اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی برنامه‌نویسی شیءگرا: یادگیری الگوهای طراحی پرکاربرد با مثال‌های عملی

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی شیءگرا: یادگیری الگوهای طراحی پرکاربرد با مثال‌های عملی

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. الگوهای طراحی: مقدمه و دسته‌بندی
  • 2. الگوی Singleton: تضمین تک‌نمونه بودن
  • 3. الگوی Factory Method: ایجاد اشیاء از طریق واسط
  • 4. الگوی Abstract Factory: خانواده‌ای از اشیاء مرتبط
  • 5. الگوی Builder: ساخت اشیاء پیچیده گام‌به‌گام
  • 6. الگوی Prototype: کلون کردن اشیاء موجود
  • 7. الگوی Adapter: تطبیق واسط‌های ناسازگار
  • 8. الگوی Bridge: جداسازی انتزاع از پیاده‌سازی
  • 9. الگوی Composite: ساختار درختی اشیاء
  • 10. الگوی Decorator: افزودن رفتار به صورت پویا
  • 11. الگوی Facade: واسط ساده برای زیرسیستم پیچیده
  • 12. الگوی Flyweight: به اشتراک‌گذاری اشیاء کوچک
  • 13. الگوی Proxy: کنترل دسترسی به اشیاء
  • 14. الگوی Chain of Responsibility: زنجیره پردازش درخواست
  • 15. الگوی Command: کپسوله‌سازی درخواست به عنوان شیء
  • 16. الگوی Interpreter: تفسیر یک زبان ساده
  • 17. الگوی Iterator: پیمایش مجموعه‌ها بدون نمایش جزئیات
  • 18. الگوی Mediator: ارتباط غیرمستقیم بین اشیاء
  • 19. الگوی Memento: ذخیره و بازیابی وضعیت شیء
  • 20. الگوی Observer: اعلان تغییرات به اشیاء وابسته
  • 21. الگوی State: تغییر رفتار بر اساس وضعیت داخلی
  • 22. الگوی Strategy: خانواده‌ای از الگوریتم‌های قابل تعویض
  • 23. الگوی Template Method: تعریف اسکلت الگوریتم
  • 24. الگوی Visitor: عملیات جدید بر روی ساختار اشیاء
  • 25. پیاده‌سازی Singleton در زبان‌های مختلف
  • 26. کاربرد Factory Method در کتابخانه‌های نرم‌افزاری
  • 27. مقایسه Abstract Factory با Factory Method
  • 28. ساخت Builder برای کلاس‌های با پارامترهای زیاد
  • 29. استفاده از Prototype برای کپی عمیق و سطحی
  • 30. Adapter در عمل: یکپارچه‌سازی سامانه‌های قدیمی
  • 31. Bridge برای پشتیبانی از چند سکوی سخت‌افزاری
  • 32. پیاده‌سازی Composite در ویرایشگرهای گرافیکی
  • 33. تزیین کلاس‌ها با Decorator در فریمورک‌های وب
  • 34. Facade برای ساده‌سازی API کتابخانه
  • 35. بهینه‌سازی حافظه با Flyweight در بازی‌سازی
  • 36. Proxy برای بارگذاری تنبل و کنترل دسترسی
  • 37. زنجیره پردازش درخواست در میان‌افزارها
  • 38. Command برای صف‌بندی عملیات و لغو آن‌ها
  • 39. Iterator سفارشی برای ساختار داده درختی
  • 40. Mediator در معماری رابط کاربری
  • 41. پیاده‌سازی Memento برای ویرایشگر متن
  • 42. Observer در معماری رویدادمحور
  • 43. مدیریت وضعیت بازی با State
  • 44. انتخاب الگوریتم مرتب‌سازی با Strategy
  • 45. Template Method در چارچوب تست‌های واحد
  • 46. Visitor برای افزودن گزارش‌گیری به کلاس‌ها
  • 47. ترکیب الگوهای طراحی در یک پروژه عملی
  • 48. تشخیص الگوهای نامناسب در کد موجود
  • 49. بازآرایی کد به کمک الگوهای طراحی
  • 50. الگوی Null Object: حذف بررسی‌های null
  • 51. الگوی DAO: دسترسی به داده با الگوی طراحی
  • 52. الگوی MVC: جداسازی منطق از نمایش
  • 53. الگوی DTO: انتقال داده بین لایه‌ها
  • 54. الگوی Active Record: نگاشت جدول به شیء
  • 55. الگوی Repository: مرکز دسترسی به داده
  • 56. الگوی Unit of Work: مدیریت تراکنش‌ها
  • 57. الگوی Lazy Loading: بارگذاری به موقع داده
  • 58. الگوی Dependency Injection: تزریق وابستگی‌ها
  • 59. الگوی Service Locator: یافتن سرویس‌ها
  • 60. الگوی Fluent Interface: رابط زنجیره‌ای
  • 61. الگوی Specification: منطق کسب‌وکار قابل ترکیب
  • 62. الگوی Page Object: خودکارسازی تست رابط کاربری
  • 63. الگوی Singleton در مدیریت اتصال پایگاه داده
  • 64. مقایسه Factory Pattern با IoC Container
  • 65. معرفی الگوهای معماری لایه‌ای و تمیز
  • 66. الگوی Microservices: طراحی سرویس‌های مستقل
  • 67. الگوی Event Sourcing: ذخیره رویدادها به جای وضعیت
  • 68. الگوی CQRS: جداسازی خواندن از نوشتن
  • 69. انتخاب الگوی مناسب بر اساس نیازمندی‌ها
  • 70. ضدالگوهای رایج در طراحی نرم‌افزار
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Design Patterns Factory Observer OOP Singleton الگوهای طراحی برنامه‌نویسی شی‌گرا زبان برنامه‌نویسی مثال عملی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.