اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش زبانهای برنامهنویسی object-oriented
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش زبانهای برنامهنویسی object-oriented
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: زبانهای برنامهنویسی**
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مفاهیم اصلی برنامهنویسی شیءگرا
- 2. تاریخچه و تکامل زبانهای شیءگرا
- 3. مقایسه زبانهای شیءگرا: C++, Java, Python, C#
- 4. نصب و راهاندازی محیط توسعه برای زبانهای شیءگرا
- 5. ساختار پایه یک برنامه شیءگرا
- 6. تعریف و استفاده از کلاسها
- 7. ساخت و استفاده از اشیاء
- 8. متغیرهای نمونه و متغیرهای کلاس
- 9. متدهای نمونه و متدهای کلاس
- 10. کپسولهسازی و اصل پنهانسازی اطلاعات
- 11. سازندهها (Constructors) و انواع آن
- 12. ویرانگرها (Destructors) و مدیریت حافظه
- 13. مفهوم وراثت (Inheritance) و انواع آن
- 14. وراثت تکی و چندگانه (Multiple Inheritance)
- 15. استفاده از کلمه کلیدی super و base
- 16. بررسی اصل چندریختی (Polymorphism)
- 17. متدهای مجازی (Virtual Methods) و overriding
- 18. کلاسهای انتزاعی (Abstract Classes)
- 19. اینترفیسها (Interfaces) و پیادهسازی آنها
- 20. تفاوت بین اینترفیس و کلاس انتزاعی
- 21. بارگذاریزائد متدها (Method Overloading)
- 22. بارگذاریزائد عملگرها (Operator Overloading)
- 23. مدیریت خطا با try-catch و throw
- 24. وراثت و سلسلهمراتب استثناها
- 25. رشتهها (Strings) در زبانهای شیءگرا
- 26. مدیریت فایل و جریانهای ورودی/خروجی
- 27. مجموعهها (Collections) و آرایهها
- 28. لیستها، پشتهها و صفها
- 29. کار با تاریخ و زمان در برنامهنویسی شیءگرا
- 30. انواع داده جنریک (Generics) و کاربرد آن
- 31. متدهای الحاقی (Extension Methods)
- 32. لینک (LINQ) و پرسوجوی داده در شیءگرایی
- 33. مفاهیم شیءگرایی در پایگاهداده (ORM)
- 34. آشنایی با الگوهای طراحی (Design Patterns)
- 35. الگوی Singleton
- 36. الگوی Factory Method
- 37. الگوی Observer
- 38. الگوی Strategy
- 39. الگوی Adapter
- 40. الگوی Decorator
- 41. تست واحد (Unit Testing) در پروژههای شیءگرا
- 42. معرفی فریمورکهای تست (JUnit, pytest, NUnit)
- 43. اصول SOLID در طراحی شیءگرا
- 44. اصل تکمسئولیتی (Single Responsibility)
- 45. اصل باز-بسته (Open-Closed)
- 46. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution)
- 47. اصل جداسازی اینترفیس (Interface Segregation)
- 48. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion)
- 49. تزریق وابستگی (Dependency Injection)
- 50. بازنویسی (Refactoring) کد شیءگرا
- 51. مدیریت وابستگیها و بستهها
- 52. مدیریت پروژه و ساختار پکیجها
- 53. نوشتن برنامه چندنخی (Multithreading) در شیءگرایی
- 54. همزمانی (Concurrency) و قفلگذاری
- 55. برنامهنویسی شبکه با رویکرد شیءگرا
- 56. توسعه رابط کاربری گرافیکی (GUI) شیءگرا
- 57. معماری سهلایه (Three-Tier Architecture) در شیءگرایی
- 58. معرفی چارچوبهای وب شیءگرا (ASP.NET Core, Spring, Django)
- 59. مدیریت حافظه و garbage collection در زبانهای شیءگرا
- 60. استفاده از کتابخانههای استاندارد زبانهای شیءگرا
- 61. نسخهسازی و مدیریت وابستگی (Git و Maven/Gradle)
- 62. مستندسازی کد با استانداردهای شیءگرا
- 63. بهینهسازی عملکرد در برنامههای شیءگرا
- 64. پروژه عملی: طراحی یک سیستم مدیریت کتابخانه
- 65. پروژه عملی: پیادهسازی یک بازی ساده با شیءگرایی
- 66. پروژه عملی: ساخت یک وب سرویس RESTful
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.