اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی مفاهیم کاربردی جاوا در توسعه بازی (Java Game Development)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مفاهیم کاربردی جاوا در توسعه بازی (Java Game Development)
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: جاوا (Java)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مفاهیم پایهای جاوا برای توسعه بازی
- 2. حلقه اصلی بازی و مفهوم Game Loop
- 3. مدیریت فریم و نرخ فریم (FPS)
- 4. رندرینگ دو بعدی با کتابخانه Swing
- 5. استفاده از Canvas و BufferedImage در جاوا
- 6. بارگذاری و نمایش تصاویر در بازی
- 7. انیمیشن دو بعدی با تایمر و Thread
- 8. مدیریت ورودی صفحه کلید و ماوس
- 9. تشخیص برخورد (Collision Detection) در بازی
- 10. مدیریت اشیاء بازی و کلاس GameObject
- 11. سیستم ذرات (Particle System) ساده
- 12. توسعه بازی با کتابخانه LibGDX
- 13. معرفی موتور بازی LibGDX و ساخت پروژه
- 14. مدیریت صفحهها (Screen) در LibGDX
- 15. بارگذاری و مدیریت بافت (Texture) و Sprite
- 16. مدیریت ورودی لمسی و صفحه کلید در LibGDX
- 17. انیمیشن اسپرایت (Sprite Animation) در LibGDX
- 18. سیستم مختصات و تبدیل در بازی
- 19. مدیریت سطوح (Level) و فایلهای نقشه
- 20. فیزیک ساده بازی: سرعت، شتاب و جاذبه
- 21. پیادهسازی فیزیک با Box2D در LibGDX
- 22. بدنههای صلب (Rigid Bodies) و اتصالات (Joints)
- 23. تشخیص برخورد پیشرفته با Box2D
- 24. مدیریت دوربین و نمای بازی (Viewport)
- 25. پیمایش (Scrolling) پسزمینه و Parallax
- 26. مدیریت صدا و افکتهای صوتی در بازی
- 27. ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازی (Save/Load)
- 28. مدیریت امتیاز، جان و وضعیت بازی
- 29. توسعه منو و رابط کاربری (UI) بازی
- 30. استفاده از Stage و Actor در LibGDX
- 31. دکمهها، نوار سلامت و متن در بازی
- 32. مدیریت رویدادها و وضعیتهای بازی (State Machine)
- 33. مدیریت زمان و تاخیر در بازی
- 34. توسعه هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 35. حرکت دشمن بر اساس الگو و مسیریابی
- 36. سیستم پرتابه (Projectile) و گلوله
- 37. مدیریت انفجار و افکتهای بصری
- 38. توسعه بازی دوبعدی سکوبازی (Platformer)
- 39. توسعه بازی شوتم آپ (Shoot 'em Up)
- 40. توسعه بازی معمایی (Puzzle Game) با جاوا
- 41. بهینهسازی عملکرد و مدیریت حافظه در بازی
- 42. مدیریت رشته (Thread) و همروندی در بازی
- 43. استفاده از Object Pooling در بازی
- 44. مدیریت خطا و استثناها در برنامه بازی
- 45. تست و اشکالزدایی بازی
- 46. تولید بیلد نهایی و انتشار بازی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.