اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی کدنویسی خلاق با MicroMondes؛ از ساخت جهانهای تعاملی تا هنر الگوریتمی و شبیهسازی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره کدنویسی خلاق با MicroMondes؛ از ساخت جهانهای تعاملی تا هنر الگوریتمی و شبیهسازی
موضوع کلی: برنامهنویسی خلاق و محاسبات هنری
موضوع میانی: ساخت جهانهای کوچک و شبیهسازیهای تعاملی با کدنویسی خلاق
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی کدنویسی خلاق و ایدهٔ جهانهای کوچک
- 2. معرفی محیط MicroMondes و رویکرد آن به برنامهنویسی
- 3. راهاندازی محیط و ساخت نخستین پروژهٔ تعاملی
- 4. آشنایی با اجزای یک جهان کوچک
- 5. مفهوم عامل، شیء و محیط در MicroMondes
- 6. ساخت و کنترل لاکپشتها و عاملهای گرافیکی
- 7. دستورها و فرمانهای پایه برای کنترل عاملها
- 8. ترکیب دستورها برای ساخت رفتارهای پیچیده
- 9. استفاده از مختصات و موقعیت در فضای دوبعدی
- 10. حرکت، چرخش و پیمایش عاملها
- 11. رسم خطوط و تولید الگوهای هندسی با کد
- 12. تغییر رنگ، قلم و ویژگیهای بصری
- 13. ساخت اشکال و عناصر گرافیکی با الگوریتم
- 14. استفاده از تکرار برای تولید الگوهای بصری
- 15. حلقهها و ساختارهای تکرارشونده در پروژههای خلاق
- 16. شرطها و تصمیمگیری در رفتار عاملها
- 17. تعریف متغیرها و مدیریت وضعیت جهان
- 18. ساخت رویههای قابل استفادهٔ مجدد
- 19. پارامترها و طراحی رویههای انعطافپذیر
- 20. مدیریت رویدادها و تعامل کاربر با پروژه
- 21. دریافت ورودی کاربر و تبدیل آن به رفتار بصری
- 22. ساخت پروژههای تعاملی با صفحهکلید و ماوس
- 23. مدیریت چند عامل و تعامل میان آنها
- 24. برقراری ارتباط میان عاملها و محیط
- 25. طراحی قوانین رفتاری برای موجودات مصنوعی
- 26. مدلسازی حرکت و رفتار خودمختار
- 27. ساخت سیستمهای سادهٔ چندعاملی
- 28. شبیهسازی حرکت و برخورد در جهانهای کوچک
- 29. مدلسازی جاذبه و نیروهای ساده
- 30. شبیهسازی رشد، حرکت و تغییرات تدریجی
- 31. استفاده از تصادفیسازی در کدنویسی خلاق
- 32. تولید الگوهای غیرقابل پیشبینی با اعداد تصادفی
- 33. کنترل تصادفیبودن برای تولید نتایج قابل تکرار
- 34. تولید هنر الگوریتمی با قوانین ساده
- 35. ساخت نقاشیهای مولد با کد
- 36. تولید الگوهای فراکتالی و خودمتشابه
- 37. ساخت هندسههای بازگشتی
- 38. استفاده از بازگشت در تولید فرمهای بصری
- 39. خلق ترکیبهای بصری بر اساس قواعد ریاضی
- 40. تبدیل داده و محاسبات به عناصر گرافیکی
- 41. نمایش دادهها در قالب الگوهای تعاملی
- 42. ساخت شبیهسازیهای آموزشی و علمی ساده
- 43. مدلسازی اکوسیستمهای مصنوعی
- 44. شبیهسازی جمعیت و رفتار گروهی
- 45. پیادهسازی قوانین رقابت و همکاری میان عاملها
- 46. مدلسازی انتشار، رشد و سرایت در محیط
- 47. ساخت سیستمهای واکنشی مبتنی بر قوانین محلی
- 48. بررسی پدیدههای پیچیده با مدلهای ساده
- 49. ظهور الگوهای جمعی از رفتارهای محلی
- 50. طراحی سیستمهای دینامیک و تغییرپذیر
- 51. ترکیب صدا و تصویر در پروژههای خلاق
- 52. ایجاد پاسخ صوتی به رویدادهای بصری
- 53. همگامسازی حرکت، ریتم و عناصر گرافیکی
- 54. ساخت انیمیشنهای الگوریتمی
- 55. کنترل سرعت و زمانبندی حرکتها
- 56. ساخت سیستمهای ذرهای ساده
- 57. تولید افکتهای بصری با عاملهای متعدد
- 58. ترکیب چند الگوریتم برای ساخت آثار پیچیده
- 59. طراحی معماری پروژههای بزرگتر در MicroMondes
- 60. سازماندهی کد و رویههای پروژه
- 61. استفادهٔ مجدد از اجزای کدنویسی در پروژههای مختلف
- 62. عیبیابی پروژههای تعاملی و الگوریتمهای خلاق
- 63. بهینهسازی کد و کنترل پیچیدگی محاسبات
- 64. طراحی رابط کاربری برای جهانهای کوچک
- 65. ساخت پروژههای آموزشی تعاملی
- 66. ساخت بازیهای ساده با قوانین قابل برنامهریزی
- 67. طراحی مکانیک بازی با عاملها و رویدادها
- 68. ساخت محیطهای تعاملی برای داستانگویی
- 69. ترکیب روایت، تعامل و کدنویسی خلاق
- 70. ساخت آثار هنری مبتنی بر قوانین
- 71. طراحی سیستمهای مولد برای تولید نسخههای متعدد اثر
- 72. کنترل پارامترهای بصری برای اکتشاف خلاقانه
- 73. مطالعهٔ رابطهٔ قانون، تصادف و خلاقیت
- 74. طراحی پروژهٔ نهایی یک جهان کوچک تعاملی
- 75. پیادهسازی یک شبیهسازی چندعاملی کامل
- 76. ساخت یک اثر هنر الگوریتمی از ایده تا اجرا
- 77. ارزیابی و توسعهٔ پروژههای کدنویسی خلاق
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.