اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی مدیریت حافظه و محاسبات اشاره‌گر در اسمبلی؛ از آدرس‌دهی تا کنترل پیشرفته حافظه

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مدیریت حافظه و محاسبات اشاره‌گر در اسمبلی؛ از آدرس‌دهی تا کنترل پیشرفته حافظه

موضوع کلی: برنامه‌نویسی سیستمی و معماری کامپیوتر

موضوع میانی: مدیریت حافظه و کار با اشاره‌گرها در اسمبلی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی حافظه در معماری کامپیوتر
  • 2. مدل آدرس‌دهی حافظه در پردازنده
  • 3. آدرس منطقی، فیزیکی و مجازی
  • 4. ساختار سلول حافظه و واحد آدرس‌پذیری
  • 5. رجیسترهای عمومی و نقش آن‌ها در مدیریت حافظه
  • 6. مفهوم آدرس حافظه و مقدار ذخیره‌شده
  • 7. مبانی اشاره‌گرها در سطح ماشین
  • 8. تفاوت مقدار، آدرس و اشاره‌گر
  • 9. خواندن و نوشتن مستقیم در حافظه
  • 10. دستورهای Load و Store در اسمبلی
  • 11. مفهوم Memory Operand
  • 12. شیوه‌های آدرس‌دهی در اسمبلی
  • 13. آدرس‌دهی مستقیم
  • 14. آدرس‌دهی غیرمستقیم
  • 15. آدرس‌دهی مبتنی بر رجیستر
  • 16. آدرس‌دهی با Offset
  • 17. آدرس‌دهی Base و Index
  • 18. ترکیب Base، Index و Displacement
  • 19. محاسبات آدرس مؤثر
  • 20. مفهوم Pointer Arithmetic
  • 21. جمع و تفریق روی آدرس‌ها
  • 22. تأثیر اندازه داده بر محاسبات اشاره‌گر
  • 23. محاسبه آدرس عناصر آرایه
  • 24. پیمایش آرایه با اشاره‌گر
  • 25. دسترسی به عناصر ساختارهای داده
  • 26. کار با آرایه‌های چندبعدی
  • 27. محاسبه آدرس آرایه‌های دوبعدی
  • 28. مدیریت رشته‌ها در حافظه
  • 29. محاسبات اشاره‌گر برای رشته‌ها
  • 30. هم‌ترازی داده‌ها در حافظه
  • 31. Padding و تأثیر آن بر محاسبه آدرس
  • 32. اندازه انواع داده و ارتباط آن با آدرس‌دهی
  • 33. Endianness و ترتیب ذخیره‌سازی داده‌ها
  • 34. خواندن داده‌های چندبایتی از حافظه
  • 35. نوشتن داده‌های چندبایتی در حافظه
  • 36. مدیریت Stack در اسمبلی
  • 37. Stack Pointer و Frame Pointer
  • 38. ایجاد و حذف Stack Frame
  • 39. ذخیره‌سازی متغیرهای محلی روی Stack
  • 40. دسترسی به آرگومان‌های تابع از طریق Stack
  • 41. بازگشت از تابع و مدیریت Stack
  • 42. محاسبات اشاره‌گر در Stack Frame
  • 43. مدیریت Heap در سطح اسمبلی
  • 44. اختصاص و آزادسازی حافظه
  • 45. تعامل اسمبلی با Allocatorهای زبان‌های سطح بالا
  • 46. ساختار بلوک‌های حافظه پویا
  • 47. Pointer Ownership و طول عمر داده
  • 48. خطاهای رایج در مدیریت حافظه
  • 49. Dereference کردن آدرس نامعتبر
  • 50. دسترسی خارج از محدوده حافظه
  • 51. Buffer Overflow در سطح اسمبلی
  • 52. Dangling Pointer و اشاره‌گرهای معلق
  • 53. Memory Leak و نشتی حافظه
  • 54. Double Free و آزادسازی تکراری
  • 55. تشخیص خطاهای آدرس‌دهی حافظه
  • 56. بررسی حافظه با Debugger
  • 57. مشاهده رجیسترها و آدرس‌های حافظه
  • 58. ردیابی تغییرات حافظه هنگام اجرای برنامه
  • 59. تحلیل Stack و Heap در Debugger
  • 60. کار با Pointerها در توابع اسمبلی
  • 61. ارسال اشاره‌گر به تابع
  • 62. برگرداندن آدرس از تابع
  • 63. اشتراک‌گذاری داده از طریق حافظه
  • 64. Pointerهای تو در تو
  • 65. آدرس آرایه‌ای از Pointerها
  • 66. Pointer به ساختارهای داده
  • 67. کار با بلوک‌های حافظه و Bufferها
  • 68. کپی داده بین نواحی حافظه
  • 69. مقایسه نواحی حافظه
  • 70. پر کردن و پاک‌سازی حافظه
  • 71. پیاده‌سازی عملیات حافظه با حلقه‌های اسمبلی
  • 72. بهینه‌سازی محاسبات آدرس
  • 73. کاهش هزینه محاسبات Pointer Arithmetic
  • 74. استفاده بهینه از رجیسترها برای آدرس‌دهی
  • 75. بهینه‌سازی دسترسی‌های متوالی به حافظه
  • 76. تأثیر Cache بر الگوی دسترسی حافظه
  • 77. Cache Locality و Pointer Traversal
  • 78. محدودیت‌های دسترسی نامنظم به حافظه
  • 79. Memory Alignment و کارایی
  • 80. مبانی Virtual Memory برای برنامه‌نویس اسمبلی
  • 81. Page و Page Table در آدرس‌دهی
  • 82. Translation Lookaside Buffer و دسترسی حافظه
  • 83. خطاهای Page Fault و پیامدهای آن
  • 84. Permissionهای حافظه و دسترسی Read/Write/Execute
  • 85. Memory Protection در سطح پردازنده
  • 86. Stack و Heap در فضای آدرس مجازی
  • 87. کار با حافظه Memory-Mapped
  • 88. تعامل Pointerها با سیستم‌عامل
  • 89. دسترسی به حافظه در برنامه‌های 32 بیتی و 64 بیتی
  • 90. تفاوت اندازه Pointer در معماری‌های مختلف
  • 91. مسائل Overflow در محاسبات آدرس
  • 92. محاسبات آدرس بدون علامت و علامت‌دار
  • 93. پیاده‌سازی ساختارهای داده با Pointer در اسمبلی
  • 94. پیاده‌سازی Linked List در اسمبلی
  • 95. پیمایش درخت‌ها با اشاره‌گرها
  • 96. مدیریت حافظه برای ساختارهای پویا
  • 97. تحلیل و رفع Memory Corruption
  • 98. طراحی کد اسمبلی ایمن‌تر برای مدیریت حافظه
  • 99. پروژه عملی مدیریت Buffer در اسمبلی
  • 100. پروژه عملی پیاده‌سازی آرایه پویا
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Assembly Language Assembly Programming Buffer Overflow Low Level Programming Memory Addressing Memory Management Pointer Arithmetic Pointer Programming Stack و Heap Virtual Memory اشاره گر در اسمبلی برنامه نویسی اسمبلی مدیریت حافظه مدیریت حافظه در اسمبلی معماری کامپیوتر

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.