اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی برنامه‌نویسی شیءگرا: یادگیری الگوهای طراحی در پروژه‌های متن‌باز، تاثیرگذار و پیشرو در صنعت

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی شیءگرا: یادگیری الگوهای طراحی در پروژه‌های متن‌باز، تاثیرگذار و پیشرو در صنعت

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. الگوهای طراحی چیست و چرا در پروژه‌های متن‌باز استفاده می‌شوند
  • 2. تاریخچه و دسته‌بندی الگوهای طراحی گانگ آو فور
  • 3. الگوی Singleton و کاربرد آن در مدیریت منابع در کتابخانه‌های متن‌باز
  • 4. الگوی Factory Method و نمونه‌های واقعی در فریم‌ورک‌های محبوب
  • 5. الگوی Abstract Factory برای ایجاد خانواده اشیاء در پروژه‌های بزرگ
  • 6. الگوی Builder و ساخت اشیاء پیچیده در کتابخانه‌های جاوا
  • 7. الگوی Prototype برای شبیه‌سازی اشیاء در موتورهای بازی متن‌باز
  • 8. الگوی Adapter و یکپارچه‌سازی سیستم‌های ناهمگون در پروژه‌های باز
  • 9. الگوی Bridge و جداسازی انتزاع از پیاده‌سازی در فریم‌ورک‌های GUI
  • 10. الگوی Composite و ساختار درختی در ویرایشگرهای متن‌باز
  • 11. الگوی Decorator و افزودن پویای قابلیت‌ها در کتابخانه‌های استریم
  • 12. الگوی Facade و ساده‌سازی رابط‌های پیچیده در پروژه‌های بزرگ
  • 13. الگوی Flyweight و بهینه‌سازی حافظه در بازی‌های متن‌باز
  • 14. الگوی Proxy و کنترل دسترسی در سیستم‌های امنیتی متن‌باز
  • 15. الگوی Chain of Responsibility و پردازش درخواست‌ها در فریم‌ورک‌های وب
  • 16. الگوی Command و پیاده‌سازی عملیات قابل بازگشت در ویرایشگرها
  • 17. الگوی Interpreter و تحلیل عبارات در زبان‌های دامنه‌خاص متن‌باز
  • 18. الگوی Iterator و پیمایش مجموعه‌ها در کتابخانه‌های استاندارد
  • 19. الگوی Mediator و کاهش وابستگی بین اجزاء در سیستم‌های چت متن‌باز
  • 20. الگوی Memento و ذخیره و بازیابی وضعیت در نرم‌افزارهای مستندسازی
  • 21. الگوی Observer و رویدادمحوری در فریم‌ورک‌های واکنش‌گرا
  • 22. الگوی State و مدیریت وضعیت در ماشین‌های حالت پروژه‌های متن‌باز
  • 23. الگوی Strategy و انتخاب الگوریتم در کتابخانه‌های یادگیری ماشین
  • 24. الگوی Template Method و تعریف اسکلت الگوریتم در فریم‌ورک‌ها
  • 25. الگوی Visitor و عملیات بر روی ساختارهای شیء در کامپایلرهای متن‌باز
  • 26. الگوی MVC و جداسازی لایه‌ها در فریم‌ورک‌های وب محبوب
  • 27. الگوی MVVM و معماری در فریم‌ورک‌های موبایل متن‌باز
  • 28. الگوی Repository و دسترسی به داده در پروژه‌های متن‌باز دات‌نت
  • 29. الگوی Dependency Injection و وارونگی کنترل در کتابخانه‌های مدرن
  • 30. الگوی Service Locator و مدیریت وابستگی‌ها در پروژه‌های جاوا
  • 31. الگوی Active Record و نگاشت شیء-رابطه در فریم‌ورک‌های ORM
  • 32. الگوی Data Mapper و جداسازی کامل لایه داده در پروژه‌های حرفه‌ای
  • 33. الگوی Unit of Work و مدیریت تراکنش در پایگاه‌داده
  • 34. الگوی Lazy Loading و بهینه‌سازی بارگذاری در پروژه‌های بزرگ
  • 35. الگوی Null Object و جلوگیری از خطاهای null pointer در کتابخانه‌ها
  • 36. الگوی Value Object و طراحی دامنه‌محور در پروژه‌های متن‌باز
  • 37. الگوی Specification و پیاده‌سازی منطق کسب‌وکار در فیلترهای پرس‌وجو
  • 38. الگوی Factory و نقش آن در فریم‌ورک‌های Dependency Injection
  • 39. الگوی Aspect-Oriented Programming و مدیریت cross-cutting concerns
  • 40. الگوی Event Sourcing و ذخیره رویدادها در سیستم‌های متن‌باز
  • 41. الگوی CQRS و جداسازی دستورات از پرس‌وجوها در معماری
  • 42. الگوی Pipeline و پردازش زنجیره‌ای داده در کتابخانه‌های پردازش
  • 43. الگوی Strategy Pattern در بهینه‌سازی الگوریتم‌های مرتب‌سازی
  • 44. الگوی Observer در پیاده‌سازی سیستم انتشار-اشتراک در Redis
  • 45. الگوی Command در پیاده‌سازی عملیات undo/redo در GIT
  • 46. الگوی Composite در ساختار درختی فایل‌سیستم در لینوکس
  • 47. الگوی Decorator در کتابخانه‌های لاگ‌گیری مانند Log4j
  • 48. الگوی Singleton در مدیریت اتصالات پایگاه‌داده در Django
  • 49. الگوی Factory Method در فریم‌ورک Spring برای ایجاد Bean
  • 50. الگوی Builder در ساخت درخواست‌های HTTP در کتابخانه Retrofit
  • 51. الگوی Facade در ساده‌سازی API کتابخانه jQuery
  • 52. الگوی Proxy در پیاده‌سازی کش در فریم‌ورک Hibernate
  • 53. الگوی Adapter در یکپارچه‌سازی کتابخانه‌های قدیمی با سیستم‌های جدید
  • 54. الگوی Bridge در طراحی درایورهای پایگاه‌داده JDBC
  • 55. الگوی Flyweight در مدیریت کاراکترها در ویرایشگرهای متن
  • 56. الگوی State در مدیریت وضعیت اتصال در کتابخانه Socket
  • 57. الگوی Strategy در پیاده‌سازی روش‌های احراز هویت در Spring Security
  • 58. الگوی Visitor در تحلیل AST در کامپایلرهای مدرن
  • 59. الگوی Memento در ذخیره وضعیت بازی در موتور Unity
  • 60. الگوی Mediator در مدیریت ارتباطات در فریم‌ورک SignalR
  • 61. الگوی Interpreter در پیاده‌سازی قوانین در موتورهای Drools
  • 62. الگوی Chain of Responsibility در فیلترهای امنیتی در ASP.NET Core
  • 63. الگوی Template Method در تعریف چرخه حیات در فریم‌ورک Android
  • 64. الگوی Prototype در شبیه‌سازی اشیاء در موتور بازی Godot
  • 65. الگوی Iterator در پیمایش مجموعه‌ها در کتابخانه Lodash
  • 66. الگوی Null Object در مدیریت خطا در کتابخانه Optional جاوا
  • 67. الگوی Value Object در طراحی مدل‌های دامنه در Domain-Driven Design
  • 68. الگوی Specification در پیاده‌سازی فیلترهای پیشرفته در Entity Framework
  • 69. الگوی Repository در لایه دسترسی داده در فریم‌ورک Laravel
  • 70. الگوی Active Record در مدل‌های Eloquent در Laravel
  • 71. الگوی Data Mapper در معماری Doctrine در PHP
  • 72. الگوی Unit of Work در مدیریت تراکنش در فریم‌ورک NHibernate
  • 73. الگوی Lazy Loading در بهینه‌سازی بارگذاری وابستگی‌ها در Angular
  • 74. الگوی Event Sourcing در پیاده‌سازی سیستم‌های لاگ در EventStore
  • 75. الگوی CQRS در معماری میکروسرویس‌های متن‌باز
  • 76. الگوی Pipeline در پردازش تصویر در کتابخانه OpenCV
  • 77. الگوی Strategy در انتخاب الگوریتم رمزنگاری در کتابخانه OpenSSL
  • 78. الگوی Observer در رویدادهای React و مدیریت state با Redux
  • 79. الگوی Command در پیاده‌سازی undo در نرم‌افزار GIMP
  • 80. الگوی Composite در طراحی UI در فریم‌ورک JavaFX
  • 81. الگوی Decorator در افزودن قابلیت به استریم‌های جاوا
  • 82. الگوی Singleton در مدیریت تنظیمات در فریم‌ورک Flask
  • 83. الگوی Factory Method در ایجاد View در فریم‌ورک Android
  • 84. الگوی Builder در ساخت درخواست‌های REST در کتابخانه OkHttp
  • 85. الگوی Facade در ساده‌سازی کتابخانه NumPy برای عملیات ماتریسی
  • 86. الگوی Proxy در کنترل دسترسی به سرویس‌ها در فریم‌ورک WCF
  • 87. الگوی Adapter در تطبیق کتابخانه‌های جاوا با کاتلین
  • 88. الگوی Bridge در طراحی کتابخانه‌های گرافیکی چندپلتفرمی
  • 89. الگوی Flyweight در مدیریت کاراکترهای تکراری در فونت‌ها
  • 90. الگوی State در پیاده‌سازی ماشین حالت در بازی Pac-Man متن‌باز
  • 91. الگوی Visitor در افزودن عملیات جدید به ساختار داده در کتابخانه Guava
  • 92. الگوی Memento در ذخیره وضعیت فرم‌ها در فریم‌ورک WinForms
  • 93. الگوی Mediator در مدیریت ارتباطات در سیستم‌های IoT متن‌باز
  • 94. الگوی Interpreter در تحلیل پرس‌وجوهای SQL در کتابخانه JOOQ
  • 95. الگوی Chain of Responsibility در پردازش میدل‌ویرها در Express.js
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: OOP SOLID الگوهای طراحی پایتون پروژه متن‌باز جاوا شیءگرایی طراحی نرم‌افزار معماری نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.