اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی ساخت رابط کاربری گرافیکی همزمان با JavaFX
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت رابط کاربری گرافیکی همزمان با JavaFX
موضوع کلی: برنامهنویسی گرافیکی و همزمانی در جاوا
موضوع میانی: رابط کاربری گرافیکی با JavaFX
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مفاهیم پایهٔ JavaFX و معماری برنامه
- 2. ایجاد اولین برنامهٔ گرافیکی با JavaFX
- 3. خط لازمهٔ Scene و Platform در JavaFX
- 4. کلاسهای پنجرهٔ کاربری: Stage، Scene و Node
- 5. مدیریت حافظه و چرخهٔ حیات نودها
- 6. بارگذاری و نمایش رابط کاربری با FXML
- 7. فرمتبندی و ساختار فایلهای FXML
- 8. اتصال منطق برنامه به رابط با کنترلرها
- 9. زبان علامتگذاری اختصاصی FXML
- 10. بارگذاری دادههای اولیه در هنگام شروع برنامه
- 11. طراحی رابط کاربری واکنشگرا با Layout Panes
- 12. استفاده از AnchorPane، BorderPane و GridPane
- 13. ترکیب و ترکیبی کردن پنلهای مختلف
- 14. مدیریت اندازه و موقعیت نودها
- 15. استفاده از HBox و VBox برای چینش افقی و عمودی
- 16. کار با فاصلهها و حاشیهها
- 17. افزودن اسکرول با ScrollPane
- 18. نمایش منو با MenuBar و Menu
- 19. ساخت آیتمهای منو و پردازش رویدادها
- 20. کار با دکمهها و رویداد کلیک
- 21. ورودیهای متنی و فرمها
- 22. استفاده از TextField و TextArea
- 23. اعتبارسنجی ورودی کاربر
- 24. نمایش پیامهای خطا و هشدار
- 25. کار با لیستها و جداول با ListView و TableView
- 26. سفارشیسازی ستونها و ردیفهای جدول
- 27. انتخاب چندگانه در لیستها
- 28. استفاده از ComboBox و ChoiceBox
- 29. کار با اسکرول عمودی و افقی
- 30. نمایش گرافیک برداری با Canvas
- 31. کشیدن اشکال ساده روی Canvas
- 32. استفاده از رنگ و فونت در گرافیک
- 33. بارگذاری تصویر و نمایش با ImageView
- 34. فیلتر و ویرایش تصویر
- 35. ایجاد انیمیشن با Timeline و Transition
- 36. انیمیشن موقعیت، اندازه و شفافیت
- 37. کار با انیمیشنهای ترکیبی
- 38. مدیریت صدا و ویدئو در JavaFX
- 39. پخش فایل صوتی و تنظیم صدا
- 40. ساخت برنامههای چندصفحهای
- 41. ناوبری بین صفحات با Scene Switching
- 42. استفاده از TabPane برای برگهها
- 43. کار با Dialog و Alert برای پیامرسانی
- 44. پنجرههای فرعی و خروجیهای سفارشی
- 45. مفاهیم همزمانی در برنامههای گرافیکی
- 46. چرا نیاز به همزمانی در رابط کاربری داریم
- 47. مشکلات بلاک کردن رابط کاربری در طول عملیات طولانی
- 48. مفهوم Thread و Runnable در جاوا
- 49. ایجاد و مدیریت رشتهها
- 50. اتصال رشتههای کاری به رابط کاربری
- 51. استفاده از Task و Service در JavaFX
- 52. بهروزرسانی UI از طریق رشتهٔ کاری
- 53. استفاده از Platform.runLater برای بروزرسانی در UI Thread
- 54. مدیریت پیشرفت با ProgressIndicator و ProgressBar
- 55. نمایش وضعیت بارگذاری با دیالوگهای پیشرفت
- 56. معلق نگه داشتن عملیات و لغو آن
- 57. کار با ExecutorService برای مدیریت رشتهها
- 58. مدیریت صفهای وظیفه با ThreadPoolExecutor
- 59. همزمانی در دسترسی به دادههای مشترک
- 60. استفاده از کلاسهای همزمانی مانند CountDownLatch و Semaphore
- 61. مدیریت خطاها در رشتههای کاری
- 62. بازیابی از خطاها و نمایش پیام مناسب
- 63. بهینهسازی عملکرد رابط کاربری
- 64. استفاده از باندلبندی برای بارگذاری آرام
- 65. کشیدن منابع سنگین در پسزمینه
- 66. بهینهسازی رندرینگ و فریمهای انیمیشن
- 67. استفاده از CSS برای استایلدهی به رابط کاربری
- 68. نوشتن فایلهای CSS برای JavaFX
- 69. اعمال استایل به نودها و صفحات
- 70. ایجاد تمهای سفارشی
- 71. کار با فونت و آیکونهای سفارشی
- 72. بستهبندی و انتشار برنامه JavaFX
- 73. استخاده از Maven یا Gradle برای وابستگیها
- 74. ساخت فایل اجرایی JAR قابل حمل
- 75. استقرار برنامه روی ویندوز، مک و لینوکس
- 76. راهاندازی برنامه با JPackage
- 77. تنظیمات امنیتی و امضای الکترونیکی
- 78. بررسی خطاها و رفع اشکال در برنامههای همزمان
- 79. ابزارهای دیباگ برای رشتهها
- 80. تجزیه و تحلیل کارایی برنامه
- 81. پروفایلینگ رابط کاربری
- 82. نوشتن تست برای رابط کاربری گرافیکی
- 83. استفاده از ابزارهای تست خودکار UI
- 84. بهینهسازی مصرف حافظه در طول اجرا
- 85. مدیریت اتصال دیتابیس در برنامههای همزمان
- 86. بهروزرسانی دادهها در UI از طریق رشتههای کاری
- 87. کار با APIهای وب در برنامههای دسکتاپی
- 88. دریافت و پردازش دادههای آنلاین
- 89. مدیریت اتصال اینترنت و وضعیت آفلاین
- 90. استفاده از WebSocket برای ارتباط لحظهای
- 91. پیادهسازی معماری MVVM در JavaFX
- 92. جداکنندگی منطق از رابط کاربری
- 93. استفاده از الگوی Observer برای بروزرسانی داده
- 94. مدیریت وضعیت برنامه با Propertyها
- 95. بایندینگ داده با ObservableValueها
- 96. ساخت کتابخانهٔ کامپوننتهای سفارشی
- 97. طراحی واسط برنامهنویسی برای کامپوننتهای گرافیکی
- 98. بهینهسازی برای صفحهنمایشهای بزرگ و چندصفحهای
- 99. کار با Touch و ورودی لمسی در رابط کاربری
- 100. دسترسیپذیری و استانداردهای رابط کاربری
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.