اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی الگوهای طراحی: الگوهای طراحی و استفاده از کتابخانه‌ها و فریم‌ورک‌ها

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره الگوهای طراحی: الگوهای طراحی و استفاده از کتابخانه‌ها و فریم‌ورک‌ها

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: الگوهای طراحی (Design Patterns)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. الگوهای طراحی چیست و چرا باید یاد بگیریم
  • 2. تاریخچه و دسته‌بندی الگوهای طراحی (ساختاری، رفتاری، ایجادی)
  • 3. الگوی Singleton: پیاده‌سازی و موارد استفاده
  • 4. الگوی Factory Method: ایجاد اشیاء بدون مشخص کردن کلاس دقیق
  • 5. الگوی Abstract Factory: خانواده‌ای از اشیاء مرتبط
  • 6. الگوی Builder: ساخت اشیاء پیچیده گام به گام
  • 7. الگوی Prototype: کپی کردن اشیاء با الگوی نمونه
  • 8. الگوی Adapter: تطبیق رابط‌های ناسازگار
  • 9. الگوی Bridge: جدا کردن انتزاع از پیاده‌سازی
  • 10. الگوی Composite: ساختارهای درختی از اشیاء
  • 11. الگوی Decorator: افزودن وظایف به اشیاء به صورت پویا
  • 12. الگوی Facade: ارائه رابط ساده برای زیرسیستم پیچیده
  • 13. الگوی Flyweight: اشتراک‌گذاری اشیاء برای صرفه‌جویی در حافظه
  • 14. الگوی Proxy: کنترل دسترسی به اشیاء
  • 15. الگوی Chain of Responsibility: ارسال درخواست در زنجیره‌ای از هندلرها
  • 16. الگوی Command: کپسوله کردن درخواست به عنوان یک شیء
  • 17. الگوی Interpreter: تفسیر یک زبان یا گرامر ساده
  • 18. الگوی Iterator: دسترسی متوالی به عناصر یک مجموعه
  • 19. الگوی Mediator: کاهش وابستگی بین کلاس‌ها با یک واسط
  • 20. الگوی Memento: ذخیره و بازیابی وضعیت قبلی یک شیء
  • 21. الگوی Observer: اطلاع‌رسانی تغییرات به اشیاء وابسته
  • 22. الگوی State: تغییر رفتار یک شیء با تغییر وضعیت داخلی
  • 23. الگوی Strategy: انتخاب الگوریتم در زمان اجرا
  • 24. الگوی Template Method: تعریف اسکلت یک الگوریتم
  • 25. الگوی Visitor: انجام عملیات روی عناصر یک ساختار
  • 26. الگوی Null Object: اجتناب از بررسی null با یک شیء پیش‌فرض
  • 27. الگوی MVC: معماری مدل-نما-کنترل‌کننده
  • 28. الگوی Repository: جداسازی لایه دسترسی به داده
  • 29. الگوی Dependency Injection: تزریق وابستگی‌ها برای انعطاف‌پذیری
  • 30. الگوی Service Locator: مکانیزم یافتن سرویس‌ها
  • 31. الگوی Lazy Initialization: ایجاد شیء فقط در زمان نیاز
  • 32. الگوی Object Pool: مدیریت و بازیافت اشیاء پرهزینه
  • 33. الگوی Multiton: مدیریت مجموعه‌ای از نمونه‌های Singleton
  • 34. الگوی Balking: اجرای عملیات تنها در وضعیت مناسب
  • 35. الگوی Double-Checked Locking: بهینه‌سازی Singleton در محیط چندریسه‌ای
  • 36. الگوی Thread Pool: مدیریت ریسه‌ها با یک استخر
  • 37. الگوی Active Object: جدا سازی فراخوانی متد از اجرای آن
  • 38. الگوی Blackboard: حل مسائل با همکاری دانش‌های مختلف
  • 39. الگوی Specification: ترکیب قوانین منطقی برای فیلتر کردن
  • 40. الگوی Unit of Work: مدیریت تراکنش‌ها روی موجودیت‌ها
  • 41. الگوی Data Mapper: نگاشت اشیاء به پایگاه داده
  • 42. الگوی Identity Map: جلوگیری از بارگذاری تکراری اشیاء
  • 43. الگوی Query Object: ایجاد پرس‌وجو با اشیاء
  • 44. الگوی Table Data Gateway: دسترسی به یک جدول پایگاه داده
  • 45. الگوی Row Data Gateway: دسترسی به یک سطر پایگاه داده
  • 46. الگوی Active Record: ترکیب داده و رفتار در یک کلاس
  • 47. الگوی DAO (Data Access Object): لایه دسترسی به داده
  • 48. الگوی Front Controller: مدیریت متمرکز درخواست‌ها در وب
  • 49. الگوی Page Controller: مدیریت درخواست هر صفحه به صورت مجزا
  • 50. الگوی Intercepting Filter: فیلترهای زنجیره‌ای برای درخواست‌ها
  • 51. الگوی Template View: ساخت صفحات پویا با قالب
  • 52. الگوی Two-Step View: تبدیل داده به قالب و قالب به خروجی
  • 53. الگوی Application Controller: مدیریت ناوبری و منطق صفحه
  • 54. الگوی Model-View-Presenter (MVP): جداسازی منطق ارائه از نما
  • 55. الگوی Model-View-ViewModel (MVVM): اتصال داده دوطرفه بین نما و مدل
  • 56. الگوی Flux: معماری جریان داده یک طرفه
  • 57. الگوی Redux: مدیریت حالت مرکزی با تابع reducer
  • 58. الگوی Saga: مدیریت تراکنش‌های توزیع‌شده
  • 59. الگوی CQRS: جداسازی عملیات خواندن و نوشتن
  • 60. الگوی Event Sourcing: ذخیره رویدادها به جای حالت فعلی
  • 61. الگوی Domain-Driven Design (DDD): مدل‌سازی بر اساس دامنه
  • 62. الگوی Layered Architecture: سازماندهی کد در لایه‌های مجزا
  • 63. الگوی Hexagonal Architecture (Ports and Adapters): جداسازی هسته از زیرساخت
  • 64. الگوی Onion Architecture: لایه‌بندی معکوس با هسته دامنه
  • 65. الگوی Microservices Architecture: طراحی سیستم به عنوان سرویس‌های کوچک
  • 66. الگوی Event-Driven Architecture: ارتباط رویدادمحور بین اجزا
  • 67. الگوی Pipeline: پردازش داده در یک زنجیره از مراحل
  • 68. الگوی Chain of Operations: ترکیب عملیات به صورت زنجیره‌ای
  • 69. الگوی Registry: مرکز ثبت و دسترسی به اشیاء سراسری
  • 70. الگوی Fluent Interface: طراحی رابط روان و خوانا
  • 71. الگوی Money: مدل‌سازی دقیق پول و ارز
  • 72. الگوی Value Object: اشیاء غیرقابل تغییر با هویت بر اساس مقدار
  • 73. الگوی Entity: اشیاء با هویت و چرخه حیات مشخص
  • 74. الگوی Aggregate: گروه‌بندی موجودیت‌ها با مرز تراکنش
  • 75. الگوی Factory: ایجاد اشیاء پیچیده
  • 76. الگوی Service Layer: تعریف مرز سرویس‌های کاربردی
  • 77. الگوی Strategy with Dependency Injection: ترکیب Strategy و DI
  • 78. الگوی Decorator with Streams: افزودن قابلیت به جریان داده
  • 79. الگوی Composite with Tree Structures: مدیریت ساختارهای درختی
  • 80. الگوی Observer with Events: پیاده‌سازی رخدادمحور Observer
  • 81. الگوی Adapter with Legacy Code: تطبیق با کد قدیمی
  • 82. الگوی Proxy with Lazy Loading: بارگذاری تنبل با Proxy
  • 83. الگوی Facade with Complex Libraries: ساده‌سازی کتابخانه‌های پیچیده
  • 84. الگوی Singleton vs. Dependency Injection: مقایسه و انتخاب رویکرد مناسب
  • 85. الگوی Factory vs. Builder: تفاوت‌ها و زمان استفاده
  • 86. الگوی Strategy vs. State: تمایز و موارد کاربرد
  • 87. الگوی Composite vs. Decorator: تحلیل شباهت‌ها و تفاوت‌ها
  • 88. الگوی Observer vs. Mediator: مقایسه در مدیریت وابستگی‌ها
  • 89. الگوی MVC vs. MVVM: انتخاب معماری مناسب برای نما
  • 90. انتخاب الگوی مناسب بر اساس نیازمندی و دامنه مساله
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Design Patterns Factory Method Observer Singleton الگوهای طراحی برنامه‌نویسی شی‌گرا توسعه نرم‌افزار کتابخانه‌ها و فریم‌ورک‌ها کدنویسی حرفه‌ای معماری نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.