اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای مقیاس‌پذیر، کارآمد و با قابلیت نگهداری بالا در سازمان‌ها

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای مقیاس‌پذیر، کارآمد و با قابلیت نگهداری بالا در سازمان‌ها

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مفاهیم پایه برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 2. کلاس و شیء: تعریف و ساختار
  • 3. ویژگی‌ها (فیلدها) و متدها
  • 4. سازنده (Constructor) و انواع آن
  • 5. کپسوله‌سازی (Encapsulation) و اصل پنهان‌سازی اطلاعات
  • 6. دسترسی‌دهنده‌ها (Getters و Setters)
  • 7. وراثت (Inheritance) و سلسله‌مراتب کلاس‌ها
  • 8. چندریختی (Polymorphism) و متدهای مجازی
  • 9. مفهوم انتزاع (Abstraction) و کلاس‌های انتزاعی
  • 10. اینترفیس (Interface) و قراردادهای برنامه‌نویسی
  • 11. تفاوت بین کلاس انتزاعی و اینترفیس
  • 12. بارگذاری بیش‌حد متدها (Overloading)
  • 13. بازنویسی متدها (Overriding)
  • 14. کلمات کلیدی static و final
  • 15. مدیریت حافظه و garbage collection
  • 16. مرجع‌ها (References) و تفاوت با اشیاء
  • 17. ارسال با مقدار و ارسال با مرجع
  • 18. مفهوم this و super
  • 19. زنجیره‌سازی سازنده‌ها
  • 20. کلاس‌های درونی (Inner Classes)
  • 21. کلاس‌های ناشناس (Anonymous Classes)
  • 22. الگوهای طراحی: معرفی و دسته‌بندی
  • 23. الگوی Singleton
  • 24. الگوی Factory Method
  • 25. الگوی Abstract Factory
  • 26. الگوی Builder
  • 27. الگوی Prototype
  • 28. الگوی Adapter
  • 29. الگوی Decorator
  • 30. الگوی Facade
  • 31. الگوی Observer
  • 32. الگوی Strategy
  • 33. الگوی Command
  • 34. الگوی Template Method
  • 35. الگوی Chain of Responsibility
  • 36. الگوی State
  • 37. الگوی Composite
  • 38. مدیریت خطا و استثناها (Exceptions)
  • 39. ایجاد استثناهای سفارشی
  • 40. برنامه‌نویسی جنریک (Generics)
  • 41. محدودیت‌های نوع در جنریک‌ها
  • 42. کالکشن‌ها (Collections) و ساختارهای داده
  • 43. لیست‌ها (List) و پیاده‌سازی‌ها
  • 44. مجموعه‌ها (Set) و کاربردها
  • 45. نقشه‌ها (Map) و نگاشت اشیاء
  • 46. مقایسه اشیاء با Comparable و Comparator
  • 47. تکرارکننده‌ها (Iterators) و حلقه‌های for-each
  • 48. مفهوم شیءگرایی در پایگاه داده (ORM)
  • 49. نگاشت اشیاء به جداول رابطه‌ای
  • 50. اصول SOLID در طراحی کلاس‌ها
  • 51. اصل تک‌مسئولیتی (Single Responsibility)
  • 52. اصل باز-بسته (Open-Closed)
  • 53. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution)
  • 54. اصل تفکیک اینترفیس (Interface Segregation)
  • 55. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion)
  • 56. تزریق وابستگی (Dependency Injection)
  • 57. آزمون‌نویسی واحد (Unit Testing) برای کلاس‌ها
  • 58. استفاده از Mock Objects در آزمون‌ها
  • 59. بازآرایی کد (Refactoring) در شیءگرایی
  • 60. توسعه مبتنی بر آزمون (TDD) با رویکرد شیءگرا
  • 61. معماری لایه‌ای و نقش شیءگرایی
  • 62. مفهوم DTO (Data Transfer Object)
  • 63. مفهوم Repository Pattern
  • 64. مفهوم Service Layer
  • 65. مفهوم Value Object و Entity
  • 66. شیءگرایی و هم‌روندی (Concurrency)
  • 67. کلاس‌های thread-safe و synchronization
  • 68. قفل‌ها و deadlock
  • 69. توسعه نرم‌افزارهای مقیاس‌پذیر با اصول شیءگرا
  • 70. قابلیت نگهداری بالا و مستندسازی کلاس‌ها
  • 71. بهترین شیوه‌های نام‌گذاری در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 72. مدیریت وابستگی‌ها با Dependency Injection Container
  • 73. طراحی APIهای شیءگرا و اصول RESTful
  • 74. مقایسه برنامه‌نویسی شیءگرا با برنامه‌نویسی تابعی
  • 75. ابزارهای UML برای مدل‌سازی کلاس‌ها
  • 76. نمودار کلاس (Class Diagram) و روابط
  • 77. نمودار توالی (Sequence Diagram)
  • 78. نمودار حالت (State Diagram)
  • 79. مقدمه‌ای بر الگوهای معماری لایه‌ای و شیءگرایی
  • 80. جمع‌بندی و پروژه نهایی: طراحی یک سیستم مقیاس‌پذیر شیءگرا
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: OOP الگوهای طراحی برنامه‌نویسی شیءگرا توسعه سازمانی توسعه نرم‌افزار مقیاس‌پذیر کلاس و آبجکت مهندسی نرم‌افزار نگهداری نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.