اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی برنامه‌نویسی شیءگرا: ابزاری برای تفکر طراحی نرم‌افزار در سطح کلان، ایجاد معماری‌های قوی، حل مسائل پیچیده و تضمین کیفیت نرم‌افزار

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی شیءگرا: ابزاری برای تفکر طراحی نرم‌افزار در سطح کلان، ایجاد معماری‌های قوی، حل مسائل پیچیده و تضمین کیفیت نرم‌افزار

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. شیءگرایی: چرا و چه زمانی
  • 2. کلاس و آبجکت: مفاهیم پایه
  • 3. ایجاد و استفاده از اشیاء در عمل
  • 4. فیلدها، متدها و کپسوله‌سازی
  • 5. سازنده‌ها (Constructors) و مقداردهی اولیه
  • 6. این (this) و ارجاع به خود شیء
  • 7. اصل مخفی‌سازی اطلاعات (Information Hiding)
  • 8. دسترسی‌دهی: عمومی، خصوصی و محافظت‌شده
  • 9. پراپرتی‌ها و متدهای دسترسی (Getters/Setters)
  • 10. هم‌راستاسازی (Cohesion) و وابستگی (Coupling)
  • 11. ارث‌بری (Inheritance): مفهوم و مزایا
  • 12. سلسله‌مراتب کلاس‌ها و کلاس پایه
  • 13. بازنویسی متدها (Method Overriding)
  • 14. چندریختی (Polymorphism) در عمل
  • 15. متدها و کلاس‌های انتزاعی (Abstract)
  • 16. واسط‌ها (Interfaces) و قراردادهای طراحی
  • 17. تفاوت واسط و کلاس انتزاعی
  • 18. ترکیب (Composition) به‌جای ارث‌بری
  • 19. تفویض (Delegation) و استفاده مجدد از کد
  • 20. بارگذاری بیش ازحد متدها (Method Overloading)
  • 21. مدیریت حافظه و garbage collection
  • 22. آبجکت‌های نغییرناپذیر (Immutable Objects)
  • 23. الگوی Singleton: یک نمونه واحد
  • 24. الگوی Factory: ایجاد اشیاء پویا
  • 25. الگوی Builder: ساخت اشیاء پیچیده
  • 26. الگوی Strategy: تغییر رفتار در زمان اجرا
  • 27. الگوی Observer: رویداد و اعلان
  • 28. الگوی Decorator: افزودن قابلیت به صورت پویا
  • 29. الگوی Adapter: تطبیق واسط‌ها
  • 30. الگوی Repository: لایه دسترسی به داده
  • 31. الگوی Dependency Injection: وارونگی کنترل
  • 32. اصول SOLID: مسئولیت تکی (Single Responsibility)
  • 33. اصل باز-بسته (Open/Closed)
  • 34. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution)
  • 35. اصل جداسازی واسط (Interface Segregation)
  • 36. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion)
  • 37. مدیریت خطا با استثناها (Exceptions)
  • 38. طراحی کلاس‌های خطا و بازیابی
  • 39. وراثت و چندریختی در کتابخانه‌های استاندارد
  • 40. کلاس‌های Generic (پارامتر نوع)
  • 41. محدودیت‌های Generic و covariance/covariance
  • 42. آبجکت‌های تابعی و لامبدا
  • 43. استفاده از کلاس‌های داخلی (Inner Classes)
  • 44. تست واحد (Unit Testing) برای کلاس‌ها
  • 45. Mock و Stub در تست شیءگرا
  • 46. بازآرایی (Refactoring) کد شیءگرا
  • 47. بوی بد کد (Code Smells) در طراحی کلاس
  • 48. مدل‌سازی با UML: نمودار کلاس
  • 49. رابطه‌های UML: وابستگی، ترکیب، تجمیع
  • 50. طرح‌ریزی معماری با لایه‌ها
  • 51. معماری MVC و نقش شیءگرایی
  • 52. معماری لایه‌ای (Layered Architecture)
  • 53. معماری مبتنی بر دامنه (Domain-Driven Design)
  • 54. طراحی بر اساس قرارداد (Design by Contract)
  • 55. مدیریت وابستگی‌ها و ماژولار بودن
  • 56. چندریختی و توابع مجازی در زبان‌های مختلف
  • 57. آبجکت‌های سبک (Flyweight) و بهینه‌سازی
  • 58. شیءگرایی در سیستم‌های هم‌روند (Concurrent)
  • 59. الگوی Thread-Safe و قفل‌گذاری
  • 60. الگوی Object Pool: مدیریت منابع
  • 61. الگوی State: تغییر حالت شیء
  • 62. الگوی Visitor: عملیات بر روی ساختار
  • 63. الگوی Command: کپسوله‌کردن درخواست
  • 64. الگوی Facade: ساده‌سازی واسط
  • 65. الگوی Proxy: کنترل دسترسی به شیء
  • 66. الگوی Composite: ساختارهای درختی
  • 67. الگوی Chain of Responsibility: زنجیره پردازش
  • 68. توسعه مبتنی بر تست (TDD) و شیءگرایی
  • 69. چرخه طراحی: تحلیل، طراحی، پیاده‌سازی
  • 70. مستندسازی معماری و تصمیمات طراحی
  • 71. ارزیابی کیفیت طراحی: معیارها و ابزارها
  • 72. معرفی الگوهای معماری (Patterns of Enterprise Application Architecture)
  • 73. چالش‌های مقیاس‌پذیری در طراحی شیءگرا
  • 74. بازبینی کد (Code Review) با تمرکز بر طراحی
  • 75. انتقال از کد رویه‌ای به شیءگرا
  • 76. اشتباهات رایج در طراحی کلاس (Anti-Patterns)
  • 77. مقایسه شیءگرایی با برنامه‌نویسی تابعی
  • 78. مدیریت حالت (State) در سیستم‌های شیءگرا
  • 79. شیءگرایی و پایگاه‌های داده رابطه‌ای (ORM)
  • 80. مدل‌سازی اشیاء تجاری (Business Objects)
  • 81. طراحی API با رویکرد شیءگرا
  • 82. شیءگرایی و الگوهای همکاری تیمی
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: OOP اصول SOLID الگوهای طراحی برنامه‌نویسی شیءگرا تحلیل و طراحی طراحی نرم‌افزار کلاس و شیء کیفیت کد معماری نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.