اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی برنامهنویسی شیءگرا: راهنمای گام به گام برای تبدیل شدن به یک توسعهدهنده شیءگرا
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی شیءگرا: راهنمای گام به گام برای تبدیل شدن به یک توسعهدهنده شیءگرا
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مفاهیم پایه برنامهنویسی شیءگرا
- 2. کلاس و شیء: تعریف و تفاوتها
- 3. ویژگیهای کلاس: فیلدها و خصوصیات
- 4. متدها: تعریف و فراخوانی
- 5. سازندهها و انواع آن
- 6. کپسولهسازی و اصل پنهانسازی اطلاعات
- 7. دسترسیدهندهها (getter) و تنظیمکنندهها (setter)
- 8. وراثت: مفهوم و پیادهسازی
- 9. زنجیره وراثت و کلاس پایه
- 10. بازنویسی متدها در وراثت
- 11. چندریختی: تعریف و انواع
- 12. چندریختی با متدهای مجازی
- 13. چندریختی با واسطها
- 14. انتزاع و کلاسهای انتزاعی
- 15. واسطها: تعریف و کاربردها
- 16. تفاوت کلاس انتزاعی و واسط
- 17. بارگذاری بیش از حد متدها
- 18. بارگذاری بیش از حد عملگرها
- 19. مدیریت حافظه در شیءگرایی
- 20. اشارهگر this و کاربردهای آن
- 21. ثابتها و اعضای ایستا
- 22. متدهای ایستا و کاربردها
- 23. کلاسهای ایستا
- 24. کلاسهای تو در تو
- 25. ساختارها در مقابل کلاسها
- 26. شمارشها و کاربرد شیءگرا
- 27. ارثبری چندگانه و مسائل آن
- 28. حلقههای وابستگی در طراحی
- 29. مدیریت وابستگی و تزریق وابستگی
- 30. الگوی Singleton
- 31. الگوی Factory Method
- 32. الگوی Abstract Factory
- 33. الگوی Builder
- 34. الگوی Prototype
- 35. الگوی Adapter
- 36. الگوی Decorator
- 37. الگوی Facade
- 38. الگوی Observer
- 39. الگوی Strategy
- 40. الگوی Template Method
- 41. الگوی Command
- 42. الگوی Repository
- 43. الگوی Unit of Work
- 44. معرفی SOLID: اصل تک مسئولیتی
- 45. اصل باز-بسته
- 46. اصل جایگزینی لیسکوف
- 47. اصل تفکیک واسط
- 48. اصل وارونگی وابستگی
- 49. مدیریت خطا با استثناها
- 50. ایجاد استثناهای سفارشی
- 51. شیءگرایی و پایگاه داده: نگاشت اشیاء به رابطه
- 52. مفاهیم ORM و کاربرد آن
- 53. تکنیکهای بازآرایی کد در شیءگرایی
- 54. تست واحد برای کلاسها و متدها
- 55. تست با Mock و Stub
- 56. مدیریت پروژههای شیءگرا با الگوهای معماری
- 57. معماری لایهای در شیءگرایی
- 58. معماری MVC
- 59. معماری MVVM
- 60. معماری Domain-Driven Design
- 61. مدیریت حالت در برنامههای شیءگرا
- 62. همروندی و چندنخی در شیءگرایی
- 63. ایمنی نخ در کلاسها
- 64. الگوهای طراحی برای همروندی
- 65. شیءگرایی در زبانهای مختلف: مقایسه C# و Java و Python
- 66. پروژه عملی: طراحی یک سیستم مدیریت کتابخانه
- 67. پروژه عملی: پیادهسازی یک سامانه سفارش آنلاین
- 68. بهینهسازی عملکرد در کد شیءگرا
- 69. مستندسازی خودکار کدهای شیءگرا
- 70. ابزارهای تحلیل کد و رعایت اصول شیءگرایی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.