اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش جامع طراحی رابط کاربری و سیستم ورودی در یونیتی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی رابط کاربری و سیستم ورودی در یونیتی
موضوع کلی: طراحی رابط کاربری و تعامل در بازیهای دیجیتال
موضوع میانی: اصول طراحی ورودی و کنترل در موتورهای بازیسازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر رابط کاربری در بازیهای دیجیتال
- 2. اصول تجربه کاربری در بازیهای ویدیویی
- 3. آشنایی با سیستم Canvas در یونیتی
- 4. تنظیمات و ساختار UI در یونیتی
- 5. کار با Rect Transform برای چیدمان دقیق
- 6. مدیریت انکرها و نقاط مرجع در UI
- 7. طراحی منوهای اصلی و فرعی در بازی
- 8. ساخت دکمههای تعاملی و رویدادهای کلیک
- 9. مدیریت پنلها و انتقال بین صفحهها
- 10. طراحی HUD برای نمایش اطلاعات بازیکن
- 11. نمایش نوار سلامت، نوار انرژی و نوارهای پیشرفت
- 12. طراحی نشانگرهای هدف و کراسهیر
- 13. ساخت سیستم ناوبری منو با کیبورد و کنترلر
- 14. مدیریت ریسپانسیو بودن UI برای رزولوشنهای مختلف
- 15. تغییر مقیاس و تطبیق خودکار متن در UI
- 16. استفاده از فونتهای خوانا و آیکونهای گرافیکی
- 17. مبانی سیستم ورودی قدیمی در یونیتی
- 18. معرفی Input System Package در یونیتی
- 19. نصب و پیکربندی Input System جدید
- 20. ساخت اکشنها و مپهای ورودی
- 21. مدیریت رویدادهای ورودی با Actionها
- 22. تشخیص کلیدهای کیبورد و ماوس در یونیتی
- 23. پشتیبانی از ورودی تاچ برای موبایل
- 24. طراحی کنترلهای لمسی برای بازیهای اندروید و iOS
- 25. مدیریت ورودی جویاستیک و گیمپد
- 26. پشتیبانی از ورودی چندنفره محلی
- 27. تشخیص حرکت و شتابسنج در دستگاههای همراه
- 28. مدیریت ورودی همزمان از چند دستگاه
- 29. بهینهسازی ورودی برای نرخ فریم پایین
- 30. اصول طراحی کنترلهای شخصیسازی شده
- 31. ساخت اسلایدرها و نوارهای تنظیمات در بازی
- 32. طراحی پنجرههای پاپآپ و هشدارهای کاربری
- 33. مدیریت لیستهای پیمایشی و اسکرولویو
- 34. ساخت سیستم Inventory و جعبههای کالا
- 35. طراحی درگانددراپ برای آیتمهای بازی
- 36. مدیریت انیمیشنهای UI با آنیمیتور
- 37. استفاده از تریگرها و پارامترها در UI انیمیشن
- 38. ساخت افکتهای بصری برای دکمهها و پنلها
- 39. طراحی لودینگ اسکرین و نوارهای بارگذاری
- 40. مدیریت صحنهها و انتقال بین سناریوها با UI
- 41. ذخیره و بارگذاری تنظیمات ورودی بازیکن
- 42. مدیریت Localization و ترجمه متن در UI
- 43. ساخت سیستم تذکر و آموزش درونبازی
- 44. طراحی مینیمپ و نقشههای داخلی
- 45. مدیریت زمان و نمایش تایمر در بازی
- 46. استفاده از Shader برای جلوههای پیشرفته UI
- 47. بهینهسازی UI برای کاهش Draw Call
- 48. مدیریت پیچیدگی Canvas و کاهش مصرف حافظه
- 49. آزمایش و اشکالزدایی سیستم ورودی
- 50. تست عملکرد UI در دستگاههای مختلف
- 51. رعایت اصول دسترسیپذیری در طراحی رابط
- 52. ساخت سیستم بازخورد بصری و صوتی برای ورودی
- 53. مدیریت اولویتبندی رویدادهای ورودی
- 54. طراحی کنترلهای تطبیقپذیر با سبک بازی
- 55. استفاده از Event System برای مدیریت کلیکها
- 56. مدیریت اشیاء غیرفعال و فعال در UI
- 57. ساخت سیستم امتیازدهی و نمایش نتایج
- 58. طراحی صفحه تنظیمات کامل بازی
- 59. مدیریت ورودیهای ترکیبی و کلیدهای میانبر
- 60. بهینهسازی کد ورودی برای عملکرد سریع
- 61. ساخت پروژه نمونه: منوی اصلی و HUD کامل
- 62. اشکالزدایی نهایی و رفع خطاهای رایج
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.