اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش جامع یونیتی و سیشارپ: ساخت بازیهای ویدیویی از صفر تا صد با Unity و C#
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع یونیتی و سیشارپ: ساخت بازیهای ویدیویی از صفر تا صد با Unity و C#
موضوع کلی: توسعه بازیهای رایانهای
موضوع میانی: مبانی موتور بازیسازی یونیتی و برنامهنویسی سیشارپ
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر موتور بازیسازی یونیتی (Unity) و محیط کاری آن
- 2. نصب و راهاندازی Unity Hub و ویرایشگر Visual Studio
- 3. آشنایی با پنلهای اصلی یونیتی (Scene, Game, Inspector, Hierarchy)
- 4. مدیریت پروژه، ساخت پوشهها و سازماندهی فایلها در یونیتی
- 5. مقدمهای بر زبان برنامهنویسی سیشارپ (C#) و ساختار کدهای اسکریپت
- 6. متغیرها، انواع دادهها و نحوه تعریف آنها در C#
- 7. عملگرهای ریاضی، منطقی و مقایسهای در برنامهنویسی
- 8. ساختارهای کنترلی و شرطی (if-else و switch) در سیشارپ
- 9. حلقههای تکرار (for, while, foreach) در کنترل جریان برنامه
- 10. آشنایی با متدها (Functions) و نحوه ارسال پارامترها و بازگرداندن مقادیر
- 11. آشنایی با مفهوم شیگرایی (OOP) در سطح مقدماتی برای بازیسازی
- 12. کار با کلاسها، شیءها و اسکریپتهای مونوویژوال (MonoBehaviour)
- 13. ارتباط بین اسکریپتها و کامپوننتها در یونیتی
- 14. کار با اجزای پایه گیماوبجکتها (GameObjects) و ترنسفرم (Transform)
- 15. حرکت دادن اشیاء در فضای سهبعدی با استفاده از کدنویسی سیشارپ
- 16. مدیریت ورودیهای کاربر (کیبورد، موس و کنترلرها) در بازی
- 17. آشنایی با سیستم فیزیک در یونیتی و کامپوننت ریجیدبادی (Rigidbody)
- 18. کار با کالایدرها (Colliders) و تشخیص برخوردها (Collision Detection)
- 19. استفاده از تریگرها (Triggers) برای رویدادهای خاص در بازی
- 20. کار با Prefabها و ایجاد نمونههای پویا از اشیاء در زمان اجرای بازی
- 21. طراحی و پیادهسازی سیستم امتیازدهی و رابط کاربری ساده (UI) با Canvas
- 22. کار با متنها، دکمهها و پنلهای منوی بازی در یونیتی
- 23. مدیریت زمان در بازی و ساخت تایمرها با Time.deltaTime
- 24. آشنایی با سیستم انیمیشنسازی پایه و انیماتور (Animator) در یونیتی
- 25. پخش صدا، موسیقی و مدیریت صوتی در بازی با Audio Source و Audio Listener
- 26. ساخت سیستم دوربین و تعقیب بازیکن (Camera Following)
- 27. مدیریت صحنهها (Scenes) و ساخت سیستم بارگذاری بین مراحل
- 28. ساخت یک بازی کامل دوبعدی (مانند پلتفرمر یا آرکید ساده) از صفر تا صد
- 29. ساخت یک بازی کامل سهبعدی ساده با مکانیکهای حرکتی و جمعآوری آیتم
- 30. دیباگ کردن، رفع خطاهای کدنویسی و بهینهسازی عملکرد اولیه بازی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.