اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی برنامه‌نویسی شیءگرا در زمان اجرا (Runtime)

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی شیءگرا در زمان اجرا (Runtime)

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا در زمان اجرا
  • 2. تفاوت زمان کامپایل و زمان اجرا در شیءگرایی
  • 3. ساختار اشیاء در حافظه در زمان اجرا
  • 4. مدیریت حافظه اشیاء و garbage collection
  • 5. بارگذاری پویای کلاس‌ها در زمان اجرا
  • 6. انعکاس (Reflection) و دسترسی به متاداده
  • 7. ایجاد اشیاء به صورت پویا با Reflection
  • 8. فراخوانی متدها به صورت پویا در زمان اجرا
  • 9. دستکاری فیلدها و خواص اشیاء در زمان اجرا
  • 10. پروکسی‌های دینامیک و interceptors
  • 11. تغییر رفتار اشیاء در زمان اجرا با Decorator Pattern
  • 12. بارگذاری و نمونه‌سازی کلاس‌های خارجی در زمان اجرا
  • 13. تزریق وابستگی در زمان اجرا
  • 14. مدیریت استثناها و خطاهای زمان اجرا در شیءگرایی
  • 15. چندریختی (Polymorphism) در زمان اجرا
  • 16. اتصال دیرهنگام (Late Binding) و dispatch پویا
  • 17. نقش interface و abstract class در زمان اجرا
  • 18. وراثت و زنجیره‌های متد در زمان اجرا
  • 19. سربارگذاری متدها و تصمیم‌گیری در زمان اجرا
  • 20. نوع‌های پویا (Dynamic Types) و late-bound
  • 21. ساختار جدول متد (vtable) در زبان‌های شیءگرا
  • 22. مدیریت حافظه و heap در اشیاء
  • 23. کپی عمیق و سطحی اشیاء در زمان اجرا
  • 24. تغییرناپذیری (Immutability) و اشتراک اشیاء
  • 25. کلاس‌های ناشناس (Anonymous Classes) و lambda expressions
  • 26. بستارها (Closures) و دسترسی به متغیرها
  • 27. تغییر ساختار شیء با Mixin و Trait
  • 28. بارگذاری مجدد کلاس‌های در حال اجرا (Hot Reload)
  • 29. مدیریت چرخه حیات اشیاء در برنامه‌های طولانی
  • 30. سریال‌سازی و بازسازی اشیاء در زمان اجرا
  • 31. رمزگذاری و امنیت اشیاء در زمان اجرا
  • 32. بهینه‌سازی زمان اجرا با JIT compilation
  • 33. نقش garbage collector در مدیریت اشیاء
  • 34. الگوی Singleton و مدیریت نمونه در زمان اجرا
  • 35. الگوی Factory و تولید اشیاء پویا
  • 36. الگوی Prototype و شبیه‌سازی اشیاء
  • 37. الگوی Builder و ساخت اشیاء پیچیده
  • 38. الگوی Observer و رویدادهای زمان اجرا
  • 39. الگوی Strategy و تغییر الگوریتم در زمان اجرا
  • 40. الگوی Command و صف‌بندی عملیات
  • 41. الگوی Visitor و عملیات روی ساختار اشیاء
  • 42. مدیریت رشته‌ها و اشیاء متنی در زمان اجرا
  • 43. مدیریت مجموعه‌ها و ساختارهای داده پویا
  • 44. هم‌روندی (Concurrency) و اشتراک اشیاء
  • 45. قفل‌گذاری و هماهنگی دسترسی به اشیاء
  • 46. تست و اشکال‌زدایی اشیاء در زمان اجرا
  • 47. ردیابی و profile کردن حافظه اشیاء
  • 48. مدیرایت cache و اشیاء پرکاربرد
  • 49. بارگذاری تنبل (Lazy Loading) اشیاء
  • 50. بهینه‌سازی فراخوانی متدها در زمان اجرا
  • 51. مدیریت وابستگی‌های چرخه‌ای و circular reference
  • 52. نقش finalize و destructor در زمان اجرا
  • 53. تغییر نوع داده‌ای اشیاء در زمان اجرا
  • 54. مدیریت exception و rollback در اشیاء
  • 55. الگوی Memento و ذخیره وضعیت اشیاء
  • 56. الگوی State و تغییر رفتار بر اساس وضعیت
  • 57. الگوی Chain of Responsibility و پردازش زنجیره‌ای
  • 58. الگوی Mediator و ارتباط اشیاء در زمان اجرا
  • 59. الگوی Interpreter و اجرای عبارات پویا
  • 60. ساخت DSL و اجرای آن در زمان اجرا
  • 61. مدیریت metadata و annotation در زمان اجرا
  • 62. بارگذاری پویای کتابخانه‌ها و ماژول‌ها
  • 63. ایزوله‌سازی اشیاء و sandboxing
  • 64. مدیریت thread-safe و اشیاء مشترک
  • 65. الگوی Object Pool و بازچرخانی اشیاء
  • 66. مدیریت timeout و اشیاء منقضی‌شونده
  • 67. الگوی Null Object و مدیریت مقادیر null
  • 68. الگوی Flyweight و اشتراک اشیاء سبک
  • 69. مدیریت event loop و پردازش ناهمگام اشیاء
  • 70. الگوی Adapter و تطبیق interface در زمان اجرا
  • 71. الگوی Proxy و کنترل دسترسی به اشیاء
  • 72. الگوی Facade و ساده‌سازی ارتباط با اشیاء
  • 73. الگوی Composite و ساختار درختی اشیاء
  • 74. مدیریت hash code و equality در اشیاء
  • 75. مدیریت clone و deep copy در اشیاء
  • 76. بهینه‌سازی memory layout اشیاء
  • 77. مدیریت weak reference و soft reference
  • 78. الگوی Observer و انتشار رویدادها
  • 79. مدیریت callback و delegate در زمان اجرا
  • 80. الگوی Iterator و پیمایش پویای اشیاء
  • 81. مدیریت context و thread-local storage
  • 82. الگوی Template Method و الگوریتم‌های پویا
  • 83. مدیریت exception handling و fault tolerance
  • 84. ساخت و مدیریت اشیاء در محیط توزیع‌شده
  • 85. مدیریت serialization و deserialization پیشرفته
  • 86. بهینه‌سازی cache و اشیاء تکراری
  • 87. مدیریت lifecycle و disposal اشیاء
  • 88. الگوی Unit of Work و تراکنش‌های شیءگرا
  • 89. مدیریت lazy initialization و thread safety
  • 90. الگوی Repository و دسترسی به داده در زمان اجرا
  • 91. مدیریت type casting و conversion در زمان اجرا
  • 92. نقش final و sealed در زمان اجرا
  • 93. مدیریت reflection و security restrictions
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: late binding OOP polymorphism reflective programming Runtime الگوهای طراحی برنامه‌نویسی شیءگرا داینامیک دیسپچ شیءگرایی در زمان اجرا

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.