اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی Typescript: توسعه بازی های تحت وب با Phaser
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره Typescript: توسعه بازی های تحت وب با Phaser
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: تایپ اسکریپت (TypeScript)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. معرفی Phaser و قابلیتهای آن در توسعه بازی وب
- 2. راهاندازی محیط توسعه و پروژه Phaser
- 3. ساختار اصلی یک بازی در Phaser: صحنهها و حلقه بازی
- 4. بارگذاری و نمایش تصاویر و اسپرایتها
- 5. کار با فیزیک داخلی Phaser برای حرکت و برخورد
- 6. مدیریت ورودی صفحهکلید و موس در بازی
- 7. طراحی و پیادهسازی شخصیت قابل کنترل
- 8. ساخت سطوح و نقشههای بازی با Tilemaps
- 9. مدیریت دوربین و حرکت در صحنه
- 10. کار با انیمیشنهای اسپرایت
- 11. سیستم ذرات و جلوههای بصری
- 12. مدیریت صدا و افکتهای صوتی
- 13. پیادهسازی سیستم امتیازدهی و نمایش متن
- 14. مدیریت وضعیتهای بازی: شروع، مکث و پایان
- 15. کار با تایمر و رویدادهای زمانبندی شده
- 16. ساخت دشمنان ساده با هوش مصنوعی پایه
- 17. طراحی و پیادهسازی سیستم برخورد پیشرفته
- 18. مدیریت اشیاء جمعشدنی و قدرتافزایی
- 19. ساخت منو و رابط کاربری با Phaser
- 20. ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازی
- 21. کار با WebGL و رندرینگ پیشرفته
- 22. بهینهسازی عملکرد بازی برای دستگاههای مختلف
- 23. مدیریت حافظه و جلوگیری از نشت منابع
- 24. ساخت بازی چندنفره با WebSocket و Phaser
- 25. همگامسازی وضعیت بازی بین کلاینت و سرور
- 26. مدیریت تاخیر شبکه و پیشبینی حرکت
- 27. طراحی سیستم پاداش و دستاوردها
- 28. پیادهسازی سیستم خرید درونبازی امن
- 29. ساخت بازی با دوربین ایزومتریک
- 30. مدیریت لایهها و ترتیب نمایش اشیاء
- 31. کار با فونتهای سفارشی و متنهای غنی
- 32. ایجاد جلوههای انتقال بین صحنهها
- 33. مدیریت دادههای بازی با JSON و فایلهای خارجی
- 34. طراحی سیستم دشمنان با الگوهای حرکتی مختلف
- 35. ساخت سطوح رویهای با الگوریتمهای تولید محتوا
- 36. مدیریت رویدادهای لمسی برای بازیهای موبایل
- 37. بهینهسازی برای مرورگرهای مختلف
- 38. تست و اشکالزدایی بازی در Phaser
- 39. ساخت بازی با فیزیک Arcade در مقابل Matter
- 40. مدیریت ورودی گیمپد و کنترلر
- 41. ایجاد سیستم گفتگو و داستان در بازی
- 42. طراحی و پیادهسازی مینیمپ
- 43. کار با افکتهای نوری و سایه
- 44. مدیریت گروههای اشیاء و دستهبندی
- 45. ساخت سیستم صعودی و تجربه کاربر
- 46. مدیریت زبان و بینالمللیسازی بازی
- 47. ایجاد سیستم ذخیره خودکار
- 48. طراحی بازی با پرسپکتیو سایداسکرولر
- 49. مدیریت کولیژن و تریگرهای رویداد
- 50. ساخت بازی پازل با منطق شرطی
- 51. مدیریت منابع و بارگذاری پیشگیرانه
- 52. ایجاد سیستم نوتفیکیشن و پیام درون بازی
- 53. بهینهسازی داراییهای گرافیکی برای وب
- 54. طراحی سیستم کنترل دوربین دنبالکننده
- 55. مدیریت زمان و فریمریت در بازی
- 56. ساخت بازی با المانهای پلتفرمر
- 57. مدیریت تعامل با اشیاء محیطی
- 58. ایجاد سیستم نوار سلامت و انرژی
- 59. طراحی و پیادهسازی نقشه مینیمال
- 60. مدیریت رویدادهای جهانی و اعلانها
- 61. ساخت بازی با سیستم تیراندازی ساده
- 62. مدیریت کلاسهای شخصیت و تواناییها
- 63. ایجاد سیستم تجارت و مبادله در بازی
- 64. طراحی سطوح با المانهای چالشبرانگیز
- 65. مدیریت هوش مصنوعی مسیریابی با A*
- 66. ساخت بازی با دوربین بالا به پایین
- 67. مدیریت انیمیشنهای فریم به فریم
- 68. ایجاد سیستم ذخیره و بازیابی خودکار
- 69. طراحی بازی با الگوی State Machine
- 70. مدیریت شبکه و ارتباطات همتا به همتا
- 71. ساخت بازی با المانهای بقا و مدیریت منابع
- 72. مدیریت دادههای تحلیلی و آمار بازی
- 73. ایجاد سیستم رتبهبندی و جدول امتیازات
- 74. طراحی بازی با قابلیت ریپلی
- 75. مدیریت ورودی چندلمسی و حرکات
- 76. ساخت بازی با تم و فضاسازی داستانی
- 77. مدیریت افکتهای پسپردازش و فیلترها
- 78. ایجاد سیستم راهنما و آموزش درون بازی
- 79. طراحی بازی با معماری ماژولار و مقیاسپذیر
- 80. مدیریت خطاها و پیامهای کاربرپسند
- 81. ساخت بازی با قابلیت اشتراکگذاری نتایج
- 82. مدیریت نسخهبندی و بهروزرسانی بازی
- 83. ایجاد سیستم تست خودکار برای بازی
- 84. طراحی بازی با پشتیبانی از وضوحهای مختلف
- 85. مدیریت بارگذاری تدریجی سطوح بزرگ
- 86. ساخت بازی با المانهای موسیقی و ریتم
- 87. مدیریت تعاملات اجتماعی در بازی چندنفره
- 88. ایجاد سیستم داوری و قوانین بازی
- 89. طراحی بازی با قابلیت توسعه پذیری پلاگین
- 90. مدیریت امنیت و اعتبارسنجی دادههای کاربر
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.