اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی الگوهای طراحی: الگوهای طراحی و SOLID Principles
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره الگوهای طراحی: الگوهای طراحی و SOLID Principles
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: الگوهای طراحی (Design Patterns)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر الگوهای طراحی و اهمیت آنها
- 2. اصول SOLID: اصل تک مسئولیتی
- 3. اصل باز بودن برای توسعه، بسته بودن برای تغییر
- 4. اصل جایگزینی لیسکوف
- 5. اصل تفکیک اینترفیسها
- 6. اصل وارونگی وابستگیها
- 7. الگوی استراتژی: تعریف و کاربرد
- 8. الگوی استراتژی: پیادهسازی عملی
- 9. الگوی ناظر: تعریف و ساختار
- 10. الگوی ناظر: پیادهسازی با رویدادها
- 11. الگوی تزئینکننده: مفهوم و موارد استفاده
- 12. الگوی تزئینکننده: اضافه کردن قابلیتها به صورت پویا
- 13. الگوی کارخانه ساده: ایجاد اشیاء بدون افشای منطق
- 14. الگوی روش کارخانه: تفویض ایجاد اشیاء به زیرکلاسها
- 15. الگوی کارخانه انتزاعی: خانوادهای از اشیاء مرتبط
- 16. الگوی تکنمونه: کنترل تعداد نمونهها
- 17. الگوی تطبیقدهنده: هماهنگسازی اینترفیسهای ناسازگار
- 18. الگوی پل: جداسازی انتزاع از پیادهسازی
- 19. الگوی ترکیبی: ساختار درختی برای اشیاء
- 20. الگوی نماینده: کنترل دسترسی به یک شیء
- 21. الگوی زنجیره مسئولیت: عبور درخواست در طول زنجیره
- 22. الگوی فرمان: کپسولهسازی یک درخواست به عنوان یک شیء
- 23. الگوی مفسر: تفسیر یک زبان ساده
- 24. الگوی پیمایشگر: دسترسی متوالی به عناصر یک مجموعه
- 25. الگوی میانجی: کاهش وابستگی بین کلاسها
- 26. الگوی یادگاری: ذخیره و بازیابی وضعیت یک شیء
- 27. الگوی حالت: تغییر رفتار بر اساس وضعیت داخلی
- 28. الگوی شیء تهی: اجتناب از ارجاعهای null
- 29. الگوی پروکسی مجازی: بارگذاری تنبل اشیاء سنگین
- 30. الگوی پروکسی حفاظتی: کنترل دسترسی
- 31. الگوی سنگینوزن: به اشتراکگذاری اشیاء مشابه
- 32. الگوی سازنده: ساخت اشیاء پیچیده گام به گام
- 33. الگوی نمونه اولیه: کپی کردن اشیاء موجود
- 34. الگوی پوسته و هسته: جداسازی منطق اصلی از حاشیه
- 35. الگوی مخزن: مدیریت دادهها در یک برنامه
- 36. الگوی لایهبندی: سازماندهی کد در لایههای مجزا
- 37. الگوی مدل-نما-کنترلکننده: معماری کلاسیک رابط کاربری
- 38. الگوی مدل-نما-نما-مدل: معماری مدرن برای برنامههای واکنشگرا
- 39. الگوی وارونگی کنترل و تزریق وابستگی
- 40. الگوی سرویسدهنده محلی: مدیریت سرویسها در یک برنامه
- 41. الگوی رویدادمحور: طراحی مبتنی بر رویدادها
- 42. الگوی ناظر با رویدادهای قوی
- 43. الگوی خط لوله: پردازش دادهها در مراحل متوالی
- 44. الگوی نقش: تفکیک مسئولیتها با نقشهای مجزا
- 45. الگوی کارخواه-خدمتگزار: ارتباط بین دو جزء
- 46. الگوی همنوع: مدیریت اشیاء با نوع مشترک
- 47. الگوی نگاشت شیء-رابطه: ارتباط بین اشیاء و پایگاه داده
- 48. الگوی واحد کار: مدیریت تراکنشها در پایگاه داده
- 49. الگوی مخزن با LINQ: کوئریگیری از منابع داده
- 50. الگوی سرویس: کپسولهسازی منطق تجاری
- 51. الگوی فاساد: ارائه یک اینترفیس ساده برای یک زیرسیستم پیچیده
- 52. الگوی مدیر وابستگی: مدیریت چرخه حیات وابستگیها
- 53. الگوی تزریق وابستگی از طریق سازنده
- 54. الگوی تزریق وابستگی از طریق خاصیت
- 55. الگوی تزریق وابستگی از طریق متد
- 56. الگوی محلیسازی: پشتیبانی از زبانهای مختلف
- 57. الگوی استثنا: مدیریت خطاها به صورت ساختاریافته
- 58. الگوی بازگشت به حالت اولیه: بازیابی از خطاها
- 59. الگوی زمانبندی: اجرای وظایف در زمانهای مشخص
- 60. الگوی ناظر با پیامرسان: ارسال پیام بین اجزا
- 61. الگوی رویداد دامنه: ثبت رویدادهای مهم در دامنه
- 62. الگوی CQRS: جداسازی خواندن و نوشتن در دامنه
- 63. الگوی Event Sourcing: ذخیره رویدادها به جای وضعیت فعلی
- 64. الگوی Saga: مدیریت تراکنشهای توزیعشده
- 65. الگوی Circuit Breaker: جلوگیری از خرابی زنجیرهای
- 66. الگوی Retry: تلاش مجدد برای عملیات ناموفق
- 67. الگوی Bulkhead: جداسازی منابع برای جلوگیری از تأثیر خرابی
- 68. الگوی Cache-Aside: مدیریت کش در برنامهها
- 69. الگوی Write-Through Cache: نوشتن همزمان در کش و پایگاه داده
- 70. الگوی Read-Through Cache: بارگذاری خودکار کش
- 71. الگوی Cache Invalidation: بهروزرسانی و حذف دادههای کش
- 72. الگوی Singleton با Thread Safety: پیادهسازی امن در محیطهای چندرشتهای
- 73. الگوی Factory با Reflection: ایجاد اشیاء با استفاده از بازتاب
- 74. الگوی Proxy با Lazy Loading: بارگذاری تنبل با پروکسی
- 75. الگوی Decorator با Stream: تزئین جریانهای ورودی/خروجی
- 76. الگوی Composite با Tree: ساختار درختی با الگوی ترکیبی
- 77. الگوی Iterator با Generator: پیمایش با تولیدکنندهها
- 78. الگوی State با State Machine: پیادهسازی ماشین حالت
- 79. الگوی Memento با Serialization: ذخیره وضعیت با سریالسازی
- 80. الگوی Observer با Event Bus: رویدادگذاری با باس رویداد
- 81. الگوی Strategy با Lambda: پیادهسازی استراتژی با توابع لامبدا
- 82. الگوی Template Method با Hook: متدهای قالبی با نقاط گسترش
- 83. الگوی Visitor با Double Dispatch: عملیات روی اشیاء با ارسال دوگانه
- 84. الگوی Command با Undo: پشتیبانی از عملیات برگشت
- 85. الگوی Mediator با Chat Room: ارتباط بین کاربران با میانجی
- 86. الگوی Chain of Responsibility با Logger: زنجیره لاگگیری
- 87. الگوی Flyweight با Font: به اشتراکگذاری اشیاء سنگین مانند فونت
- 88. الگوی Builder با Fluent Interface: ساخت اشیاء با رابط روان
- 89. الگوی Prototype با Clone: کپی عمیق و سطحی اشیاء
- 90. الگوی ترکیب الگوها: استفاده همزمان از چند الگو
- 91. بهترینهای عملی در انتخاب الگوی مناسب
- 92. ارزیابی عملکرد و بهینهسازی در الگوهای طراحی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.