اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای مقیاس‌پذیر

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای مقیاس‌پذیر

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مفهوم برنامه‌نویسی شیءگرا و مزایای آن
  • 2. اصول چهارگانه: وراثت، کپسوله‌سازی، چندریختی و انتزاع
  • 3. کلاس و شیء: تعریف و تفاوت‌های اساسی
  • 4. ساختار کلاس: ویژگی‌ها و متدها
  • 5. سازنده‌ها و انواع آن در شیءگرایی
  • 6. کپسوله‌سازی و کنترل دسترسی (public, private, protected)
  • 7. وراثت و سلسله‌مراتب کلاس‌ها
  • 8. مفهوم سوپرکلاس و زیرکلاس
  • 9. چندریختی و بارگذاری متدها (Overloading)
  • 10. چندریختی و بازنویسی متدها (Overriding)
  • 11. انتزاع و کلاس‌های انتزاعی
  • 12. رابط‌ها (Interface) و پیاده‌سازی آن‌ها
  • 13. تفاوت کلاس انتزاعی و رابط در طراحی
  • 14. ترکیب (Composition) در مقابل وراثت
  • 15. تغلیظ (Aggregation) و ارتباط بین اشیاء
  • 16. مدیریت حافظه و ارجاع به اشیاء
  • 17. متدهای ایستا و ویژگی‌های ایستا
  • 18. ثابت‌ها و مقادیر غیرقابل تغییر در کلاس
  • 19. ساختارهای داده در شیءگرایی
  • 20. لیست‌ها و مجموعه‌های شیءگرا
  • 21. مدیریت خطا و استثناها در کلاس‌ها
  • 22. متدهای الحاقی و الگوهای متداول
  • 23. بازنویسی متدهای پیش‌فرض (مانند toString)
  • 24. کلاس‌های تو در تو و کلاس‌های محلی
  • 25. چندریختی با الگوی استراتژی
  • 26. الگوی طراحی Singleton و کاربرد آن
  • 27. الگوی طراحی Factory برای ایجاد اشیاء
  • 28. الگوی طراحی Observer برای رویدادها
  • 29. الگوی طراحی Decorator و توسعه قابلیت‌ها
  • 30. الگوی طراحی Adapter برای سازگاری
  • 31. مدیریت وابستگی‌ها و تزریق وابستگی
  • 32. برنامه‌نویسی مبتنی بر مؤلفه
  • 33. اصول SOLID در طراحی شیءگرا
  • 34. توسعه مبتنی بر آزمون (TDD) در شیءگرایی
  • 35. نوشتن تست‌های واحد برای کلاس‌ها
  • 36. مستندسازی کد و کلاس‌ها
  • 37. نسخه‌سازی و مدیریت تغییرات در پروژه
  • 38. بازآرایی کد (Refactoring) برای بهبود طراحی
  • 39. مدیریت پروژه‌های بزرگ با بسته‌بندی
  • 40. چندریختی با الگوی قالب (Template Method)
  • 41. الگوی طراحی Proxy و کاربرد آن
  • 42. الگوی طراحی Composite برای ساختارهای درختی
  • 43. الگوی طراحی Command و مدیریت عملیات
  • 44. الگوی طراحی State و تغییر رفتار شیء
  • 45. الگوی طراحی Chain of Responsibility
  • 46. مدیریت هم‌روندی در شیءگرایی
  • 47. کلاس‌های ناهمگام و برنامه‌نویسی async
  • 48. مدیریت منابع با الگوی RAII
  • 49. توسعه نرم‌افزار مقیاس‌پذیر با معماری لایه‌ای
  • 50. معماری MVC و شیءگرایی
  • 51. معماری سه لایه و تفکیک وظایف
  • 52. مدیریت خطاهای رایج در شیءگرایی
  • 53. بهینه‌سازی عملکرد در کلاس‌ها
  • 54. پروفایلینگ و شناسایی تنگناها
  • 55. مدیریت حافظه و garbage collection
  • 56. توسعه کتابخانه‌های قابل استفاده مجدد
  • 57. ایجاد APIهای شیءگرا
  • 58. مدیریت پیکربندی و تنظیمات در کلاس‌ها
  • 59. الگوی طراحی Builder برای ساخت اشیاء پیچیده
  • 60. الگوی طراحی Prototype و کلون‌سازی
  • 61. الگوی طراحی Visitor و عملیات جداگانه
  • 62. الگوی طراحی Mediator برای ارتباط بین کلاس‌ها
  • 63. مدیریت لاگ‌گیری و رهگیری در برنامه
  • 64. امنیت در طراحی شیءگرا
  • 65. مدیریت خطاهای امنیتی و اعتبارسنجی
  • 66. توسعه با متدولوژی Agile و شیءگرایی
  • 67. مدیریت تیم و کد review در پروژه‌های شیءگرا
  • 68. ابزارهای توسعه و IDE برای شیءگرایی
  • 69. مدیریت بسته‌ها و وابستگی‌ها
  • 70. مدیریت پایگاه داده با الگوی Repository
  • 71. الگوی طراحی Unit of Work
  • 72. مدیریت تراکنش‌ها در شیءگرایی
  • 73. توسعه وب با معماری شیءگرا
  • 74. مدیریت سشن و کش در برنامه‌های شیءگرا
  • 75. مدیریت رویدادها و callbackها
  • 76. الگوی طراحی Event Aggregator
  • 77. مدیریت خطاهای شبکه در شیءگرایی
  • 78. توسعه چندسکویی با اصول شیءگرا
  • 79. مدیریت نسخه‌های مختلف کتابخانه
  • 80. الگوی طراحی Null Object برای حذف شرط‌ها
  • 81. الگوی طراحی Memento و ذخیره وضعیت
  • 82. الگوی طراحی Interpreter برای زبان‌های ساده
  • 83. مدیریت تنظیمات منطقه‌ای (Localization)
  • 84. مدیریت فایل و ورودی/خروجی در شیءگرایی
  • 85. الگوی طراحی Flyweight برای بهینه‌سازی حافظه
  • 86. مدیریت خطاهای هم‌روندی و deadlock
  • 87. توسعه با الگوی طراحی Facade برای ساده‌سازی
  • 88. مدیریت تست‌های یکپارچه‌سازی در شیءگرایی
  • 89. مدیریت انتشار و استقرار نرم‌افزار
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: OOP برنامه‌نویسی پیشرفته برنامه‌نویسی شیءگرا تخصصی برنامه‌نویسی توسعه نرم‌افزار طراحی نرم‌افزار کلاس و شیء مقیاس‌پذیری نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.