسازی سهبعدی
- 55. عیبیابی و حل مشکلات Topologic
- 56. بهبود کیفیت مدل با استفاده از بازخورد
- 57. ارائه مدل نهایی به مشتری
- 58. مفاهیم پایهای رندرینگ فیزیکی
- 59. مفاهیم پایهای رندرینگ غیر فیزیکی
- 60. استفاده از موتورهای رندر مختلف
- 61. صادرات مدل برای موتورهای بازی سازی
- 62. صادرات مدل برای انیمیشن
- 63. آشنایی با فرمتهای مختلف فایل سهبعدی
- 64. مقدمهای بر نرمافزار Maya
- 65. مقدمهای بر نرمافزار 3ds Max
- 66. مقدمهای بر نرمافزار Blender
- 67. مقدمهای بر نرمافزار Cinema 4D
- 68. پروژههای عملی مدلسازی شخصیت
- 69. مطالعه موردی: مدلسازی یک شخصیت خاص
- 70. نکات و ترفندهای حرفهای مدلسازی
- 71. منابع آموزشی و پلاگینهای مفید
- 72. آینده مدلسازی سهبعدی شخصیت
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.