اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی برنامهنویسی شیءگرا: ابزاری برای تفکر طراحی در سطح بالا
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی شیءگرا: ابزاری برای تفکر طراحی در سطح بالا
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. شیءگرایی به عنوان یک رویکرد ذهنی
- 2. مدلسازی اشیاء در دنیای واقعی
- 3. کلاس و نمونه: مفاهیم پایه
- 4. شیوههای کپسولهسازی داده
- 5. سازندهها و تخریبکنندهها
- 6. ویژگیها و متدهای ایستا
- 7. اصل مخفیسازی پیادهسازی
- 8. وراثت: مفهوم و کاربرد
- 9. زنجیره وراثت و سلسلهمراتب کلاس
- 10. متدهای overriding و پویا
- 11. چندریختی از طریق وراثت
- 12. اینترفیس به عنوان قرارداد طراحی
- 13. چندریختی از طریق اینترفیس
- 14. تفاوت اینترفیس و کلاس انتزاعی
- 15. ترکیب به جای وراثت
- 16. مدیریت وابستگیها با تزریق
- 17. الگوی Singleton: کاربرد و سوءاستفاده
- 18. الگوی Factory: ایجاد اشیاء به صورت پویا
- 19. الگوی Strategy: الگوریتمهای قابل تعویض
- 20. الگوی Observer: رویدادها و اعلانها
- 21. الگوی Decorator: افزودن رفتار به صورت پویا
- 22. الگوی Adapter: تطبیق واسطهای ناسازگار
- 23. الگوی Composite: ساختارهای درختی
- 24. الگوی Template Method: اسکلت الگوریتم
- 25. الگوی Command: درخواست به عنوان شیء
- 26. الگوی State: رفتار وابسته به حالت
- 27. الگوی Proxy: کنترل دسترسی به اشیاء
- 28. الگوی Facade: واسط ساده برای زیرسیستم
- 29. الگوی Repository: لایه دسترسی به داده
- 30. الگوی Unit of Work: مدیریت تراکنشها
- 31. الگوی Data Mapper: نگاشت اشیاء به پایگاه داده
- 32. الگوی Active Record: شیء به عنوان رکورد
- 33. الگوی Service Layer: منطق کسبوکار متمرکز
- 34. الگوی Specification: منطق جستجوی قابل استفاده مجدد
- 35. الگوی Builder: ساخت اشیاء پیچیده
- 36. الگوی Prototype: کپی کردن اشیاء
- 37. الگوی Flyweight: اشتراکگذاری اشیاء ریزدانه
- 38. الگوی Visitor: عملیات روی ساختار شیء
- 39. الگوی Mediator: ارتباط غیرمستقیم بین اشیاء
- 40. الگوی Chain of Responsibility: زنجیره پردازشگرها
- 41. الگوی Interpreter: تفسیر زبانهای ساده
- 42. الگوی Memento: ذخیره و بازیابی وضعیت
- 43. الگوی Null Object: حذف شرطهای null
- 44. الگوی MVC: جداسازی نما و مدل
- 45. الگوی MVP: نما و ارائهدهنده
- 46. الگوی MVVM: نما و مدل-نما
- 47. معماری لایهای در نرمافزار
- 48. معماری هگزاگونال: جداسازی هسته از زیرساخت
- 49. معماری CQRS: جداسازی خواندن و نوشتن
- 50. معماری Event Sourcing: ذخیره رویدادها
- 51. اصل مسئولیت واحد
- 52. اصل باز-بسته
- 53. اصل جایگزینی لیسکوف
- 54. اصل تفکیک اینترفیس
- 55. اصل وارونگی وابستگی
- 56. طراحی بر اساس قرارداد
- 57. کد تمیز: نامگذاری و ساختار
- 58. بازآرایی کد برای بهبود طراحی
- 59. افزونگی و کد تکراری
- 60. مدیریت خطاها و استثناها
- 61. تستپذیری طراحی شیءگرا
- 62. تست واحد با اشیاء ساختگی
- 63. تست یکپارچگی در معماری شیءگرا
- 64. توسعه مبتنی بر رفتار در شیءگرایی
- 65. طراحی بر اساس دامنه: مفاهیم پایه
- 66. موجودیتها و اشیاء ارزشی در DDD
- 67. اجتماعات در DDD
- 68. رویدادهای دامنه
- 69. ماژولسازی و بستهبندی کد
- 70. مدیریت وابستگیهای چرخهای
- 71. الگوهای معماری برای سامانههای بزرگ
- 72. مقیاسپذیری طراحی شیءگرا
- 73. بهینهسازی عملکرد با الگوهای طراحی
- 74. مستندسازی معماری شیءگرا
- 75. ارزیابی و انتخاب الگوهای مناسب
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.