اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی جامع مقدماتی تا پیشرفته Maya
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره جامع مقدماتی تا پیشرفته Maya
موضوع کلی: آموزش نرمافزارهای گرافیک سهبعدی و انیمیشن
موضوع میانی: مدلسازی و انیمیشن در نرمافزار Maya
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر محیط کاربری Maya
- 2. مدیریت پروژه و صحنه در Maya
- 3. ابزارهای انتخاب و جابجایی اشیاء
- 4. ابزارهای چرخش و مقیاسدهی
- 5. کار با لایهها و گروهبندی
- 6. اصول مدلسازی با Polygons
- 7. مدلسازی با ابزارهای Extrude و Bevel
- 8. مدلسازی با Edge Loop و Insert Edge
- 9. مدلسازی با Boolean و Combine
- 10. مدلسازی سطوح NURBS
- 11. منحنیهای NURBS و کاربرد آنها
- 12. مدلسازی با Subdivision Surfaces
- 13. مفاهیم Topology و بهینهسازی مش
- 14. مدلسازی کاراکتر پایه
- 15. مدلسازی اشیاء سخت (Hard Surface)
- 16. مدلسازی اشیاء ارگانیک
- 17. UV Mapping و باز کردن UVها
- 18. آشنایی با Material و Shader
- 19. ایجاد متریالهای پایه با Hypershade
- 20. کار با Texture و نقشههای بافت
- 21. نورپردازی پایه با نورهای استاندارد
- 22. نورپردازی با نورهای Area و Spot
- 23. تنظیمات سایه و Global Illumination
- 24. دوربین و تنظیمات نمای دوربین
- 25. اصول انیمیشن کلیدی (Keyframe Animation)
- 26. Graph Editor و تنظیم منحنیهای انیمیشن
- 27. انیمیشن مسیر با Motion Path
- 28. انیمیشن دوربین
- 29. انیمیشن تغییر شکل (Deformation)
- 30. انیمیشن با Lattice و Cluster
- 31. اسکلتبندی (Rigging) پایه
- 32. ایجاد Joint و Hierarchy
- 33. تنظیم IK و FK
- 34. کنترلکنندههای (Controllers) اسکلت
- 35. Skinning و Weight Painting
- 36. انیمیشن کاراکتر با اسکلت
- 37. Blend Shapes و انیمیشن صورت
- 38. مفاهیم Parenting و Constraints
- 39. انیمیشن با Dynamics و Simulation
- 40. آشنایی با nParticles
- 41. شبیهسازی پارچه با nCloth
- 42. شبیهسازی مایعات با Bifrost
- 43. شبیهسازی مو و خز با XGen
- 44. رندرگیری پایه با Maya Software
- 45. رندرگیری با Arnold
- 46. تنظیمات نور و متریال در Arnold
- 47. AOVها و خروجی رندر
- 48. کار با Render Layerها
- 49. انیمیشن غیرواقعی (Non-linear Animation) با Trax Editor
- 50. انیمیشن با Expressions و Scripting
- 51. بهینهسازی صحنه و مدیریت حافظه
- 52. مفاهیم لوله تولید (Pipeline)
- 53. آشنایی با Reference و Import/Export
- 54. عیبیابی رایج در مدلسازی
- 55. عیبیابی رایج در انیمیشن
- 56. پروژه نهایی: مدلسازی یک شیء ساده
- 57. پروژه نهایی: انیمیشن یک کاراکتر ساده
- 58. نکات پیشرفته در مدلسازی Polygons
- 59. نکات پیشرفته در UV Mapping
- 60. نکات پیشرفته در نورپردازی
- 61. نکات پیشرفته در انیمیشن کاراکتر
- 62. نکات پیشرفته در Rigging
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.