اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی برنامهنویسی شیءگرا: یادگیری الگوهای طراحی در پروژههای بزرگ و پیچیده
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی شیءگرا: یادگیری الگوهای طراحی در پروژههای بزرگ و پیچیده
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. الگوهای طراحی: مفاهیم و کاربردها
- 2. الگوی استراتژی: تغییر رفتار در زمان اجرا
- 3. الگوی ناظر: رویدادمحوری و اطلاعرسانی
- 4. الگوی دکوراتور: افزودن پویای قابلیتها
- 5. الگوی کارخانه ساده: مرکزیت ساخت اشیاء
- 6. الگوی متد کارخانه: واگذاری تصمیم به زیرکلاسها
- 7. الگوی کارخانه انتزاعی: خانوادههای اشیاء مرتبط
- 8. الگوی منفرد: تضمین تکنمونه بودن یک کلاس
- 9. الگوی تطبیقدهنده: هماهنگسازی رابطهای ناسازگار
- 10. الگوی پل: جداسازی انتزاع از پیادهسازی
- 11. الگوی زنجیره مسئولیت: عبور درخواست در زنجیره پردازشگرها
- 12. الگوی فرمان: کپسولهسازی درخواست به عنوان یک شیء
- 13. الگوی مفسر: طراحی زبان ساده و پردازش آن
- 14. الگوی تکرارگر: دسترسی یکپارچه به عناصر یک مجموعه
- 15. الگوی میانجی: سادهسازی ارتباط بین اشیاء
- 16. الگوی یادگاری: ذخیره و بازیابی وضعیت داخلی
- 17. الگوی نمونه اولیه: کپیبرداری از اشیاء موجود
- 18. الگوی پراکسی: جایگزین یا نماینده یک شیء
- 19. الگوی ترکیبی: ساختارهای درختی از اشیاء
- 20. الگوی وزن سبک: اشتراکگذاری داده برای کاهش حافظه
- 21. الگوی نماینده: واسطه ساده برای زیرسیستمهای پیچیده
- 22. الگوی پل سفارشی: پیادهسازی پل با واسطهای مدرن
- 23. الگوی زنجیره با اولویت: پردازش درخواست بر اساس سلسله مراتب
- 24. تکنیکهای پیادهسازی الگوی استراتژی در سیشارپ
- 25. الگوی ناظر با رویدادها و delegates در داتنت
- 26. الگوی دکوراتور با Streamهای داتنت
- 27. طراحی کارخانه با Generics در زبانهای تایپمحور
- 28. الگوی منفرد در محیطهای چندریسمانی
- 29. الگوی تطبیقدهنده برای یکپارچهسازی کتابخانههای قدیمی
- 30. الگوی ترکیبی در ساخت رابط کاربری درختی
- 31. الگوی فرمان برای پیادهسازی Undo/Redo
- 32. الگوی زنجیره مسئولیت در میانافزارهای وب
- 33. الگوی میانجی در سیستمهای چت و پیامرسان
- 34. الگوی پراکسی برای lazy loading و کنترل دسترسی
- 35. الگوی یادگاری در ویرایشگرهای متن
- 36. الگوی مفسر برای موتورهای قانون کسبوکار
- 37. الگوی نمونه اولیه در سیستمهای بازی و شبیهسازی
- 38. الگوی وزن سبک در مدیریت کاراکترهای فونت
- 39. الگوی نماینده در لایهبندی معماری سرویسگرا
- 40. انتخاب الگوی مناسب بر اساس مسئله و بافت
- 41. ترکیب الگوهای طراحی برای حل مسائل پیچیده
- 42. الگوهای طراحی و اصول SOLID
- 43. الگوهای طراحی و معماری تمیز (Clean Architecture)
- 44. الگوهای طراحی در تستپذیری و نگهداری کد
- 45. الگوهای طراحی در برنامههای چندلایه و میکروسرویس
- 46. بازآرایی کد با الگوهای طراحی
- 47. ضدالگوها: اشتباهات رایج در استفاده از الگوها
- 48. الگوهای طراحی در کتابخانههای محبوب (مانند ASP.NET Core)
- 49. مقایسه الگوهای طراحی با الگوهای معماری
- 50. پیادهسازی عملی یک پروژه با چند الگو
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.