اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی پایتون برای یادگیری تقویتی (Reinforcement Learning)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره پایتون برای یادگیری تقویتی (Reinforcement Learning)
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: پایتون (Python)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر یادگیری تقویتی
- 2. عامل و محیط در یادگیری تقویتی
- 3. سیگنال پاداش و بازخورد
- 4. فرآیند تصمیمگیری مارکوف (MDP)
- 5. سیاست (Policy) و تابع ارزش (Value Function)
- 6. تعریف و کاربرد تابع ارزش حالت
- 7. تعریف و کاربرد تابع ارزش حالت-عمل
- 8. معادله بلمن برای توابع ارزش
- 9. معادله بلمن بهینه
- 10. روشهای پویایی (Dynamic Programming)
- 11. ارزیابی سیاست (Policy Evaluation)
- 12. بهبود سیاست (Policy Improvement)
- 13. تکرار سیاست (Policy Iteration)
- 14. تکرار مقدار (Value Iteration)
- 15. روشهای مونت کارلو در یادگیری تقویتی
- 16. ارزیابی سیاست با روش مونت کارلو
- 17. کنترل با روش مونت کارلو
- 18. روشهای تفاضل زمانی (Temporal Difference Learning)
- 19. یادگیری TD(0)
- 20. یادگیری SARSA (روش On-Policy)
- 21. یادگیری Q-Learning (روش Off-Policy)
- 22. مقایسه SARSA و Q-Learning
- 23. معیار Expected SARSA
- 24. روشهای Eligibility Traces (TD(λ))
- 25. تعادل میان اکتشاف و بهرهبرداری
- 26. سیاست اپسیلون-حریصانه
- 27. سیاست Upper Confidence Bound (UCB)
- 28. سیاست Softmax (Boltzmann)
- 29. روشهای مبتنی بر گرادیان سیاست (Policy Gradient)
- 30. قضیه گرادیان سیاست
- 31. الگوریتم REINFORCE
- 32. کاهش واریانس در گرادیان سیاست
- 33. روش Actor-Critic
- 34. معماری Actor-Critic پایه
- 35. Actor-Critic با مزیت (Advantage)
- 36. معرفی تابع مزیت
- 37. الگوریتم A2C (Advantage Actor-Critic)
- 38. الگوریتم A3C (Asynchronous Advantage Actor-Critic)
- 39. یادگیری تقویتی عمیق (Deep RL)
- 40. شبکههای عصبی در یادگیری تقویتی
- 41. الگوریتم DQN (Deep Q-Network)
- 42. استفاده از حافظه تجربی (Experience Replay)
- 43. شبکه هدف (Target Network) در DQN
- 44. بهبودهای DQN (Double DQN و Dueling DQN)
- 45. معماری DDPG (Deep Deterministic Policy Gradient)
- 46. الگوریتم PPO (Proximal Policy Optimization)
- 47. الگوریتم SAC (Soft Actor-Critic)
- 48. یادگیری تقویتی مبتنی بر مدل (Model-Based RL)
- 49. یادگیری مدل از دادهها
- 50. برنامهریزی با مدل یادگرفتهشده
- 51. روش Dyna-Q
- 52. تعریف فضای حالت و عمل
- 53. طراحی تابع پاداش مناسب
- 54. مسئله Credit Assignment
- 55. روشهای یادگیری تقویتی معکوس (Inverse RL)
- 56. یادگیری تقویتی سلسلهمراتبی (Hierarchical RL)
- 57. کاربرد یادگیری تقویتی در بازیها
- 58. کاربرد یادگیری تقویتی در رباتیک
- 59. کاربرد یادگیری تقویتی در سیستمهای توصیهگر
- 60. ابزارها و کتابخانههای یادگیری تقویتی در پایتون (OpenAI Gym و Stable Baselines)
- 61. پیادهسازی یک عامل Q-Learning ساده در پایتون
- 62. پیادهسازی یک عامل Policy Gradient ساده در پایتون
- 63. ارزیابی و مقایسه عملکرد الگوریتمها
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.