اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی ساخت کتابخانههای پویا با ++C: راهنمای جامع
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت کتابخانههای پویا با ++C: راهنمای جامع
موضوع کلی: برنامهنویسی سیستم
موضوع میانی: توسعه نرمافزار با ++C
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مفاهیم اولیه کتابخانههای پویا
- 2. آشنایی با ++C و مفاهیم شیءگرا
- 3. محیط توسعه و ابزارهای مورد نیاز
- 4. کامپایل و لینک کردن در ++C
- 5. مقدمهای بر API و رابطهای برنامهنویسی
- 6. طراحی API برای کتابخانههای پویا
- 7. ساخت پروژه کتابخانه پویا در ویندوز
- 8. ساخت پروژه کتابخانه پویا در لینوکس
- 9. مدیریت حافظه در کتابخانههای پویا
- 10. استفاده از اشارهگرها و تخصیص حافظه
- 11. کلاسها و اشیاء در کتابخانههای پویا
- 12. وراثت و چندریختی در ++C
- 13. معرفی کتابخانههای استاندارد ++C
- 14. استفاده از STL در کتابخانههای پویا
- 15. مدیریت خطا و استثناها
- 16. نحوه مدیریت خطاها در کتابخانههای پویا
- 17. ثبت خطاها و دیباگینگ
- 18. آشنایی با فایلهای هدر
- 19. سازماندهی کد و استفاده از فضاهای نام
- 20. مقدمهای بر الگوها (Templates)
- 21. استفاده از الگوها برای افزایش انعطافپذیری
- 22. کتابخانههای پویا و Multi-threading
- 23. همگامسازی و قفلها
- 24. مدیریت منابع در محیط Multi-threading
- 25. آشنایی با مفاهیم DLL در ویندوز
- 26. آشنایی با مفاهیم SO در لینوکس
- 27. Export کردن توابع و کلاسها
- 28. وارد کردن (Import) کتابخانههای پویا
- 29. استفاده از کتابخانههای پویا در برنامههای دیگر
- 30. تست و دیباگینگ کتابخانههای پویا
- 31. ابزارهای دیباگینگ ++C
- 32. نوشتن تستهای واحد برای کتابخانههای پویا
- 33. مقدمهای بر Logging و ردیابی
- 34. بهینهسازی عملکرد کتابخانههای پویا
- 35. کاهش اندازه فایل کتابخانه
- 36. بهینهسازی سرعت اجرای کد
- 37. استفاده از پروفایلر برای شناسایی گلوگاهها
- 38. آشنایی با مفاهیم Versioning و مدیریت نسخهها
- 39. سازگاری با نسخههای قبلی
- 40. مقدمهای بر مستندسازی کد
- 41. تولید مستندات API
- 42. استفاده از ابزارهای مستندسازی خودکار
- 43. کتابخانههای پویا و امنیت
- 44. جلوگیری از حملات تزریق کد
- 45. اعتبارسنجی ورودیها
- 46. آشنایی با مفاهیم رمزنگاری
- 47. پیادهسازی رابطهای کاربری گرافیکی (GUI) با کتابخانههای پویا (مقدماتی)
- 48. آشنایی با کتابخانههای GUI (مانند Qt)
- 49. استفاده از کتابخانههای پویا در شبکههای کامپیوتری
- 50. ارتباط بین فرآیندی (IPC)
- 51. آشنایی با پروتکلهای شبکه
- 52. کتابخانههای پویا و پایگاههای داده
- 53. دسترسی به پایگاههای داده از طریق کتابخانههای پویا
- 54. مدیریت اتصالات پایگاه داده
- 55. استفاده از ORM (Object-Relational Mapping)
- 56. آشنایی با مفاهیم COM (Component Object Model)
- 57. استفاده از COM در ++C
- 58. کتابخانههای پویا و الگوهای طراحی
- 59. استفاده از الگوهای طراحی برای ساخت کتابخانههای قابل نگهداری
- 60. آشنایی با الگوهای Factory، Singleton، Observer
- 61. کتابخانههای پویا و سیستمعاملهای مختلف
- 62. سازگاری با سیستمعاملهای مختلف
- 63. استفاده از شرطی (Conditional Compilation)
- 64. آشنایی با مفاهیم Virtualization و Containerization
- 65. استفاده از کتابخانههای پویا در محیطهای مجازی
- 66. Docker و کتابخانههای پویا
- 67. مقدمهای بر CI/CD (Continuous Integration/Continuous Deployment)
- 68. استفاده از CI/CD برای ساخت و انتشار کتابخانههای پویا
- 69. آشنایی با Git و کنترل نسخه
- 70. آشنایی با مفاهیم Cloud Computing
- 71. استفاده از کتابخانههای پویا در Cloud
- 72. آشنایی با Microservices
- 73. ساخت Microservices با استفاده از کتابخانههای پویا
- 74. آشنایی با مفاهیم API Gateway
- 75. استفاده از API Gateway برای مدیریت APIهای کتابخانههای پویا
- 76. آشنایی با مفاهیم Load Balancing
- 77. توزیع بار کاری بین چندین سرور با استفاده از کتابخانههای پویا
- 78. آشنایی با مفاهیم Caching
- 79. بهبود عملکرد با استفاده از Caching
- 80. آشنایی با مفاهیم Monitoring و Logging
- 81. نظارت بر عملکرد و ثبت رویدادها
- 82. مقدمهای بر امنیت شبکه
- 83. حفاظت از کتابخانههای پویا در برابر حملات
- 84. آشنایی با استانداردهای امنیتی
- 85. تست نفوذ و ارزیابی آسیبپذیری
- 86. آشنایی با مفاهیم License و حقوق مالکیت معنوی
- 87. انتخاب License مناسب برای کتابخانه پویا
- 88. استفاده از کتابخانههای Open Source
- 89. آشنایی با مفاهیم Dependency Management
- 90. مدیریت وابستگیها با استفاده از ابزارهای مناسب
- 91. آشنایی با NuGet (ویندوز) و Conan (Cross-Platform)
- 92. مقدمهای بر معماری لایهای
- 93. سازماندهی کتابخانه پویا بر اساس لایهها
- 94. آشنایی با معماری Microkernel
- 95. استفاده از معماری Microkernel در کتابخانههای پویا
- 96. آشنایی با مفاهیم Domain-Driven Design (DDD)
- 97. استفاده از DDD در طراحی API کتابخانه پویا
- 98. آشنایی با مفاهیم Clean Code
- 99. نوشتن کد تمیز و قابل فهم
- 100. آشنایی با مفاهیم Refactoring
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.