اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش صفر تا صد ریگینگ در مایا برای مبتدیان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش صفر تا صد ریگینگ در مایا برای مبتدیان
موضوع کلی: انیمیشن و طراحی سهبعدی
موضوع میانی: ریگینگ و استخوانبندی کاراکتر
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر ریگینگ و نقش آن در انیمیشن
- 2. آشنایی با رابط کاربری مایا برای ریگینگ
- 3. تنظیمات اولیه پروژه و صحنه
- 4. مفاهیم پایه استخوانبندی (Joints)
- 5. ایجاد سلسلهمراتب (Hierarchy) استخوانها
- 6. ابزارها و تکنیکهای قراردهی استخوان
- 7. استفاده از Orient Joint برای کنترل محورها
- 8. تنظیمات Mirror Joint برای قرینسازی
- 9. مقدمهای بر کنترلرها (Controllers)
- 10. ایجاد کنترلر با منحنیهای NURBS
- 11. اتصال کنترلر به استخوان با Parent Constraint
- 12. آشنایی با انواع محدودیتها (Constraints)
- 13. کاربرد Point Constraint در ریگینگ
- 14. کاربرد Orient Constraint در ریگینگ
- 15. کاربرد Scale Constraint در ریگینگ
- 16. کاربرد Aim Constraint برای چشم و سر
- 17. استفاده از Parent Constraint برای اتصالات پیچیده
- 18. مفهوم Skin و Binding (پوستبندی)
- 19. روش Skinning با Smooth Bind
- 20. تنظیمات Bind Pose و Unbind
- 21. آشنایی با وزنهای Skin (Weight)
- 22. ویرایش وزنها با Paint Skin Weights Tool
- 23. تکنیکهای اصلاح وزن با Component Editor
- 24. استفاده از Influence Objects برای بهبود پوست
- 25. مقدمهای بر ریگینگ دست و بازو
- 26. ساختار استخوانبندی بازو و ساعد
- 27. ایجاد کنترلرهای IK و FK برای دست
- 28. تفاوت IK (Inverse Kinematics) و FK (Forward Kinematics)
- 29. راهاندازی سیستم IK با Handle
- 30. تنظیمات Pole Vector برای IK
- 31. تبدیل بین IK و FK با Blend
- 32. ریگینگ شانه و کلاویک
- 33. ریگینگ ستون فقرات (Spine) با استخوانهای زنجیرهای
- 34. ایجاد کنترلرهای خمیدگی برای کمر
- 35. ریگینگ سر و گردن با محدودیت
- 36. ریگینگ پاها از ران تا مچ
- 37. تنظیمات IK برای پا با Roll
- 38. ایجاد کنترلر پا با Foot Roll
- 39. ریگینگ انگشتان دست و پا
- 40. استفاده از Set Driven Key برای انیمیشن خودکار
- 41. مقدمهای بر Expressions در ریگینگ
- 42. ریگینگ فک و دهان
- 43. استفاده از Blend Shapes برای تغییر حالت چهره
- 44. ایجاد کنترلرهای لبخند و اخم
- 45. ریگینگ چشمها با Aim Constraint
- 46. کنترل پلکها و ابروها
- 47. مفهوم Deformers و کاربرد آن در ریگینگ
- 48. کاربرد Lattice Deformer برای تغییر شکل
- 49. کاربرد Cluster Deformer برای نقاط کنترلی
- 50. ریگینگ مو و پارچه با Cloth Simulation (مقدماتی)
- 51. استفاده از Joints برای موهای ساده
- 52. ریگینگ دم و اشیاء دنبالهدار
- 53. مقدمهای بر HumanIK در مایا
- 54. راهاندازی سریع ریگ با HumanIK
- 55. ایجاد کنترلرهای سفارشی با Attribute Editor
- 56. اضافه کردن ویژگی به کنترلر (Custom Attributes)
- 57. اتصال Custom Attributes به استخوانها
- 58. ریگینگ ابزار و اشیاء جانبی
- 59. تکنیکهای Parenting و Grouping در ریگینگ
- 60. مدیریت Outliner برای ریگ تمیز
- 61. نامگذاری استاندارد استخوانها و کنترلرها
- 62. عیبیابی مشکلات رایج در اسکینینگ
- 63. بهینهسازی ریگ برای عملکرد بهتر
- 64. آمادهسازی ریگ برای انیمیشن (Export)
- 65. مرور نهایی و نکات حرفهای ریگینگ
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.