اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی طراحی و پیادهسازی سیستمهای اقتصادی و تعامل با فروشندگان در بازیهای نقشآفرینی (با NWScript)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و پیادهسازی سیستمهای اقتصادی و تعامل با فروشندگان در بازیهای نقشآفرینی (با NWScript)
موضوع کلی: توسعه بازیهای رایانهای
موضوع میانی: برنامهنویسی بازی با اسکریپت
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر اسکریپتنویسی بازی با NWScript
- 2. آشنایی با محیط توسعه Neverwinter Nights
- 3. متغیرها و انواع داده در NWScript
- 4. عملگرها و عبارات شرطی
- 5. حلقهها و کنترل جریان
- 6. توابع و ماژولها در NWScript
- 7. کار با رویدادها و تریگرها
- 8. ایجاد و مدیریت اشیاء بازی
- 9. تعریف و استفاده از منابع بازی
- 10. سیستم فروشندگان: طراحی کلی
- 11. پیادهسازی فروشنده پایه
- 12. مدیریت موجودی کالاها
- 13. قیمتگذاری کالاها: روشهای پایه
- 14. محاسبه سود و زیان فروشنده
- 15. تعریف انواع کالاها
- 16. ایجاد سیستم خرید و فروش
- 17. تعامل بازیکن با فروشنده
- 18. نمایش رابط کاربری فروشنده
- 19. مدیریت پول و ارز در بازی
- 20. سیستم اقتصادی پایه
- 21. عرضه و تقاضا در بازی
- 22. تأثیر اقدامات بازیکن بر اقتصاد
- 23. مدیریت منابع محدود
- 24. ایجاد کمبود و فراوانی کالا
- 25. تأثیر رویدادهای بازی بر اقتصاد
- 26. سیستم شهرت و روابط با NPCها
- 27. تأثیر شهرت بر قیمتها و خدمات
- 28. ایجاد ماموریتهای مرتبط با اقتصاد
- 29. سیستم حراجی و مزایده
- 30. پیادهسازی سیستم مالیات
- 31. مدیریت قاچاق و فعالیتهای غیرقانونی
- 32. ایجاد سیستم پاداش و جریمه
- 33. سیستم ارزیابی ارزش کالاها
- 34. پیادهسازی سیستم اجاره
- 35. سیستم وامدهی و رباخواری (بدون اشاره به ربا، فقط مکانیسم)
- 36. سیستم سرمایهگذاری در بازی
- 37. ایجاد بازارهای مختلف
- 38. مدیریت ریسک در اقتصاد بازی
- 39. سیستم بیمه و حفاظت از کالاها
- 40. سیستم مبارزه با کلاهبرداری
- 41. پیادهسازی سیستم تبلیغات در بازی
- 42. تأثیر تبلیغات بر تقاضا
- 43. سیستم نظارت بر اقتصاد بازی
- 44. تحلیل دادههای اقتصادی
- 45. بهینهسازی عملکرد سیستم اقتصادی
- 46. اشکالزدایی و رفع مشکلات اقتصادی
- 47. تست و ارزیابی سیستم اقتصادی
- 48. ایجاد اسکریپتهای پیشرفته برای فروشندگان
- 49. استفاده از هوش مصنوعی در فروشندگان
- 50. پیادهسازی فروشندگان پویا
- 51. ایجاد فروشندگان منحصربهفرد
- 52. تنوع در رفتار فروشندگان
- 53. طراحی فروشندگان با شخصیتهای مختلف
- 54. راهاندازی فروشندگان در محیط بازی
- 55. مدیریت فروشندگان در مقیاس بزرگ
- 56. بهینهسازی عملکرد فروشندگان
- 57. ایجاد فروشندگان سیار
- 58. مدیریت روابط بین فروشندگان
- 59. سیستم رتبهبندی فروشندگان
- 60. ایجاد سیستم پیشنهاد کالا
- 61. پیادهسازی سیستم تخفیف
- 62. سیستم وفاداری مشتری
- 63. سیستم بازگشت کالا
- 64. تأثیر سیاستهای دولتی بر اقتصاد بازی
- 65. ایجاد سیستم قوانین و مقررات
- 66. مدیریت فساد و رشوه
- 67. سیستم مبارزه با پولشویی
- 68. پیادهسازی سیستم مالیات بر درآمد
- 69. سیستم بیمه تأمین اجتماعی
- 70. سیستم بازنشستگی
- 71. ایجاد سیستم رفاه اجتماعی
- 72. مدیریت بودجه بازی
- 73. سیستم حسابداری اقتصادی
- 74. تحلیل ریسک اقتصادی
- 75. پیشبینی روند اقتصادی بازی
- 76. مدیریت بحرانهای اقتصادی
- 77. سیستم اطلاعرسانی اقتصادی به بازیکنان
- 78. ایجاد سیستم آموزش اقتصاد بازی
- 79. مدیریت منابع انسانی در اقتصاد بازی
- 80. توسعه سیستم اقتصادی بازی در طول زمان
- 81. بهروزرسانی و بهبود سیستم اقتصادی
- 82. مستندسازی سیستم اقتصادی بازی
- 83. آینده سیستمهای اقتصادی در بازیها
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.