اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی طراحی گرافیکی با GW-BASIC: از مقدماتی تا پیشرفته

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی گرافیکی با GW-BASIC: از مقدماتی تا پیشرفته

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوتر

موضوع میانی: گرافیک کامپیوتری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک کامپیوتری و GW-BASIC
  • 2. نصب و راه‌اندازی GW-BASIC و محیط توسعه
  • 3. آشنایی با دستورات گرافیکی پایه در GW-BASIC
  • 4. رنگ‌ها و پالت رنگ در GW-BASIC
  • 5. دستورات ترسیم خط و اشکال هندسی
  • 6. ترسیم دایره، بیضی و منحنی‌ها
  • 7. پر کردن اشکال با رنگ و الگو
  • 8. دستورات کنترل صفحه نمایش
  • 9. کار با فونت‌ها و متن در گرافیک GW-BASIC
  • 10. ایجاد انیمیشن‌های ساده با GW-BASIC
  • 11. تصاویر پیکسل‌محور و دستورات مربوطه
  • 12. آشنایی با مفهوم رزولوشن و حالت‌های گرافیکی
  • 13. خواندن و نوشتن تصاویر گرافیکی در دیسک
  • 14. بارگذاری و نمایش تصاویر BMP
  • 15. دستورات ورودی و خروجی گرافیکی
  • 16. برنامه‌نویسی بازی‌های ساده گرافیکی
  • 17. طراحی و پیاده‌سازی منوهای گرافیکی
  • 18. استفاده از زیربرنامه‌ها (Subroutines) در گرافیک
  • 19. ایجاد الگوهای تکراری با استفاده از حلقه‌ها
  • 20. دستورات کنترل زمان و ایجاد تاخیر
  • 21. آشنایی با دستورات تصادفی (Random) و کاربرد آن‌ها در گرافیک
  • 22. طراحی و پیاده‌سازی بازی نقطه چین (Tic-Tac-Toe) گرافیکی
  • 23. ایجاد بازی مار (Snake) با GW-BASIC
  • 24. طراحی و پیاده‌سازی بازی پونگ (Pong)
  • 25. آشنایی با مفهوم گرافیک دوبعدی و سه‌بعدی
  • 26. تبدیلات هندسی (انتقال، دوران، مقیاس‌بندی)
  • 27. برنامه‌نویسی گرافیکی با استفاده از توابع ریاضی
  • 28. پیاده‌سازی الگوریتم‌های ترسیم خط و دایره
  • 29. آشنایی با مفاهیم اولیه سایه‌زنی
  • 30. ایجاد جلوه‌های ویژه گرافیکی
  • 31. کار با صدا و موسیقی در GW-BASIC
  • 32. بهینه‌سازی کد گرافیکی برای افزایش سرعت
  • 33. عیب‌یابی و رفع اشکالات برنامه‌های گرافیکی
  • 34. آشنایی با کتابخانه‌های گرافیکی GW-BASIC (در صورت وجود)
  • 35. طراحی رابط کاربری گرافیکی (GUI) ساده
  • 36. آشنایی با مفاهیم اولیه پردازش تصویر
  • 37. فیلترهای گرافیکی ساده (مثلاً تغییر روشنایی و کنتراست)
  • 38. ایجاد تصاویر هنری با GW-BASIC
  • 39. طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های فکری گرافیکی
  • 40. آشنایی با مفاهیم اولیه انیمیشن پیشرفته
  • 41. استفاده از دستورات گرافیکی برای ایجاد جلوه‌های بصری
  • 42. برنامه‌نویسی گرافیکی با استفاده از توابع تعریف شده توسط کاربر
  • 43. طراحی و پیاده‌سازی یک ویرایشگر تصویر ساده
  • 44. آشنایی با مفاهیم اولیه گرافیک برداری
  • 45. تبدیل تصاویر رستری به برداری و بالعکس
  • 46. آشنایی با مفهوم حافظه گرافیکی و مدیریت آن
  • 47. بهینه‌سازی مصرف حافظه در برنامه‌های گرافیکی
  • 48. آشنایی با دستورات گرافیکی پیشرفته در GW-BASIC
  • 49. ایجاد گرافیک‌های ایزومتریک
  • 50. طراحی و پیاده‌سازی یک بازی ماجراجویی ساده
  • 51. آشنایی با مفهوم هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 52. ایجاد شخصیت‌های متحرک در بازی‌ها
  • 53. آشنایی با مفاهیم اولیه واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 54. استفاده از GW-BASIC برای ایجاد تجربه‌های VR/AR ساده
  • 55. آشنایی با مفاهیم اولیه طراحی بازی‌های موبایل
  • 56. تبدیل بازی‌های GW-BASIC به فرمت‌های قابل اجرا بر روی موبایل
  • 57. آشنایی با ابزارهای توسعه گرافیکی دیگر
  • 58. مقایسه GW-BASIC با سایر زبان‌های برنامه‌نویسی گرافیکی
  • 59. آینده گرافیک کامپیوتری و GW-BASIC
  • 60. پروژه‌های عملی گرافیکی پیشرفته
  • 61. منابع آموزشی و پایگاه‌های داده گرافیکی
  • 62. آشنایی با استانداردهای گرافیکی رایج
  • 63. ایجاد یک موتور بازی ساده با GW-BASIC
  • 64. آشنایی با مفاهیم اولیه گرافیک سه‌بعدی در GW-BASIC
  • 65. تبدیلات سه‌بعدی (چرخش، انتقال، مقیاس‌بندی)
  • 66. برنامه‌نویسی گرافیکی با استفاده از ماتریس‌ها و بردارها
  • 67. آشنایی با مفاهیم نورپردازی در گرافیک سه‌بعدی
  • 68. ایجاد جلوه‌های بصری سه‌بعدی در GW-BASIC
  • 69. آشنایی با مفاهیم رندرینگ در گرافیک سه‌بعدی
  • 70. بهینه‌سازی رندرینگ برای افزایش سرعت
  • 71. آشنایی با مفاهیم شیدینگ در گرافیک سه‌بعدی
  • 72. ایجاد شیدرهای ساده در GW-BASIC
  • 73. آشنایی با مفاهیم تکسچرینگ در گرافیک سه‌بعدی
  • 74. استفاده از تصاویر به عنوان تکسچر در GW-BASIC
  • 75. آشنایی با مفاهیم انیمیشن سه‌بعدی
  • 76. ایجاد انیمیشن‌های سه‌بعدی ساده در GW-BASIC
  • 77. آشنایی با مفاهیم مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 78. ایجاد مدل‌های سه‌بعدی ساده در GW-BASIC
  • 79. آشنایی با مفاهیم صحنه‌سازی در گرافیک سه‌بعدی
  • 80. طراحی و پیاده‌سازی صحنه‌های سه‌بعدی در GW-BASIC
  • 81. آشنایی با مفاهیم فیزیک در گرافیک سه‌بعدی
  • 82. شبیه‌سازی فیزیک ساده در GW-BASIC
  • 83. آشنایی با مفاهیم هوش مصنوعی در گرافیک سه‌بعدی
  • 84. ایجاد شخصیت‌های هوشمند در بازی‌های سه‌بعدی
  • 85. آشنایی با مفاهیم واقعیت مجازی سه‌بعدی
  • 86. ایجاد تجربه‌های واقعیت مجازی سه‌بعدی در GW-BASIC
  • 87. آشنایی با مفاهیم واقعیت افزوده سه‌بعدی
  • 88. ایجاد تجربه‌های واقعیت افزوده سه‌بعدی در GW-BASIC
  • 89. آشنایی با مفاهیم گرافیک محاسباتی
  • 90. استفاده از GW-BASIC برای حل مسائل گرافیکی محاسباتی
  • 91. آشنایی با مفاهیم یادگیری ماشین در گرافیک
  • 92. استفاده از GW-BASIC برای پیاده‌سازی الگوریتم‌های یادگیری ماشین در گرافیک
  • 93. آشنایی با مفاهیم پردازش موازی در گرافیک
  • 94. استفاده از GW-BASIC برای پردازش موازی گرافیکی
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: GW-BASIC آموزش GW-BASIC برنامه‌نویسی GW-BASIC برنامه‌نویسی پیشرفته برنامه‌نویسی گرافیکی برنامه‌نویسی مقدماتی طراحی گرافیکی گرافیک کامپیوتری گرافیک کامپیوتری GW-BASIC

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.