اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی برنامهنویسی شیءگرا: کلید توسعه نرمافزارهای مقیاسپذیر، قابل اطمینان و انعطافپذیر
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی شیءگرا: کلید توسعه نرمافزارهای مقیاسپذیر، قابل اطمینان و انعطافپذیر
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مفاهیم بنیادی برنامهنویسی شیءگرا
- 2. کلاس و شیء: تعریف و ساختار اولیه
- 3. ویژگیها (فیلدها) و متدها در کلاس
- 4. سازندهها (Constructors) و انواع آن
- 5. کپسولهسازی (Encapsulation) و اصل پنهانسازی اطلاعات
- 6. سطوح دسترسی (Access Modifiers) در شیءگرایی
- 7. مفهوم وراثت (Inheritance) و سلسلهمراتب کلاسها
- 8. نحوه پیادهسازی وراثت در کد
- 9. متدهای override و مفهوم چندریختی (Polymorphism)
- 10. بارگذاریافزون (Overloading) متدها و عملگرها
- 11. کلاسهای پایه و مشتقشده (Base & Derived Classes)
- 12. کلاسهای انتزاعی (Abstract Classes) و کاربرد آن
- 13. اینترفیسها (Interfaces) و قراردادهای برنامهنویسی
- 14. تفاوت کلاس انتزاعی و اینترفیس در طراحی
- 15. انواع روابط بین کلاسها: association, aggregation, composition
- 16. مدیریت حافظه و garbage collection در شیءگرایی
- 17. مفهوم this و super در کلاسها
- 18. متدهای استاتیک (Static) و تفاوت با متدهای نمونه
- 19. ثابتها (Constants) و فیلدهای فقطخواندنی
- 20. خواص (Properties) و کپسولهسازی هوشمند
- 21. مفهوم delegate و event در معماری شیءگرا
- 22. مدلهای طراحی (Design Patterns): معرفی و دستهبندی
- 23. الگوی Singleton و زمان استفاده از آن
- 24. الگوی Factory و Factory Method
- 25. الگوی Observer و مدیریت رویدادها
- 26. الگوی Strategy برای انتخاب الگوریتم در زمان اجرا
- 27. الگوی Repository و لایه دسترسی به داده
- 28. معماری لایهبندی (Layered Architecture) با رویکرد شیءگرا
- 29. اصل Single Responsibility (SRP) در SOLID
- 30. اصل Open/Closed (OCP) برای توسعهپذیری
- 31. اصل Liskov Substitution (LSP) و جایگزینی صحیح
- 32. اصل Interface Segregation (ISP) و اینترفیسهای چابک
- 33. اصل Dependency Inversion (DIP) و وارونگی وابستگی
- 34. مدیریت خطاها با exception handling در کلاسها
- 35. نوعهای جنریک (Generics) و کلاسهای پارامتری
- 36. کالکشنها (Collections) و ساختارهای داده در شیءگرایی
- 37. آشنایی با LINQ و پرسوجو روی اشیاء
- 38. بازتاب (Reflection) و بررسی اشیاء در زمان اجرا
- 39. سریالسازی (Serialization) اشیاء برای ذخیرهسازی
- 40. تستنویسی واحد (Unit Testing) برای کلاسها
- 41. تزریق وابستگی (Dependency Injection) و چابکی کد
- 42. مفهوم immutable objects و thread safety
- 43. بهینهسازی عملکرد در برنامههای شیءگرا
- 44. مدیریت وابستگیها با IoC Containers
- 45. مقدمهای بر معماری Domain-Driven Design (DDD)
- 46. مفهوم Entity و Value Object در DDD
- 47. مدلسازی دامنه با کلاسهای غنی
- 48. مدیریت نسخهگذاری (Versioning) در APIهای شیءگرا
- 49. فریمورکهای رایج شیءگرا در داتنت و جاوا
- 50. مهاجرت از کد رویهای (Procedural) به شیءگرا
- 51. اشتباهات رایج در طراحی شیءگرا و روشهای اجتناب
- 52. بازآرایی کد (Refactoring) برای بهبود طراحی شیءگرا
- 53. کار با پایگاه داده رابطهای از طریق ORM (مثل Entity Framework)
- 54. مفاهیم lazy loading و eager loading در اشیاء
- 55. نوشتن کد تمیز (Clean Code) با اصول شیءگرایی
- 56. مدیریت حالت (State) در اشیاء با الگوی State
- 57. الگوی Composite برای ساختارهای درختی
- 58. الگوی Decorator برای افزودن قابلیت به اشیاء
- 59. الگوی Adapter برای سازگاری اینترفیسها
- 60. الگوی Facade برای سادهسازی زیرسیستمها
- 61. الگوی Proxy و مدیریت دسترسی به اشیاء
- 62. الگوی Template Method برای تعریف الگوریتمهای قابل گسترش
- 63. الگوی Command برای کپسولهسازی درخواستها
- 64. الگوی Iterator برای پیمایش مجموعهها
- 65. الگوی Mediator برای کاهش وابستگی بین اشیاء
- 66. الگوی Memento برای ذخیره و بازیابی وضعیت
- 67. الگوی State Machine در برنامههای کاربردی
- 68. برنامهنویسی همزمان (Concurrency) و الگوهای شیءگرا
- 69. استفاده از async/await در معماری شیءگرا
- 70. توسعه مبتنی بر تست (TDD) با رویکرد شیءگرا
- 71. مفاهیم SOLID در عمل: مطالعه موردی
- 72. مدیریت پکیجها و ماژولها در پروژههای شیءگرا
- 73. مستندسازی کد و تولید UML از روی کلاسها
- 74. نقشهبرداری شیء-رابطه (ORM Mapping) پیشرفته
- 75. اعتبارسنجی (Validation) در لایه مدل
- 76. مقدمهای بر میکروسرویسها و ارتباط با شیءگرایی
- 77. معماری Event-Driven و رویدادهای دامنه
- 78. مدیریت لاگینگ و خطاها در برنامههای شیءگرا
- 79. پروفایلینگ و شناسایی گلوگاههای عملکردی
- 80. امنیت در سطح شیء: اعتبارسنجی ورودی و خروجی
- 81. مدیریت پیکربندی (Configuration) در پروژههای شیءگرا
- 82. استفاده از کتابخانههای ثالث با رعایت اصول شیءگرایی
- 83. بهبود قابلیت نگهداری (Maintainability) با کد شیءگرا
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.