اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی برنامهنویسی شیءگرا: یادگیری عمیق الگوهای طراحی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی شیءگرا: یادگیری عمیق الگوهای طراحی
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. الگوهای طراحی: مبانی و اهداف
- 2. تاریخچه و فلسفه الگوهای طراحی
- 3. طبقهبندی الگوها: ایجادی، ساختاری و رفتاری
- 4. الگوی Singleton: پیادهسازی و کاربردها
- 5. الگوی Factory Method: تولید اشیاء پویا
- 6. الگوی Abstract Factory: خانواده اشیاء مرتبط
- 7. الگوی Builder: ساخت اشیاء پیچیده گام به گام
- 8. الگوی Prototype: شبیهسازی و کپی اشیاء
- 9. الگوی Adapter: تطابق رابطهای ناسازگار
- 10. الگوی Bridge: جداسازی انتزاع از پیادهسازی
- 11. الگوی Composite: ساختارهای درختی و سلسله مراتبی
- 12. الگوی Decorator: افزودن رفتار به اشیاء به صورت پویا
- 13. الگوی Facade: رابط ساده برای زیرسیستمهای پیچیده
- 14. الگوی Flyweight: اشتراکگذاری اشیاء سبک وزن
- 15. الگوی Proxy: کنترل دسترسی و نمایندگی
- 16. الگوی Chain of Responsibility: زنجیره پردازش درخواست
- 17. الگوی Command: کپسولهسازی درخواست به عنوان شیء
- 18. الگوی Interpreter: تفسیر زبانهای ساده
- 19. الگوی Iterator: دسترسی ترتیبی به عناصر یک مجموعه
- 20. الگوی Mediator: کاهش وابستگی بین اشیاء
- 21. الگوی Memento: ذخیره و بازیابی وضعیت داخلی
- 22. الگوی Observer: انتشار و اشتراک رویدادها
- 23. الگوی State: تغییر رفتار بر اساس وضعیت
- 24. الگوی Strategy: الگوریتمهای قابل تعویض
- 25. الگوی Template Method: تعریف اسکلت الگوریتم
- 26. الگوی Visitor: عملیات بر روی ساختار شیء
- 27. الگوی Null Object: رفتار پیشفرض و بیاثر
- 28. الگوی Repository: جداسازی لایه داده از منطق
- 29. الگوی Dependency Injection: تزریق وابستگیها
- 30. الگوی Lazy Initialization: بارگذاری تنبل اشیاء
- 31. الگوی Object Pool: مدیریت اشیاء قابل استفاده مجدد
- 32. الگوی Multiton: نمونههای محدود و کلیددار
- 33. الگوی Simple Factory: سادهسازی ایجاد اشیاء
- 34. الگوی Fluent Interface: طراحی رابط روان
- 35. الگوی Data Transfer Object (DTO): انتقال داده بین لایهها
- 36. الگوی Active Record: الگوی دسترسی به پایگاه داده
- 37. الگوی Identity Map: مدیریت شناسه اشیاء
- 38. الگوی Unit of Work: پیگیری تغییرات در تراکنش
- 39. الگوی Service Layer: لایه سرویس در معماری نرمافزار
- 40. الگوی Specification: منطق تجاری قابل ترکیب
- 41. الگوی Facade: سادهسازی سیستمهای پیچیده (تکمیل)
- 42. الگوی Adapter: یکپارچهسازی کتابخانههای خارجی
- 43. الگوی Proxy: کش و ذخیره موقت اشیاء
- 44. الگوی Composite: طراحی ویرایشگر گرافیکی
- 45. الگوی Strategy: پیادهسازی مرتبسازی قابل تعویض
- 46. الگوی Observer: مدیریت رویدادها در GUI
- 47. الگوی State: ماشین حالت در بازیها
- 48. الگوی Command: سیستم Undo/Redo
- 49. الگوی Visitor: عملیات بر روی درخت نحو
- 50. الگوی Memento: ذخیره وضعیت در ویرایشگر متن
- 51. الگوی Mediator: کنترل ارتباطات در چت روم
- 52. الگوی Singleton: مدیریت تنظیمات سراسری
- 53. الگوی Factory Method: چارچوبهای تولید شیء
- 54. الگوی Abstract Factory: طراحی پوستههای گرافیکی
- 55. الگوی Builder: ساخت کوئریهای SQL
- 56. الگوی Prototype: شبیهسازی اشیاء سنگین
- 57. الگوی Chain of Responsibility: پردازش خطاها
- 58. الگوی Interpreter: ماشین حساب ساده
- 59. الگوی Template Method: مراحل تراکنش بانکی
- 60. الگوی Iterator: پیمایش ساختار داده سفارشی
- 61. الگوی Null Object: حذف بررسیهای null
- 62. الگوی Dependency Injection: تستپذیری و انعطاف
- 63. الگوی Repository: معماری لایهبندی شده
- 64. الگوی Data Mapper: نگاشت اشیاء به پایگاه داده
- 65. الگوی Service Locator: مدیریت سرویسها
- 66. الگوی Module: سازماندهی کد در ماژولها
- 67. الگوی Event Aggregator: تجمیع رویدادها
- 68. الگوی Specification: فیلتر پیشرفته محصولات
- 69. الگوی Value Object: اشیاء غیرقابل تغییر
- 70. الگوی Aggregate Root: مدیریت موجودیتهای مرتبط
- 71. الگوی Domain Event: ثبت رویدادهای دامنه
- 72. الگوی Anti-Corruption Layer: محافظت از دامنه
- 73. الگوی Pipeline: زنجیره پردازش داده
- 74. الگوی Registry: مرکز ثبت اشیاء سراسری
- 75. الگوی Role Object: رفتار پویا بر اساس نقش
- 76. الگوی Extension Object: افزودن قابلیت به اشیاء
- 77. الگوی Type Object: مدیریت نوع اشیاء در زمان اجرا
- 78. الگوی Property Bag: ذخیره ویژگیهای پویا
- 79. الگوی Double Dispatch: انتخاب متد بر اساس دو نوع
- 80. الگوی Visitor: محاسبه حقوق و دستمزد (مثال)
- 81. الگوی Strategy: رمزگذاری دادهها
- 82. الگوی State: مدیریت جریان سفارش
- 83. الگوی Command: زمانبندی وظایف
- 84. الگوی Observer: سیستم اعلانها
- 85. الگوی Mediator: هماهنگی ماژولها
- 86. الگوی Flyweight: مدیریت کاراکترهای متن
- 87. الگوی Proxy: کنترل دسترسی به سرویس وب
- 88. الگوی Facade: یکپارچهسازی سرویسهای خارجی
- 89. الگوی Bridge: طراحی API چندپلتفرمی
- 90. الگوی Composite: ساختار فایل سیستم
- 91. الگوی Decorator: افزودن لاگ و اعتبارسنجی
- 92. الگوی Adapter: تبدیل فرمت داده
- 93. الگوی Builder: تولید گزارشهای سفارشی
- 94. الگوی Prototype: کپی اشیاء پیچیده
- 95. الگوی Singleton: مدیریت اتصال پایگاه داده
- 96. الگوی Factory Method: چارچوب تست واحد
- 97. الگوی Abstract Factory: تولید سرویسهای وابسته
- 98. الگوی Template Method: الگوریتم مرتبسازی سفارشی
- 99. الگوی Interpreter: تحلیل عبارات جستجو
- 100. الگوی Iterator: پیمایش درخت دودویی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.