اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش ساخت بازیهای کلیکی (Idle Games)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش ساخت بازیهای کلیکی (Idle Games)
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: توسعه بازی (Game Development)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی بازیهای کلیکی و Idle Games
- 2. تفاوت Clicker، Incremental و Idle Games
- 3. ویژگیهای اصلی یک بازی Idle موفق
- 4. طراحی حلقه اصلی بازیهای کلیکی
- 5. تعریف منابع و ارزهای درون بازی
- 6. پیادهسازی سیستم کلیک و تولید فعال منابع
- 7. پیادهسازی تولید خودکار منابع
- 8. محاسبه درآمد در واحد زمان
- 9. مدلسازی نرخ تولید منابع
- 10. طراحی Generatorها و واحدهای تولیدکننده
- 11. خرید و مدیریت Generatorها
- 12. افزایش تدریجی ظرفیت تولید
- 13. طراحی سیستم Upgrade
- 14. ارتباط Upgrade با نرخ تولید
- 15. طراحی هزینههای افزایشی و تصاعدی
- 16. تنظیم منحنی رشد قیمتها
- 17. تعادل میان درآمد و هزینه
- 18. طراحی نقاط عطف و Milestoneها
- 19. باز کردن Generatorهای جدید
- 20. طراحی Tierهای مختلف تولید
- 21. ایجاد زنجیرههای تولید و رشد مرکب
- 22. مدیریت اعداد بسیار بزرگ در بازی
- 23. نمایش خوانای اعداد بزرگ
- 24. استفاده از Scientific Notation و سیستمهای خلاصهسازی اعداد
- 25. جلوگیری از خطاهای محاسباتی اعداد بزرگ
- 26. طراحی سیستم Auto-Buy و خرید خودکار
- 27. طراحی سیستم Automation
- 28. مدیریت منابع و تولید بدون دخالت بازیکن
- 29. طراحی سیستم Boost و افزایش موقت درآمد
- 30. پیادهسازی Click Multiplier
- 31. طراحی Bonusهای مبتنی بر زمان
- 32. ایجاد تعامل میان بازی فعال و بازی غیرفعال
- 33. طراحی سیستم Offline Progress
- 34. محاسبه درآمد هنگام خروج از بازی
- 35. محاسبه زمان سپریشده در حالت آفلاین
- 36. تعیین سقف درآمد آفلاین
- 37. تنظیم ضریب درآمد آفلاین
- 38. نمایش پاداش بازگشت به بازی
- 39. جلوگیری از سوءاستفاده در محاسبه درآمد آفلاین
- 40. طراحی سیستم Save و Load
- 41. ذخیره خودکار پیشرفت بازی
- 42. ذخیره وضعیت بازی در مرورگر یا دستگاه
- 43. اعتبارسنجی دادههای ذخیرهشده
- 44. Export و Import کردن Save
- 45. مدیریت نسخههای مختلف دادههای ذخیرهشده
- 46. طراحی سیستم Achievement
- 47. تعریف اهداف و Milestoneهای بازیکن
- 48. پاداشدهی به Achievementها
- 49. طراحی سیستم Daily Reward
- 50. ایجاد انگیزه برای بازگشت روزانه
- 51. طراحی سیستم Quest در بازیهای Idle
- 52. ساخت سیستم مأموریتهای کوتاهمدت
- 53. طراحی سیستم Prestige
- 54. مفهوم Reset و Rebirth در بازیهای Incremental
- 55. طراحی ارز Prestige
- 56. محاسبه پاداش Prestige
- 57. تنظیم زمان مناسب برای اولین Prestige
- 58. طراحی Permanent Upgradeها
- 59. ایجاد پیشرفت دائمی پس از Reset
- 60. طراحی چندلایه Prestige و Meta-Progression
- 61. تعادل میان Reset و پیشرفت فعلی
- 62. طراحی سیستمهای Unlock و Progression
- 63. طراحی درخت Upgrade
- 64. طراحی انتخابهای استراتژیک در Upgradeها
- 65. ایجاد چند مسیر رشد برای بازیکن
- 66. طراحی Economy بازیهای Idle
- 67. کنترل Inflation در اقتصاد بازی
- 68. تنظیم سرعت رشد منابع
- 69. تشخیص نقاط توقف و Progression Wall
- 70. متعادلسازی فاصله میان خریدها
- 71. طراحی منحنی رشد بلندمدت
- 72. شبیهسازی اقتصاد بازی پیش از پیادهسازی
- 73. تحلیل Time-to-Purchase و Time-to-Milestone
- 74. طراحی تجربه کاربری بازیهای کلیکی
- 75. ساخت رابط کاربری مناسب برای نمایش منابع
- 76. طراحی دکمه اصلی Click
- 77. نمایش نرخ تولید و درآمد لحظهای
- 78. نمایش وضعیت Upgradeها و Generatorها
- 79. طراحی Feedback بصری برای کلیک
- 80. نمایش Floating Numbers و پاداشها
- 81. استفاده از انیمیشن برای افزایش حس پیشرفت
- 82. طراحی صدا و بازخورد صوتی برای تعاملات
- 83. طراحی رابط کاربری مناسب موبایل
- 84. مدیریت Touch و Tap در بازیهای Idle
- 85. طراحی Responsive برای نمایشگرهای مختلف
- 86. بهینهسازی رابط کاربری برای جلسات کوتاه
- 87. طراحی Notification و پیامهای بازگشت
- 88. پیادهسازی Eventهای زماندار
- 89. طراحی Boostهای محدود زمانی
- 90. ایجاد رویدادهای فعال برای جلوگیری از یکنواختی
- 91. تعادل میان Automation و تعامل فعال
- 92. طراحی سیستم Monetization در بازیهای Idle
- 93. تبلیغات Rewarded در بازیهای کلیکی
- 94. طراحی خریدهای درونبرنامهای
- 95. فروش Convenience بدون تخریب تعادل بازی
- 96. جلوگیری از Pay-to-Win در اقتصاد بازی
- 97. طراحی Bundle و Starter Pack
- 98. تعادل میان درآمدزایی و تجربه بازیکن
- 99. پیادهسازی Analytics برای بازی Idle
- 100. اندازهگیری Retention بازیکنان
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.