اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی برنامهنویسی شیگرا (OOP) در پایتون: طراحی و پیادهسازی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی شیگرا (OOP) در پایتون: طراحی و پیادهسازی
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: پایتون (Python)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. کلاس و شیء در پایتون
- 2. ساختار __init__ و پارامتر self
- 3. متغیرهای نمونه و کلاس
- 4. متدهای نمونه، کلاس و استاتیک
- 5. اصل کپسولهسازی و خصوصیسازی
- 6. ویژگیهای property و setter
- 7. وراثت و کلاس پایه و مشتق
- 8. نحوه استفاده از super()
- 9. چندریختی و overriding متدها
- 10. بارگذاری مجدد عملگرها با متدهای جادویی
- 11. متدهای __str__ و __repr__
- 12. عملگرهای مقایسه با __eq__ و __lt__
- 13. پیادهسازی iterator با __iter__ و __next__
- 14. زمینهساز زمینه با __enter__ و __exit__
- 15. کلاسهای انتزاعی با ABC
- 16. اینترفیسها و پروتکلها در پایتون
- 17. ترکیب (Composition) به جای وراثت
- 18. تزریق وابستگی ساده در اشیاء
- 19. الگوی Singleton در پایتون
- 20. الگوی Factory Method
- 21. الگوی Builder برای ساخت اشیاء پیچیده
- 22. الگوی Observer برای رویدادها
- 23. الگوی Strategy برای الگوریتمهای قابل تعویض
- 24. الگوی Decorator برای افزودن رفتار
- 25. الگوی Adapter برای تطبیق واسطها
- 26. الگوی Repository برای مدیریت داده
- 27. الگوی Command و درخواستها
- 28. الگوی Proxy و دسترسی کنترلشده
- 29. مدیریت خطا با استثناهای سفارشی
- 30. کلاسهای داده با dataclasses
- 31. تایپدهی و Type Hints در کلاسها
- 32. وراثت چندگانه و MRO
- 33. ترکیب Mixin برای اشتراک رفتار
- 34. کلاسهای تو در تو و متدهای محلی
- 35. شیءگرایی با namedtuple
- 36. تغییرناپذیری با کلاسهای immutable
- 37. کپی سطحی و عمیق اشیاء
- 38. مدیریت حافظه و garbage collection
- 39. تست واحد کلاسها با unittest
- 40. تست با pytest برای متدهای شیء
- 41. Mock کردن وابستگیها در تست
- 42. مستندسازی کلاسها با docstring
- 43. پکیجبندی کلاسها در ماژولها
- 44. طراحی API شیءگرا با پایتون
- 45. مدلسازی موجودیتهای دنیای واقعی
- 46. رابطه یک به یک بین کلاسها
- 47. رابطه یک به چند و چند به چند
- 48. کار با مجموعهای از اشیاء
- 49. فیلتر و جستجوی اشیاء در لیست
- 50. ذخیره و بارگذاری اشیاء با pickle
- 51. ذخیره در JSON با encoder سفارشی
- 52. مدل داده با SQLAlchemy و ORM
- 53. پیادهسازی صف و پشته با کلاس
- 54. درخت و گراف با اشیاء گره
- 55. الگوریتمهای بازگشتی روی اشیاء
- 56. چندنخی و کلاسهای Thread-safe
- 57. قفل و synchronization در اشیاء
- 58. آسنکرون و کلاسهای async
- 59. مدیریت وضعیت در اشیاء
- 60. الگوی State برای تغییر وضعیت
- 61. الگوی Chain of Responsibility
- 62. الگوی Visitor برای عملیات روی ساختار
- 63. الگوی Memento برای ذخیره وضعیت
- 64. الگوی Mediator برای ارتباط اشیاء
- 65. معرفی SOLID در طراحی شیءگرا
- 66. اصل Single Responsibility در کلاس
- 67. اصل Open/Closed و توسعهپذیری
- 68. اصل Liskov Substitution و وراثت
- 69. اصل Interface Segregation
- 70. اصل Dependency Inversion
- 71. بازآرایی کد شیءگرا
- 72. رفع بوهای بد در کلاسها
- 73. طراحی کلاسهای کوچک و متمرکز
- 74. بهینهسازی عملکرد متدها
- 75. مقایسه شیءگرایی با رویهنویسی
- 76. انتخاب بین کلاس و تابع ساده
- 77. الگوهای رایج در پروژههای واقعی
- 78. پیادهسازی یک پروژه گامبهگام
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.