اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی آموزش جامع CEEMAC برای مهندسان DevOps؛ از مبانی زبان تا ساخت ترکیب‌های گرافیکی و تعاملی در Apple II

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع CEEMAC برای مهندسان DevOps؛ از مبانی زبان تا ساخت ترکیب‌های گرافیکی و تعاملی در Apple II

موضوع کلی: زبان‌های برنامه‌نویسی و برنامه‌سازی بصری

موضوع میانی: برنامه‌سازی بصری و خلاقانه با CEEMAC برای محیط Apple II

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. معرفی CEEMAC و جایگاه آن در برنامه‌سازی بصری
  • 2. آشنایی با کاربردها و فلسفه طراحی CEEMAC
  • 3. معماری و محیط اجرای CEEMAC در Apple II
  • 4. راه‌اندازی محیط CEEMAC با استفاده از شبیه‌ساز Apple II
  • 5. ساختار کلی یک برنامه یا Score در CEEMAC
  • 6. مفاهیم پایه برنامه‌نویسی در CEEMAC
  • 7. نحو دستورات و قواعد نوشتاری CEEMAC
  • 8. متغیرها و انتساب مقدار در CEEMAC
  • 9. مختصات و سیستم موقعیت‌یابی در فضای گرافیکی
  • 10. رنگ‌ها و مدیریت رنگ در CEEMAC
  • 11. مفاهیم شکل و عناصر گرافیکی
  • 12. کنترل حرکت عناصر روی صفحه
  • 13. کنترل سرعت و زمان‌بندی اجرای Score
  • 14. ایجاد الگوهای گرافیکی پویا
  • 15. ایجاد تغییرات تصادفی در ترکیب‌های بصری
  • 16. استفاده از اعداد تصادفی و تولید تنوع
  • 17. ساخت حلقه‌های اجرایی در CEEMAC
  • 18. دستور FOR و تکرار کنترل‌شده
  • 19. دستور DO برای اجرای مجموعه دستورات
  • 20. دستور AGAIN و تکرار پیوسته
  • 21. دستورات SKIP و EXIT برای کنترل جریان
  • 22. شرط‌ها و تصمیم‌گیری در برنامه‌های CEEMAC
  • 23. ساختارهای IF و WHILE
  • 24. ساختارهای TIL و UNLESS
  • 25. ترکیب شرط و حلقه در Scoreها
  • 26. استفاده از GOTO برای کنترل جریان
  • 27. استفاده از GOSUB برای اجرای زیرروال‌ها
  • 28. طراحی زیرروال‌های قابل استفاده مجدد
  • 29. سازمان‌دهی Scoreهای بزرگ و چندبخشی
  • 30. مفهوم Macro در CEEMAC
  • 31. کار با Macroهای از پیش تعریف‌شده
  • 32. ترکیب Macroها برای ساخت جلوه‌های پیچیده
  • 33. کنترل تقارن و چرخش عناصر گرافیکی
  • 34. تغییر پویای رنگ‌ها در زمان اجرا
  • 35. ایجاد الگوهای هندسی تکرارشونده
  • 36. ایجاد حرکت‌های چرخشی و شعاعی
  • 37. ساخت انیمیشن‌های ساده با CEEMAC
  • 38. ساخت انیمیشن‌های چندمرحله‌ای
  • 39. هماهنگ‌سازی حرکت، رنگ و شکل
  • 40. ایجاد ترکیب‌های گرافیکی واکنش‌گرا
  • 41. دریافت ورودی از صفحه‌کلید Apple II
  • 42. استفاده از ورودی Paddle در ترکیب‌های تعاملی
  • 43. کاربرد دکمه‌ها و ورودی‌های تعاملی Apple II
  • 44. تغییر رفتار Score بر اساس ورودی کاربر
  • 45. طراحی Scoreهای قابل اجرا و قابل تعامل
  • 46. مفهوم Performance در CEEMAC
  • 47. ساخت ترکیب‌های بصری قابل اجرا توسط کاربر
  • 48. مدیریت وضعیت اجرای یک Score
  • 49. توقف، ادامه و تغییر رفتار اجرای ترکیب
  • 50. طراحی ساختارهای بصری مشابه موسیقی و Composition
  • 51. ترکیب رنگ، حرکت، صدا و زمان در یک Score
  • 52. ساخت الگوهای بصری پیچیده با ترکیب دستورات پایه
  • 53. بهینه‌سازی ساختار برنامه‌های CEEMAC
  • 54. مدیریت محدودیت‌های سخت‌افزاری Apple II
  • 55. مدیریت حافظه و منابع در محیط قدیمی Apple II
  • 56. عیب‌یابی خطاهای نحوی و منطقی در CEEMAC
  • 57. تحلیل رفتار غیرمنتظره در Scoreهای تعاملی
  • 58. روش‌های آزمایش و اصلاح ترکیب‌های بصری
  • 59. خواندن و تحلیل نمونه‌کدهای CEEMAC
  • 60. بازسازی یک Score قدیمی از روی نمونه موجود
  • 61. ساخت یک ترکیب گرافیکی از صفر تا اجرا
  • 62. بازآفرینی ایده Fire Organ با CEEMAC
  • 63. طراحی یک پروژه تعاملی کامل با CEEMAC
  • 64. ساخت یک پروژه چندبخشی با چند Score
  • 65. مقایسه مفاهیم CEEMAC با BASIC و Pascal
  • 66. مقایسه برنامه‌سازی رویه‌ای و برنامه‌سازی بصری
  • 67. مقایسه کنترل جریان CEEMAC با زبان‌های مدرن
  • 68. درک مفاهیم انتزاع و کنترل در محیط‌های محدود
  • 69. نگاه DevOps به چرخه توسعه و اجرای برنامه‌های قدیمی
  • 70. مدیریت نسخه‌ها و نگهداری کدهای CEEMAC
  • 71. مستندسازی پروژه‌های CEEMAC
  • 72. بسته‌بندی و آرشیو پروژه‌های Apple II
  • 73. اجرای پروژه‌های CEEMAC در محیط شبیه‌سازی‌شده
  • 74. طراحی پروژه نهایی ترکیب بصری و تعاملی با CEEMAC
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Apple II Apple II Programming CEEMAC DevOps Programming Language Retro Computing Visual Composition Language آموزش CEEMAC انیمیشن کامپیوتری برنامه نویسی Apple II برنامه نویسی بصری برنامه نویسی تعاملی زبان CEEMAC زبان های قدیمی برنامه نویسی گرافیک کامپیوتری

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.