اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی برنامهنویسی شیءگرا: راهنمای گام به گام برای درک عمیق مفاهیم OOP، الگوهای طراحی و معماری نرمافزار
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی شیءگرا: راهنمای گام به گام برای درک عمیق مفاهیم OOP، الگوهای طراحی و معماری نرمافزار
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مفاهیم پایه برنامهنویسی شیءگرا
- 2. تفاوت برنامهنویسی ساختاریافته و شیءگرا
- 3. کلاس و شیء: تعریف و ساختار
- 4. ویژگیهای اصلی کلاس: فیلدها، متدها و سازندهها
- 5. کپسولهسازی و اصل پنهانسازی اطلاعات
- 6. اصل دسترسی: عمومی، خصوصی و محافظتشده
- 7. مفهوم ارثبری در سلسلهمراتب کلاسها
- 8. چندریختی و بارگذاری متدها
- 9. چندریختی با استفاده از اینترفیسها
- 10. کلاسهای انتزاعی و متدهای مجازی
- 11. سازندهها و مخربها در شیءگرایی
- 12. مدیریت حافظه و ارجاعها در اشیاء
- 13. مفهوم this و self در متدهای کلاس
- 14. بارگذاری عملگرها در زبانهای شیءگرا
- 15. ترکیب و تجمع در طراحی کلاسها
- 16. وابستگی و ارتباط بین کلاسها
- 17. اصول SOLID: تکمسئولیتی
- 18. اصل باز-بسته در طراحی
- 19. اصل جایگزینی لیسکوف
- 20. اصل جداسازی اینترفیس
- 21. اصل وارونگی وابستگی
- 22. الگوی طراحی Singleton
- 23. الگوی طراحی Factory Method
- 24. الگوی طراحی Abstract Factory
- 25. الگوی طراحی Builder
- 26. الگوی طراحی Prototype
- 27. الگوی طراحی Adapter
- 28. الگوی طراحی Decorator
- 29. الگوی طراحی Facade
- 30. الگوی طراحی Proxy
- 31. الگوی طراحی Composite
- 32. الگوی طراحی Observer
- 33. الگوی طراحی Strategy
- 34. الگوی طراحی Command
- 35. الگوی طراحی State
- 36. الگوی طراحی Template Method
- 37. الگوی طراحی Visitor
- 38. الگوی طراحی Iterator
- 39. الگوی طراحی Mediator
- 40. الگوی طراحی Memento
- 41. الگوی طراحی Chain of Responsibility
- 42. معماری لایهبندی در نرمافزار شیءگرا
- 43. معماری سهلایه: ارائه، منطق و داده
- 44. معماری Domain-Driven Design
- 45. مفهوم Dependency Injection
- 46. استفاده از IoC Container
- 47. تستپذیری و واحد تست در OOP
- 48. مدیریت خطا و استثناها در کلاسها
- 49. شیءگرایی در طراحی پایگاه داده
- 50. مفاهیم ORM و نگاشت شیء-رابطه
- 51. ارتباط یک به یک و یک به چند در اشیاء
- 52. ارتباط چند به چند و مدیریت آن
- 53. استفاده از اینترفیس برای جداسازی وابستگیها
- 54. وراثت و ترکیب: انتخاب بهترین رویکرد
- 55. کد تمیز و نامگذاری در کلاسها
- 56. بازآرایی کد در برنامهنویسی شیءگرا
- 57. مستندسازی کلاسها و متدها
- 58. مدیریت وابستگیها در پروژههای بزرگ
- 59. مدلسازی دامنه با کلاسهای غنی
- 60. مدلسازی دامنه با کلاسهای ناچیز
- 61. تفاوت کلاسهای Value Object و Entity
- 62. شیءگرایی در معماری میکروسرویس
- 63. طراحی API در معماری شیءگرا
- 64. الگوی Repository و Data Access
- 65. استفاده از Event-Driven در OOP
- 66. الگوی Specification و فیلتر کردن
- 67. کپسولهسازی منطق تجاری
- 68. معرفی متدهای کمکی در کلاسها
- 69. چندریختی با استفاده از ژنریکها
- 70. استفاده از Reflection در شیءگرایی
- 71. مدیریت حالت در اشیاء با State Machine
- 72. مفاهیم Thread Safety در اشیاء
- 73. شیءگرایی و برنامهنویسی تابعی: تفاوتها
- 74. ارزیابی عملکرد و بهینهسازی کلاسها
- 75. بررسی Anti-Patternها در OOP
- 76. پروژه عملی: طراحی یک سیستم مدیریت کاربران
- 77. پروژه عملی: پیادهسازی سبد خرید با OOP
- 78. پروژه عملی: ایجاد یک موتور جستجوی ساده
- 79. پروژه عملی: طراحی سیستم رزرو آنلاین
- 80. مرور و جمعبندی مفاهیم پیشرفته OOP
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.